【議論】バイガイトリカラはどっちが有利?攻撃側VS防衛側
1:スプラプレイヤーさん
攻撃側のトリカラ有利すぎて草
2:スプラプレイヤーさん
トリカラは圧倒的に防衛有利やなぁ
3:スプラプレイヤーさん
トリカラあんまり酷くはないけど、守備側の方が有利っぽい感じ。2本とられても勝てる。攻撃側弱すぎると圧倒的に負けるしな。
4:スプラプレイヤーさん
トリカラの防衛さ、敵陣の下段?を塗って欲しいのじゃ、
5:スプラプレイヤーさん
今回のトリカラ一番楽しい
防衛側はシグナルをしっかり防衛する必要があって、攻撃側は敵を倒してシグナルを確保する必要がある
6:スプラプレイヤーさん
トリカラのバイガイなんだろうな…………良くもないが悪くもない感じ
防衛側も攻撃側も基本的に連携が推奨される感じかも?
7:スプラプレイヤーさん
トリカラ今回はステージがあまりに不快ですね。
3分経ってシグナルに1回でも触れたらいい方じゃない?
防衛側がガン有利でつまらなかった。
8:スプラプレイヤーさん
攻撃側はどこからでも攻められるのに
防衛側は一箇所しか攻める経路がないって…きつすぎだろ
9:スプラプレイヤーさん
え、今回防衛めちゃ楽じゃね
シグナル周辺制圧して待ってればどこから来るのか丸見えだろバイガイ
10:スプラプレイヤーさん
トリカラは抑えに入ると防衛が強いけど、前線が中央になると攻めが有利そう
11:スプラプレイヤーさん
今回のトリカラ攻撃めっちゃ楽しい!
やや攻撃有利
防衛も全然勝てるからナメロウの次ぐらいには面白いかもしれない
リッターリス付近から固定砲台でシグナル守れるのキモすぎやん
普通に楽しいかも。
あと、リールガンをよく見る。
なんで?
攻撃が不利すぎて攻撃になった瞬間抜けるやつが多発してる
正直酷すぎて攻撃はやる気にならん
攻撃側有利だと思うけどな。
常に高台から攻めることができるし、バルーン周辺だけ警戒しとけば自陣には敵が入れない。
自陣左高台から塗ってりゃシグナル取らなくても勝てるくらいだわ。
防衛側のリスポーンはほぼ最下層かつ丸見えだし。
意見が割れるってことはいいバランスなのでは…?
バランスが崩れてる前提で話すな無能研がイカしてる可能性もあるんだ
攻撃ガン有利でしょ
防衛自陣高台侵入できるとかまともな知能持ってるやつが考えたとは思えない
クサヤと比べたらどこもいい感じ
久しぶりまともに遊べるバランスだな
ここ最近はボージョレ・ヌーボーのごとく毎ステージ過去最悪を上書きしてきたからな
本来バランスいいだろうけど攻撃は今までと同じ立ち回りで勝てると思ってシグナル取るの邪魔してシグナルトライ、だが防衛消せてないので狩られるの流れで負けてる気がする
第3陣営を攻撃するのは攻撃側が勝てると確信した時だけにしよう シグナル取れそうだったのに自陣から抜いてくるリッターキモイよ
最初は防衛有利でシグナル取ったら攻撃有利になるイメージ。
トリカラの理想ステージ。
攻撃側は1回攻めるの成功したら丸見えだからあとはずっとリスキル出来る
それ以外はバランス良い気はする
ごめん「防衛側が攻めるの成功したら」だ間違えた
1つ目のマトイが侵入ルート潰すように配置されてて
2つ目は中央ほぼ全部カバーできるから攻撃側有利だな
シグナルの周りに障害物や段差が多くて隠れてサッとトライできるから、よほど弱くて終始リスキルされでもしない限りいずれ必ず取れるのも影響してる
完全に安全確保できるまでトライしないようなプレイしてるといつまで経っても中央に攻め込めずに終わるから、攻撃側不利って言ってるやつはそういうプレイしてるんだと思う
防衛はバカが1人でもいると対面を抑えられないから基本防衛は不利
トリカラは何個か前のシグナルにさわるのさえ難しかったところ以外はほぼ攻撃有利
ポイントは攻撃か防衛かでは無い。実はこのステージは
「下通路を塗り勝った陣営が勝つ」
と言っていいぐらい下通路の面積が大きい。
シグナルの奪い合いに気を取られて、こっそり下を塗られていたら負けるのだ。
普段ガチマな方々がこのトラップに気付けるかどうか。