バイトチームコンテスト

バチコンwave1とかいう世界一無駄な時間

バチコンwave1とかいう世界一無駄な時間

1:スプラプレイヤーさん
バチコンwave1やってる時マジで一番無駄な時間だと感じる

2:スプラプレイヤーさん
正直バチコンのwave1要らないと思うんだよな
全滅させて全部放り込むの前提だし、難易度の感覚が違いすぎておかしくなるわ
スコア目指す人はここで動き見て水没解散かどうかを見極めるんだろうけど、ビッグランでもそうだけどゲームとしてムーブが不健全すぎる

3:スプラプレイヤーさん
>>2
気持ちはわかるけど初心者から参加できるようにする配慮だろうしある意味健全なのでは
システム的に最初の条件を変えるわけにもいかないし

4:スプラプレイヤーさん
>>2
新人バイターにとってはやりやすいwave、伝説バイターにとってはウォーミングアップみたいなもんだと思ってる
個人的にオオモノ湧きが終わった後の赤イクラ乱獲タイムが好きです(みんな水辺で待ち構えてて可愛い)

5:スプラプレイヤーさん
毎度の事ながら、ウェーブ2のスコアでもう露骨にテンション下がるのが、ね…。

6:スプラプレイヤーさん
バチコン、マズメンツだった場合に普段みたいにとりあえずクリアして自分の評価あげてくか~ってこともできないからW2、3あたりから以降が茶番にしかならんのが虚無だわ

7:スプラプレイヤーさん
普段はつづけない押すけどwave1で失敗する味方と鉢合うと逆にやってやろうじゃないかとつづける押すけど、大抵解散してる悲しみ

8:スプラプレイヤーさん
バチコンはまだまだ未完成な部分が多い
せめてゲーム内のルールで途中退出を認めて欲しい

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    WAVE2の方が虚無時間、特にスタダ時
    今回だと極小キンシャケにメガホン使っていたり、ハイドラの斜線切って頑張るラピだったり・・・

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    みんなバチコン1位のねごねごさんの動画見て欲しい!
    暇なwave1でも遊び心忘れずにプレイしてて見てて惚れ惚れする。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    W1の難易度で全部納品すると2で一気に難しくなるの割と欠陥だと思うんだよな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    序盤w1でわざと水没繰り返す利敵にあった
    他のwaveで一人だけになったので、周りを確認しておわらせました

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    親のWAVE1よりも見ると作業感が強くなってくる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    文句言ってるとまたW1を干潮にされて苦行100秒塗りをやらされるぞ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    バチコンのノルマで危険度が上がる仕様の上がり幅をマイルドにした状態で普通のバイトやってみたいんだけどな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラとラピのwave1は大物処理とか柱割りとかまだ楽しかった。スクスロもまあ雑魚処理で暇つぶしできた。わかばだけは本当に虚無だったわ。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    5WAVE長すぎるんよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    5WAVEイベント混ぜてやるんじゃなくて
    イベント無しの3WAVEの回とイベントのみ3WAVEの回に分けてほしいわ
    イベント混ざってるとイベントで稼ぐだけで昼WAVEの意味ない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    野良だとなんとなく立ち回り分かってるメンバーか見られるからまったく無意義でもないかな
    チームだとひたすら虚無

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    無駄じゃないよ
    自分は段差を使って前イカロールの練習をしていたし、仲間の2人はナイスで応援してくれてたよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    バチコンw1真面目にやってギリギリの人間がいることを知ったからなあ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    いっそ全部夜waveのバチコンでやりたいわ

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