ロンタムにスプボテイオウをつけた時点でイカ研がエアプだと証明された←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
エアプエアプ言われてたイカ研だけど本当にガチ方面はちょこっとも触ってないのがロンカスでよく分かった
2:スプラプレイヤーさん
まだ触ってもないのになんでわかるの?ロンカスエアプさん
3:スプラプレイヤーさん
社員の実力どうなってんだ?ってのと他ゲーみたいにランカー呼んで意見聞かないのか?と毎度疑問に思う調整。まぁ情報漏洩の観点から見て無理なんだろうけど。
今度やる公式ガチマ大会で色々データ集めたりするのかもね。遅いにも程ってもんがあるけど。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
gamewithに公式チュートリアル動画作って貰ってたけどあれを外部委託しないと作れないレベルなのかって思うと色々察しちゃう
というかアレは発売と同時に出すべきだろ、なんで最終アプデ直前に出してんだよ
5:スプラプレイヤーさん
過去に調整要員招いたけど情報漏洩カマされたって話なかったっけ?
あとトッププレイヤーを複数招いても下位帯の調整がうまくいかないとかはあるかも
名選手は名監督に非ずってのはありがち
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ランカー呼んで調整させてボロボロになった格ゲーあったよね確か
7:スプラプレイヤーさん
ゲームが作れるのとゲームが上手いのは別問題だから…
8:スプラプレイヤーさん
イカ研の残念な所は上位帯の調整も下手なら別に下位帯の調整も下手な所
ハンコのスタンプ爆風拡大とかいうアプデをやった所がガチで何も考えてない。
その結果別にハンコを正面から倒しにいけると知ってる上級者は別にハンコの評価をそこまで上げなかった一方で逃げようとする初心者はデカすぎる爆風と向上した旋回能力で連キル取られて好ましくない体験を植え付けられ、その結果発動時間1.5秒ナーフをすることになった
9:スプラプレイヤーさん
>>8
その調整も実は調整下手な招聘者がやってる可能性はあるがな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
ロンタムってなんやねん
ロンカスやろ
ロングブラスタータムラ?
おもしろ(笑)
ロンタムの経緯は調べたけど
自分は3から始めたからロンカス呼びがしっくりくる
ロンタム呼びは突っ込まない方がいいよ
変な呼び方すんのは勝手だけど押し付けんのは違うよな
てかぶっちゃけ2時代ほぼ空気なブキだったしロンタム呼びってロンタムロンタム言ってる奴らが思ってるほど浸透してない呼び方なのでその意味でも無理やり流行らそうとするのはキツイ
ハイドライド
ロン”カス”が相応しい
流石にナーフしてくるでしょ…
そう信じたいけど、リッターにビーコンテイオウつけたときリッターナーフしなかったなぁ・・・
サブスペが強すぎるからメインをナーフするってのは無いと思うよ
そしてテイオウはそこまで強くない(アサリやヤグラのダルい戦法は解消済み)
スプボも今更いじらん気がするけどまあこっちはまだ可能性あるかな
歯ブラシとかザミナーとかも強そうだし、強武器作る方針になったんじゃない?
私はロング弱体化こないと思う。
そもそも強化したばかりだし、せいぜい塗りを元に戻す程度だろ。
和傘乙くん、乙!w
一番のエアプは ハイドライド
ロングよりザミナーの方が怖いな
カーリングエナスタのザミナーに撃ち勝てないのにスプボカニとか無理だわ
おまえが短射程か不遇中射程武器使ってるだけだろ
正直もうバランスとかどうでも良くなってきたわ
どうせもうすぐアプデ終わりやし、終わったらもうあんまやらんから
どうでもいいのに話にはやたら参加したがる
自分が相当な構ってちゃんなの自覚したら 黙って引退するもできない相当な構ってちゃん
なんなら3種目にクイボ付いたロンネク出てきそう
イカ研のエアプなんて誰でも知ってる定期
メイン性能ありきで調整してたの忘れてたわスマンスマンって言い出した時からエアプなのは周知されたもんだと思ってた
ヤグラのプレイヤー人口激減しそう
他ルールも激減よ