ウルショ弱体化がもう無いと言える理由
1:スプラプレイヤーさん
ジェッパが許されてるとこからみてもウルショのナーフはもうないよ
実際王冠帯ではもう52のが多いしイカ研としちゃ想定内って感じなんじゃないの
2:スプラプレイヤーさん
へ?スペシャル別で一番王冠率高いけど…
3:スプラプレイヤーさん
ジェッパが許されてる云々以前に、そもそもジェッパ今全然おらんやろ
4:スプラプレイヤーさん
リッター、ロングが暴れまわってるしなぁ。
飛びたい時も飛べないこんな世の中じゃウルショ 以前にメインで落ちるのよ。
5:スプラプレイヤーさん
ウルショは範囲広すぎ、弾速速過ぎ。しかもそれが3回も。そして遠距離スぺのくせに近距離最強っておかしい。スシに付けちゃったゆえに全然ナーフされない。もしスシにサメがついていれば、今頃サメは環境スぺになっていたんだろうな。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
サメをどうやって環境にするのか気になるな
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ウルショは三発だし、サメがウルショポジだったら炭酸みたいにビタンビタンビタンってはねてたんじゃなイカ
8:スプラプレイヤーさん
ゲージロック追加、保持時間半分にするのが最適なナーフだけどバカ研にそれが出来るかどうか
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/24
上3つのウルショソナーエナスタナーフしていいんじゃない?
ヤグラのソナーはロンブラだけで底上げされた奴だぞ
ソナーなんて底辺だろ 問題なのはメイン強い武器だけにソナーつければよかったのに、弱い武器にもつけたのが糞 エリアナワバリ濡れねぇ、ヤグラ止まらねぇ ホコもち止まらねぇ 結局メインパワーで戦うしかねぇ
ソナーってキルよりもあぶりだすのが目的だぞ?
弱体化は必要ないし、若干の強化はいるとは思うし、そもそもブキとサブスぺの組み合わせがもう少しあればソナーに不満がある人も別の組み合わせを選べてよいってなるのにはと思うけど。
スシグループに関しては52ガロンやスプラローラーも強くて、それ以外をアッパー調整して整えるだけで良環境になるからウルショナーフは必要ないって判断じゃないかな
グループ内で一強になってるボトルのナーフは必要だけどね
そもそもジェッパなんて初期からあるのに全然配られなさすぎていまだについてるブキ5種類しかない上にほぼクゲの一人勝ち状態なんだよなぁ
まぁウルショも7種あってもほぼボトルとスシばっかだけども
2種とも強いんだけど本当に欲しいブキに全然つかないって傾向が同じすぎて
結局主流の使い手が初期からずーっと変わらんと言う
そのスペシャルが付いているメインの強さに大きく引っ張られたランキングになってる
それはそうだけど
もしスシにデコイやらキューインキついてても環境ブキになれたかと言えば
最下位のマルチミサイル強化するしかないな
マルミサはナワバリで暴れてるだろ
クラブラが可哀想なのでウルショじゃなくて、スシとボトルの射撃中のヒト速リッター化でお願いします。
サメを環境にするなら発動した瞬間に無敵と攻撃の成功判定は攻撃側の2点は絶対条件かな?
壁に隠れていてもブラスターの爆風のように
ウルショはキルしてくるよね。
王冠帯の使用率だけで言ったらマルミサは最弱ってことになるがそんなわけあるかいっていう。それとは別にウルショはがっつりナーフしていいです。
でもぶっちゃけウルショナーフで一番喜ぶのリッターとか鉛筆とかだけどな
チャージャー種どころか皆喜ぶんだよなぁ。