【議論】メロン、ちょこぺろが甲子園で勝てなかった理由
1:スプラプレイヤーさん
普通に考えてメロンとちょこぺろが組んで大会出れば負けなしやんな🤔
2:スプラプレイヤーさん
メロンちょこぺろは甲子園で惨敗したのに対して
甲子園優勝した心の怪盗はXマッチじゃ何の実績も残してない無名のメンバーで揃ってるしな
Xマッチの強さと大会の強さはマジで別モンだよ
3:スプラプレイヤーさん
メロペロは野良専だからな
ランクマの最上位からさらにポイントを上げるのに必要な自分より弱い奴に強く出られる、いわゆる「格下狩りムーブ」は得意だけど
同格との戦いはそこそこレベルなんだろう
だから変な頓タヒする
4:スプラプレイヤーさん
甲子園は苦手ステージ克服してきた本番強いチームが多い
5:スプラプレイヤーさん
>>4
そういうのもあるな
メロンはステージ時間選びますとか言ってるしそういうのはガチ大会ではよろしくないんだろうね
6:スプラプレイヤーさん
メロンとペロが勝てないのは格下狩りムーブのせいだよ
デカい大会でのプレッシャーに勝てない心の強さもあるかもね
ソースはとても強いのに何度も大会で頓タヒして勝ちきれない彼ら
7:スプラプレイヤーさん
>>6
オンライン野良とかパワー差酷いからな
抜けて強い人が上がり続けられるシステムってだけで誰が1番強いかは反映されてない
8:スプラプレイヤーさん
まぁメロンに関しては本人の問題もあるかもしれんが、チームメイトが弱かったってのもあるだろうな
メロンちょこぺろで組めばさすがにそこそこの成績は残せそう
メロンちょこぺろ+るすれんたながかなりいい線行くと思ってる
9:スプラプレイヤーさん
リオラ、スキマをヨシモトにいれて
メロンとダイナモンと組ませるかもな
問題あるかもしれないがチャンネル登録者は確保できる
10:スプラプレイヤーさん
>>9
炎上のリスク考えたらその2人はいれないだろ
11:スプラプレイヤーさん
メロンは自分が前でキルしてればいいエリアだけで、ちょこぺろとろぶすたーはある程度味方に依存する他のルールも満遍なく高いからこの二人の方がスプラ上手いと思うけど
人は最高XPにばかり気を取られる
12:スプラプレイヤーさん
オフラインとオンラインで
戦う感覚が大分違うってのはあると思う
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713780111/
全ルール強いちょこぺろ、ろぶすた〜と、デュアルで四冠とったかめちゃん、甲子園の王たいじでいいんじゃね、知らんけど
普通に舐めプかましてたからやろ
試合みてないんだけど観て分析したやつおらんの
弱いから
雑魚がなんか言ってら
甲子園が独特すぎるから
甲子園が1先の運ゲーかつナワバリ特有の研究ゲーが組み合わさってるからガチマで強くても勝てるわけじゃない
プロスポーツでも金をかけて有力選手を集めたチームが優勝するとは限らないからチーム作りって難しいんだよ
ナモンが毎回甲子園で勝ち上がれるのはチーム作りがうまいから
メロンは分からんけどちょこぺろはツキイチで何度もトップ取ってるから
雑魚狩り専って事は無いだろ
結局個人の強さとチームの強さは別ってだけだろ
隙あらば併せて読みたい
格下狩りっていうが
格上とやるの難しいだろう
一先が運ゲーの要素が強いせいなのは確かにあるとは思う
まあ毎回本戦行ってるダイナモンみたいな例外もいるにはいるけども…
ちょっと話変わるけど、ダイナモンの動き見ると攻め攻めで安定しなさそうに見える
でも結果はそうじゃない
結局このゲーム守りより攻めてチャンスを沢山作る方ったほうが勝てるんだなと思った
っていう気付き
違う
ナモンは攻め攻めがん押し不安定に見えてもPT全体が崩れそうなタイミングでは絶対に落とされない位置まで引いてラインを保ってる
やばいから引く、いけるから押すを判断するタイミングの精度が異常なんだよ
だから不安定に見えても安定するしどれだけ崩れそうでも完全には崩されない
ナワバリが強いチームは緻密な戦略を練ってるな。あとはメンタルじゃない?メロン自身がここ一番で前に出られなかったとか言ってた。
ナワバリ専門でチーム組んで研究するのとガチマでXP上げるのって結構違いそうよな
床全部塗り合うのとOJで争うのはそりゃ違うわな、制限時間も2分短いしナワバリ専用の練習してたチームに勝つのは難しいだろう
1のガチマ勢同士だと端っこ塗らずに中央で潰し合う事があったけど流石に今はそんな事は無いけど、Xガチルールの癖や感覚がナワバリ中に抜けてない人は多いんじゃないか
メンタル弱いよねメロン
本番で接戦になると何やるのも中途半端になったあげく死んだらダメなタイミングで死にがち
メロンさんに吊り合うチームメイトがまだ人類に存在してないんだよね
100戦やったら90勝はするだろうけど本番で10敗のほうを引いたら終わるのがスプラ甲子園だから
ガキのりすけひまじん味方でまだ味方弱いとか言ってたらじゃあ誰が強いん
りうのりすけひまじんで味方弱いわエアプすぎん?
一般的でいうなら強いけど上には上がいるからなぁ
オンライン秋の印象が強すぎるんだと思う
起点作るのも苦しい状況打開したのもメロンだった
味方はほぼ勝ち確の状況でマルミサ踏んだりラクト二連デスで負け筋作ってた
オフラインの方もスピナー使いくんがキューバン踏んで事故ってたしな あれがなければ盤面変わらなかったのに
もそもそルールも違うし、レート戦と対抗戦でも別物だし、不思議ではない
ブキの持ち替えを完璧にこなせる相方orガッツリそのブキのプロが必要だった気がするな。
まぎえーすみたいな、本当はスピナーすごく上手いけどラクトも上手みたいな人とか
そもそもナワバリなんか運要素の塊みたいなもんだし、一試合で決まるから結局メンタル強い方が勝つ
対抗戦ナワバリは専用の立ち回りが求められる
心の怪盗が運勝ちしたなんて思ってるやつ誰もいない 強いチーム全員倒してきてんだから
心の怪盗強かったけど運もある
BBZはれんたながラストマルミサで事故ったから負けた
それがなければBBZ勝ってたよ
ここで言う格下狩り性能が高いっていうのは格下の相手をあしらう性能だけじゃなくて、同時に来るであろう格下の味方をキャリーする性能も含まれると思う
めろん
地雷プレイヤーとかスポンサー入れるメリットがないだろ 大体上手く登録者増えたとこでたかが1~2万レベルだろ ごく一部のYouTuberしかみてないんだろうけどどうみても小規模YouTuberレベルでしょ
eスポ流行らないのってまともなチーム組むとこがスタートラインだからよな
一人で成り立つ格ゲーやカードは世界大会で結果出してるやついる
チーム組むなんてそんな野蛮な・・・
ここは穏便に1対1のナワバリで・・・
単純に海外受けが悪いからだろ
受けてたらスマブラみたいに賞金有りの大会あっちこっちで開かれて日本人は海外へ遠征する感じできたろ
メロンよりちょこぺろのが立ち回りとかが綺麗で上手い印象あるけど
そのちょこぺろでも昔から対抗戦となるとそこまでな印象なので
野良のプレイと通話ありのチーム戦でのプレイはまたジャンルが違うんじゃない
隙有合読