バチコン上位ボーダーの遍歴を比べてみた結果wwwwww
1:スプラプレイヤーさん
上位5%が203→217→205→218→236
これをどうみるかである
2:スプラプレイヤーさん
上がってんの? 下がってんの? 皆はっきり言っとけ!
上がってる!
3:スプラプレイヤーさん
ダムで下がったのやっぱりクソだったからだ
4:スプラプレイヤーさん
まあ、野良でも200超え出てたくらいだもんな…220↑用の動画解説とかも広がってたとか分母減ったとか色々要因はありそうだけど
5:スプラプレイヤーさん
1と2waveだけで100数個
残りの3つで136個
1wave45個入れるゲームになるからな
6:スプラプレイヤーさん
野良だと間欠泉で伸びないしドスコイ大砲も安定して稼げなかったけどチーム組んでた人達はかなり高いスコアだったからこんなもんだと思う
7:スプラプレイヤーさん
これだからエンジョイ勢&ぼっちが参加出来ないんだよ
8:スプラプレイヤーさん
やっぱりバチコンは野良には向いてない仕様だなぁって思う
ビッグランは最初からボーダーラインが決まってるかつ報酬が多いからやり込めるけどバチコンはそのバイトが終わるまで同じ武器だし空気読めない味方(特にテッパン・モグラを寄せない)が多いから無理…
9:スプラプレイヤーさん
ビッグランは参加者減りすぎて上位の数値を決めて下げたしバチコンもそうなるかもな
10:スプラプレイヤーさん
バチコンあと一回だろうしルール変更はないでしょ
ビッグランでルール変更したらバグり散らかして健康パワー減らされたトラウマもあるだろうし
11:スプラプレイヤーさん
結局強い味方を引くための
我慢耐久レース&運ゲーなんだよね。んで人脈持ってる人は上位5%余裕っと。
12:スプラプレイヤーさん
ボーダー230超えることはないだろうと早退してしまった
初銀萎えた
13:スプラプレイヤーさん
人数激減+間欠泉の荒稼ぎかぁ
240前後かなとは思ってたけどほんとにそのくらいとは
14:スプラプレイヤーさん
一部の変態接待イベントになってるんで改善してほしいわ
そもそも競争要素入れるのがおかしい
15:スプラプレイヤーさん
次はトキシラズで250を目指さなきゃいけないのか
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1715431677
今回カンケツセンと大砲で稼げるからボーダー上がった訳でしょ
だからと言って次が今回以上になるかは未知数だよ
第三回辺りからもうボーダーは夜ウェーブ次第な感じ
自分含めて銀はクリア出来たら満足って人だろうな
野良で金なんて運ゲーだし一回取れりゃいらねえわ
まだ取ってない奴が取れ
何で毎回毎回サーモンランばっかり超簡単な位置に最上位賞のボーダーライン設けろって言われないといけないの?
イベントマッチやXマッチなども同等以上の位置に評価報酬あるじゃん
イベマはチームと個人で別れてるしXマッチは個人戦のみ
バチコンはチームにボーダーを引き上げられて個人は野良ガチャを繰り返さなきゃいけないから
5waveは過去最高クラスに難易度高いけど、夜waveは誰でもやりやすい間欠泉と大砲だからな
上手い人はここでさらに稼げるとは言え、ある程度の実力でも結構稼げるのが大きい
初めて金行ったけど野良だったわ
チームでもやってたけど、なかなか優秀な4人は揃わないからな
わかる チームだと荒稼ぎは無理だったわ 野良のが上手かった。スタダじゃなくて夜やったから出遅れだったけど
自分も野良で初めて250越えた
見知らぬバイターと通話なしで連携とれた時の興奮と達成感はカンストレベル
カンスト常連じゃないからそう感じるかもだけど
ヤベェ奴らとの失敗は数知れずだから余計脳汁でたわ
ここにいる誰かかも知れないからお礼言っておくわ
楽しいバチコンをありがとう
ビッグランとかも固定にしてなかったら
ボーダー上昇えぐかったんだろうなぁ
これでボーダー余裕とか言える奴バケモンやろ
野良とやってみぃ
WAVE5で脱落とか普通にあるからな
全ステカンストくらいサモランやってるけど、バチコンは参加すらしてない。
スプラまだやっててサモラン好きって時点で人集めるの難しいし、ランダム性がないから競技的なプレイヤー以外は面白味もない。
今回はカンケツセンと大砲という金イクラ大量発生ウェーブのおかげで、サーモンランが上手いからどうかではなく、単純な「納品力」が問われたな
別に乱獲なんか上手くなりたくないしバチコンサモラン上位勢の攻略見てまで必死に上位5%目指すほどの価値は感じない(個人的に)
練度めっちゃ求められる編成だったのも酷かったしなぁ
どんなに下手なやつでも、ラピ持たされた人はよく頑張ったぞ!って褒めてた
300行きたかったなあ