その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【提案】マッチングした後に味方の編成見てブキ変更できるようにしようぜ

【提案】マッチングした後に味方の編成見てブキ変更できるようにしようぜ

1:スプラプレイヤーさん
このクソゴミガチャゲーがまともになるには、クソ武器削除して、マッチングを最初の3分はパワー100以内、3分以降は1分おきにマッチング幅100広げていくくらいでいいだろ
マッチングしづらくさせているミラーは廃止

2:スプラプレイヤーさん
というか、ブキはピック制にすべきだろ
ピック制ならいくつかのブキを持てるように練習するだろうしそれはアホイカ研も好ましいと思うだろ

3:スプラプレイヤーさん
プラベみたいに味方の編成見て変えられるようにしてくれるだけでいいんだけどな

4:スプラプレイヤーさん
スプラやってる奴に
マッチング後に味方とのシナジー考えて武器を選ぶなんてこと出来るわけあらず
ただでさえハイドラ弓ボールド風呂の、味方にこないでほしい武器ランキングトップ自我四天王で溢れてるってのに

5:スプラプレイヤーさん
>>4
まあたしかにチャーいるから俺はいつもリッター持ってるけど短射程もつかなんて考えるやつ2200以下はいないわな

6:スプラプレイヤーさん
ハイドラは問題ないだろ
ソースはハイドラ使いの俺

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ボトルバレルクゲ呼ぶんだから問題大有りだわボケ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ミラー相手が自分で対処できないなら仲間が何とかしてくれればええよ
スプラトゥーンは格ゲーみたいなタイマンじゃなくて“チーム戦”なんだから
一人で完結してないで仲間と戦わないと

9:スプラプレイヤーさん
>>6
問題あるだろ?ちゃんとエリア塗ってヤグラ乗ってホコ持ってるか?
それができてるなら許すけど99%の人はそれができてない

10:スプラプレイヤーさん
武器持ち替えられたらミラーなんて考えなくていいから純粋にパワー近いのでマッチング出来るんだよな

11:スプラプレイヤーさん
弓使ってるやつって自分のミラーでボトル呼ぶのとか理解してなさそうだな
対面ボトルいなければガエンはそれなりに仕事持てたと思うけど
ボトルと同じ長射程枠なの発覚して一気に評価落としたよな

12:スプラプレイヤーさん
ところでみんなは、ルールとかマップによって持つ武器変えたりしてる?
それとも基本的に固定してる?
どっちが良いんだろうなあ

13:スプラプレイヤーさん
>>12
あくまで傾向だが日本人は「魂ブキ」が好きなのに対しアメリカ人は「状況に合ったブキを使わないのは甘え」と考える
どっちも一長一短あるね

14:スプラプレイヤーさん
まぎえーす並みに前衛の横についてキル乗る持つカバーやってくれりゃなんでもいいけど、そんなハイドラまず見ないなw
遥か後方で芋って前衛がタヒんだ瞬間にウルショジェッパで溶かされてるやつしかいない
あとはスプラ名物のハイドラ残り一人で記念ナイスダマ花火ワイプアウト

15:スプラプレイヤーさん
>>14
あれまじでなんだろうな
芋ハイドラがラス1で無駄ナイスダマ使って割られてデスとか夏どころか通年の風物詩なわけだけど

16:スプラプレイヤーさん
ハイドラは頭が悪い奴が使うと弱い

17:スプラプレイヤーさん
このゲームは頭の悪いやつがやると弱い

18:スプラプレイヤーさん
>>17
52とか馬鹿が使っても強いけど

19:スプラプレイヤーさん
世の中には芋52もいるんだよな
シールドで置くだけで打開遅延、機能不全にできるテトリスマップ多いのに

20:スプラプレイヤーさん
マイオナする奴に対して否定的な風潮をぶつけるのって火に油だよな
どれだけ迷惑だと説こうがもともとこいつらに協調性なんて無いわけで、否定すればするほど意地になる感じがする

お前ら「味方糞!」←ワイ「フレとオープンやれ 」←お前ら「(ブツブツ言いながらXマッチ開始)」 ← なぜなのか お前ら「味方糞!」←ワイ「フレとオープンやれ 」←お前ら「(ブツブツ言いながらXマッチ開始)」 ← なぜなのか 1:スプラプレイヤ...
メロンの配信見て『敵の方が王冠少ない試合が多い』ことに気づきマッチングのおかしさ確信した メロンの配信見て『敵の方が王冠少ない試合が多い』ことに気づきマッチングのおかしさ確信した 1:スプラプレイヤーさんメロン君の配信、...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713954347/

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    弱い武器持ってる人がこんなことで考えを改めるとは思わないけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんなら「この逆境を乗り越えてみせる!」ってはりきりそう

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    2000以下だとそもそもボトルがあんまりいないからハイドラがまあ多いよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    仮にブキの持ち替えが可能ならば、制限時間をもうけて、持ち代え用の装備セットから選ぶのが無難かな?
    そうでないと時間がね。

  4. 名無しのフデスピナー より:

    ハイドラがボトルバレルクーゲル呼ぶのがアカンって書いてる人いるけど。ボトルはともかくバレルとクーゲル相手ならハイドラのが有利やで。
    スプラ2実装当時のクーゲルはどうにもならんが。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハイドラ単体ならそうかもしれんけど、チームで見たら不利でしょ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    定期的に似た話がわりと上がる印象

    ブキギア2セットくらいをスポナーにいるタイミングやデス待機中に十字キーで切り替えできるって仕様なら試してみたいと思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラでブキのピック制てどうすんねん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    自分のブキを見た仲間もブキを変更できることを忘れてないか?
    敵の前に仲間との壮絶な読み合いが発生するぞ
    ギアセットの変更ならいいと思う
    ロンブラがいるから塗ってフォローするためにメインク積むか〜的な

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    一人用ゲーと絶対倒せるであろうPVE、レートがまるでない物でしかマイオナしようとか思わねぇわ 味方不幸にしてまでマイオナするの共感できなさすぎる
    スプラ好きならぶっちゃけなんの武器でもそれなりに楽しいだろ 弱い武器もたないと楽しくないとかもうそれ別にスプラが楽しいわけではなくね? 弱い武器使いこなす自分に酔いたいだけだよね? それって気持ち悪いのよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    それこそカテゴライズしてその中で変更できるくらいはあってもいいかもしれないけどイカ研の熱意がないです

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    削除するなら弱い武器より優遇武器を削除した方がいいでしょ。
    次回作で新たな初心者呼ぶなら自由に使える武器を選べる方が好かれそうだし、それに優遇武器が残ってたら野上はその武器しか強化しないんだからそれならさっさと削除した方がいい。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    キッズだらけのポケモンユナイトでも地獄なのにそれより更にキッズが多いスプラでピック制とか成り立たなそうw
    X2500以上からとかならありかもね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    他のFPS TPSはこれ出来るのになぁ

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です