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【悲報】どんぴこのタツマキレール戦法、公式がグリッチ認定し修正される…悲しみの声多数

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【悲報】どんぴこのタツマキレール戦法、公式がグリッチ認定し修正される…悲しみの声多数

サーモンランに関する問題の修正

インクレールを乗り継いだ先で、金イクラをステージ外に投げ、その金イクラがステージ内に戻ってくるとき、遠くまで戻ってしまうことがある問題を修正し、最後に乗ったインクレールの根元に戻るようにしました。

・ダイバーのエリアの中にハシラが立っているとき、ハシラの天面の塗り状況が、エリアを塗り返したかどうかの判定に影響している問題を修正しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
これ修正対象なの?!
べつにテクニックの一種としてアリだと思ったけど、野良で試みて失敗された人たちの声が届いたのか~?

2:スプラプレイヤーさん
まあタツマキ本来の遊び方をちゃんとしなさいということよね

3:スプラプレイヤーさん
これできなくなったの悲しすぎる
タツマキなんてノーマルでもクリア余裕なんだから修正いらない

4:スプラプレイヤーさん
やった事ないのに…やりたかった…

5:スプラプレイヤーさん
改悪

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーマルでもクリア余裕なタツマキが、一部の野良のせいでクリアキツくなってるんだよなぁ

    遊びとしては面白い技ではあったがね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    やりたいなら仲間内でスジコでやればいいよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    通常仕様と違うバグ利用グリッチは修正やむなしでしょ
    ゲームはルールが一定じゃないとダメなんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バグじゃなくて通常仕様ではあったんだよ
      地に足つけなきゃ(壁でも)元の位置にイクラ捨てれば飛んでくし、やられて浮輪が出るのも最後に足つけてた場所が仕様や
      ルールとしては修正後のがそうだろうなって思うけどね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    フルパでもないのにやろうとして失敗するクソがいたから、この修正を待っていた

    レール乗り継ぎができず初動遅れ
    水没や雑魚に殴られる時間ロス
    そもそも直接納品できる開始地点じゃないからコンテナ前にたまって二度手間

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    野良専としてはこれされるとその分人手減って鬱陶しいから消してくれたのは助かる
    固定じゃないと機能しないテクニックは流行らんでよろしい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    たまにいるんだよな
    野良でこれやる奴
    修正助かるわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    単なるネタでしかないし消えてもなんとも思わん

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    【悲報】
    朗報なのに悲報と言われる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    下手くそで失敗するくせに修正されたの知らんでやり続けるやつ絶対いるわ

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