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スプラでブチギレすぎて「精神科行け」と言われたが健常者だと診断されてしまった件

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スプラでブチギレすぎて「精神科行け」と言われたが健常者だと診断されてしまった件

お医者さんもスプラにはブチギレている模様

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1:スプラプレイヤーさん
スプラでイラつくのは超正常

2:スプラプレイヤーさん
スプラはキレながらやるゲームだと思ってやってる

3:スプラプレイヤーさん
鬱病の当事者ですが「スプラは先生も激怒」で久しぶりに爆笑しました

4:スプラプレイヤーさん
私の知ってるスプラ超強い人も全然配信でブチギレてるのでむしろブチギレないほうが病気ですよ

5:スプラプレイヤーさん
スプラのイラつく原因は他ゲーと比べてマジで意思疎通が難しすぎるからだと思ってる。でも上手い人は場面把握から味方の意思を捉える力と勝敗を分ける行動の知識を沢山持っているから分析出来てイラつかないんだろうなー凄いや

6:スプラプレイヤーさん
スプラをずっとニコニコプレイ出来る人とかアンミカくらいだろ

7:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンはたしかに精神科行きたくなるレベルで発狂するけどそれがデフォルトだから大丈夫(大丈夫?)

8:スプラプレイヤーさん
ゲームでムカついた事ない人はスプラやってみたらいいよってはんじょうも言ってた

9:スプラプレイヤーさん
むかーしイライラ病って母親に言われてたけど、スプラでイライラしたとしたら多分コントロールとTV殴ったり投げたりしてぶっ壊して、家中(リビングならコップとか自室なら大事なフィギュアやPCとかを投げたり)強盗入ったようにして後に後悔して「ああ…これも壊れてる…何で止めれないんだろ…」って泣きまくるってやつ。人がその場に居たら暴力とか平気で振るし。

10:スプラプレイヤーさん
すぷらは本当にストレスゲー、でもやり続けてしまう。

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ギャンブルよりはマシだよ
    あっちのイライラと依存はシャレにならないくらい色んなもの失うから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普通に競馬で万単位賭けた時よりイライラするんだよなぁ…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ほらな、こうやって読解力とカネ失ってるだろ
        スプラのイライラより酷い

        • 名無しのゲーマーさん より:

          でも、スプラやってるとストレスのせいか人格歪むよね
          そんなふうに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      更に下を用意して「これよりはずっといいんですよ!」って
      いかにも日本のマスコミ的でいいよね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        言うほどマスコミに限った話か?
        むしろ匿名インターネットの常套手段だと思うわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      脳が萎縮するから ギャンブルよりヤバい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    週刊ダイヤモンドオンラインで記事になった

    「なぜスプラは犯罪予告が起きる程にムカつくのか」

    ここに書かれてた事が全てだと思ったわ
    専門外の経済誌のライターですら判ってた事を
    ゲーム開発者が「そんなの判らなかったわ~w」とか
    「むしろそれが面白いんだよね~僕好きなんだよw」とかで
    普通に入れたり、むしろ強調したりとかどんだけ無能なんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      多くのプレイヤーを苦しめたジョシリョ区を、
      「え?wwwそんな難しい?wwww結構簡単だと思うけどな〜wwwww」とか言っちゃう開発だもの
      プレイヤー目線でゲームを作る事なんて出来る筈がない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ある意味、健常者という名の病気なのかもしれんね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプライベントの時しかやらなくなった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ちょうどいい距離感だと思う
      開発陣も本来そのあたりのプレイ感を想定してると思うし

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    常人を狂人に変えてしまうほどのゲームを仏の顔した任天堂が作ってるという事実

    • 名無しのゲーマーさん より:

      任天堂としても予想外の所はあったと思うよ
      これが出た後では一定周期でネットリテラシーを説いてた
      ゲームの不平不満もそうだが

      大会中止レベルの犯罪予告
      絶えぬ性犯罪の温床
      フレンド機能の悪用の常用
      チート使用とその対処の異様な遅れ

      重めのだけ取り出してもこの有様のゲームとか
      任天堂でもこれしかないし、他のメーカーでもまず無いだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    キルが最重要なバトルロワイヤルでもないのに、ルール関与せずキルばっかして勝てないって喚いてるバカ多いからな
    イカ研はプレイヤーの知能を高く見積りすぎ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    世界観とか小ネタ作るの上手いのに上が馬鹿なせいで酷評喰らってるの可哀想よな
    好きなゲームだけど対戦においてはクソゲーだと思うもん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でもまぁ最序盤のバグ&バランス崩壊期間を超えたあとは、オンラインゲームとしてはだいぶマシだと思うよ
      いやほんと、マジでバランス投げ捨ててるゲームもっと多いし

      スマブラ班の方が調整上手いけどそんでも文句出るし、対戦ゲームで文句出ないのは無理

      • 名無しのゲーマーさん より:

        なるほどなぁ
        消費者も完璧なサービスを求めすぎなんかねぇ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いや、スプラ3ほどそこらが下手なゲームは無いよ
        確かにバランス調整のミスはあるし
        どうしたって偏りみたいなものは生まれてしまうが

        ・製作者個人の嗜好を反映する為に
        ・歴代からずっと不満点として挙げられていた部分を
        ・その不満を全て無視して逆に強調するゲームを作って
        ・当然の様に現行のユーザーからの不評も無視して
        ・調整は調整でも強化調整する

        こんなバカみたいな事やってる開発者はいないぞ
        任天堂は当然、他のメーカーを探してもね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    もうスプラ4はキルデスを廃止して上級者と初心者が戦っても良い勝負になるような、純粋な塗り合いだけのパーティゲーにシフトした方が良いよ
    本来そういうのが任天堂テイストのはずだし、このまま今の路線で続編を作り続けたとしても諸々の問題は解決しないどころかますます悪化していくと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本来はナワバリがそうなるはずだったんだよ
      仕様上そうはならなかっただけで

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラはデスが多くて落ち着く時間がないからイラつきやすいって何かで見たな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    多分ゲームでアンケートして最もプレイヤーをキレさせたゲームとしてギネスに載るぞ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ネット依存と切れが原因で家庭崩壊、学校や仕事にいかなくなる、生活にも影響でてるレベルとかなら間違いなく異常だし精神科いったほうがいいけどな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    仮にもライトユーザーの味方なはずの任天堂がこんなゲームを出すとはね
     
    色んな意味で任天堂らしくないな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    家の中破壊は獣そのもので草
    そこらへんの動物でももうちょっとマシやぞ
    人として恥ずかしくないんか…

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラで物壊したりせんわ
    武勇伝のように語るやつがいるけど普通にドン引きだわ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラは先生も激怒wwwwwwwwww

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろプライベートで怒るのは発散になると思うが
    物壊し出したら問題だけど

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラで激怒して物壊すまでなら健常だけど某配信者みたく視聴者やユーザーや対戦者に暴言吐いたり未成年淫行とか周りに被害出し始めたら異常者

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