【賛否】「テイオウイカなんて逃げればいいだけ」←これに共感出来る?
1:スプラプレイヤーさん
テイオウは前隙でかいし発動バレバレだから逃げるだけでいいよな……
2:スプラプレイヤーさん
逃げればいいだけ
この表現でもうゲーム理解度低いんだなって分かる
3:スプラプレイヤーさん
>>2
相手をどかしつつメインで圧かけられるスペシャルや逃げることも難しいスペシャルが多いからねぇ
4:スプラプレイヤーさん
>>2
ふむ、自分にはあなた言っていることがよくわからないのでもう少し具体性を持たせて教えてください。
また、どのような状況下で帝王から逃げるのはゲーム理解度が低いとされるのかも教えてください。
またその時どうすればいいのか改善案も教えてくれると助かります。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
そもそも「帝王から逃げるのはゲーム理解度が低い」なんて一言も言ってない
「逃げればいいだけ」って表現に問題があって、ニュアンスとしては「逃げるしかない」が正しい
だから大抵の場合は逃げるのは別に間違ってないし、改善するなら逃げ方を工夫するくらい
じゃあ何で「逃げればいいだけ」の表現に問題があるかというと、逃げるという弱い選択肢を強要されてるのにそれで大した事ないと思っちゃってるから
6:スプラプレイヤーさん
メロンとかの試合見てるとなんでテイオウ撃ってんの?って疑問なんだけど
無駄にヘイト稼がれて弾吸われて結局負けてるし
というかロンカスくるまでまともに環境になったことなかったから対処法知らんのけ?96デコですらほんのちょっと流行っただけだったしな
7:スプラプレイヤーさん
>>6
対処法しらんのけ?ってXP5000様に言うの普通におもろいな
その状況見てみんと分からんけど、テイオウに対するヘイト買いとか突進のエイムずらしとかいくらでも理由はあるやろ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
自分自身でも対処法知らないだけかもと言ってたからな
エリアではテイオウ弱いとも言ってたし、エリア以外のルールはやる気にならないとも言ってる
52ネガったりする時は政治と言うのにこういう時はxp5000様信じてるんだろうね大半の人 結局我儘なだけ
9:スプラプレイヤーさん
そもそもロンカスきてから騒ぎ出したのが最たる証拠という感じ
10:スプラプレイヤーさん
逃げるといっても後ろにしか逃げられないわけじゃないしなんならすれ違えちゃうわけだから
味方を守る能力もないんでテイオウでウダウダしてる間に味方がやられてるパターンだって全然ある
ヤグラとか奪えるのだって一瞬
ちゃんと使い所を選ばないと微妙なスペシャル
11:スプラプレイヤーさん
8秒間どうやってもガン逃げする以外対処方法のない無敵の存在が弱い訳ないでしょ、発動さえしてしまえば仮にキル取れなかろうが強ポジ奪えるんだし
12:スプラプレイヤーさん
テイオウは産廃になっていいよ、逃げやすいとかいうけど結局上位帯でもテイオウイカに試合破壊されてるしさっさとノックバック10倍にしろ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/186
ニンダイまでの時間稼ぎ記事はクオリティが低い
おいおいw
ロンカスの前にリッカスあったろ
テイオウイカ同士ならお互いダメージが入るとかならよかったかもしれない
魔人ブウかな
「理解度が低い(キリッ)」とか煽るだけ煽って、結局自分も対処法とかなんもなく逃げるだけなの草
それいってるやつ帝王が強いって意味でいってるだけの話では
だから逃げればいい【だけ】って弱spぶってる言い方が気に入らないんだろ
なんで読んだらわかることいちいち書いてんの?
読まないのに文句垂れるやつが頻繁にいるから
念のためもうちょっと詳しく書くと、言葉尻で揚げ足取ってるだけなのにあそこまで煽る必要あるのかってこと
そうだね強化前はね
オブジェクトやポジションを必死に守るゲームで逃げないといけない選択肢を強要されてる時点でどれだけ不利になってるか理解できないのヤバくね?
テイオウの場合他のスペシャルと違って相手を退かすだけじゃなくて本体そのものが出てくるからそのままオブジェクトや強ポジを占拠することもできるし
ロンブラもリッターも無印の方が強いとかほざいてた奴沢山いたけど王冠帯使用率でも結局テイオウ持ちが使われてるわけで
未だにテイオウが弱いとか言ってるのは単純にスプラのシステムを理解してない低ランクしかいないと思う
ソナーが弱いから正直キューインキ以外のどのスペシャル付いても使われてると思う
正直ここでソナーの方が弱いとか消極的な理由しか出てこない人は自分で考えてプレイしてないと思う
上に上がろうと思ったら自分で試合を動かしてキャリーしないといけないこのゲームでそんな主体性のない考え方してる奴が強いはずがない
イカスフィアの時みたいにどのサブぶつけてもノックバックするようにしてほしい
逃げることを強制させるってくっそ強いぞ
オブジェクトから離せるし遠距離武器に
ついてたら追い返すことも出来るから
まあナワバリとかやってたらゴミかもね
ロンカスやリッカスみたいなメインも強いブキがヤグラホコ強制ブロックできるのがイカれてるだけで、それ以外は普通だよ
ロングとリッターをナーフすればちょうど良い強さのスペシャルになる
トルネードの全ルール万能感とウルショの破壊力に比べたらかわいいものではある
あいつらも充分スプラの癌
逃げる択しかないのは単純にゲームとしてつまらない
初代なら射撃で進行を止めることができた
リッカスで騒がれてたし、アサリでは大問題になってたのにロンカスが出てからとかエアプ極めすぎててやべぇ連中
トルネガーとか今さら言ってるし
こんな奴等がスプラについて語ってんだもんなぁ
あとテイオウ逃げるだけとか言うなら極論ウルショは逃げて隠れるだけやな(笑)
こんなんほとんどのスペシャルの対策は逃げればいいで終わっちゃうよ
無敵、操作可能って時点で逃げるしか選択肢が無いのが強いと思うんだけどな
最悪なのは敵のテイオウイカのせいでオブジェクトから離れないといけなくなることだろ。 時間稼がれて困るし、一枚人数有利とれてるなら一人を封鎖するだけで味方に3対2状況作れてるし
逃げた方向によっては味方もカバーキルしやすいだろ
そもそもテイオウだけ無敵なことにまだ納得いっていない
サメライドも発動中は無敵だぜ()
そう言われればそうだったw
ロングとかリッターみたいなメインだけでもクソ強い武器に近距離用の完全無敵スペシャルが付いてるのがおかしいって話だわ
そもそも無敵っていうのはこのゲームで圧倒的に強いんだよ
ショクワンとかハンコ、キューインキ、チャクチ、サメの脆弱さを見てみろ
完全無敵だからおかしいことになる
HP2000とかでSPくらいつつメインでフルボッコにされたらデスするくらいでいい
相手に逃げを強要出来る時点で強いと思う
そもそもお手軽じゃないから強くない
逃げれば良いだけ…って大事な場面で数秒間強制的にポジション退かされてる時点で大分やばいだろ
ナイスダアーマーは弱体化かかったのにテイオウは一切弱体化しないのな。このゲームに無敵化なんて要らんだろ
8秒の大切さが必死に語られる一方で、5分間ほぼ芋ってる人もいるの面白い
テイオウに限らず大抵のスペシャルは逃げるしかないわけなんだけど
ジェッパとかならまだ返り討ちしやすいかもしらんが
ハンコ、チャクチ、ショクワンはブキによるけど普通に狩れるだろ
ウルショ、トルネ、カニ、キューインキは発動中無敵じゃないし
発動したら逃げるしかないのはテイオウとサメだけ
サメは真っ直ぐしか進めない上に硬直が長いから終わり狩られるし
メガホン、アメ、ミサイルは発動したら逃げるしかないな