【知ってる?】ガチでチャージャーのストレスから開放される方法
1:スプラプレイヤーさん
自分でチャー持つと味方にチャー来ないからストレスフリーだわ、
2:スプラプレイヤーさん
>>1
そのかわり味方にストレス溜まってんじゃねーか
3:スプラプレイヤーさん
>>2
俺がストレスフリーならそれでええわ
4:スプラプレイヤーさん
>>1
真理にたどり着いてしまったか
そうしてまた一人チャーがふえ
不快な思いをした味方がゲームからはなれて行くのだ
全ては縦長クソステバーゲンセールしたイカ研が悪い
5:スプラプレイヤーさん
>>4
知ったこっちゃねーわw
6:スプラプレイヤーさん
さっきリッターが21k4dだったけど攻めになった瞬間タヒぬから全然楽な感じしなかった
7:スプラプレイヤーさん
まあでも下手くそなチャー引くくらいなら自分で持ちたいよな
8:スプラプレイヤーさん
もう全人類が鉛筆とリッター分けで喜んだり涙してるだろ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712188219/
頭の中に対チャー用のシステムを組む、チャーのストレスは減るけど近中のウザさが増える
両方に対応出来るようにするとコスト増えて疲れが早くなるのが欠点
そこまで堕ちるつもりはない
ん?待てよ
更に後ろの高台にずっといればデスするストレスも減るのでは?
ミラーで相手にもチャー来るからやだ
リッターはね、相手のリッターと相撃ちになった瞬間しか楽しくないの。
ストレスフリーにする最適解は
「そもそもスプラなんてやらない」だぞ
まぁこれだな
スプラのコンセプトは良かったが、運営とプロデューサーがゴミすぎてただの凡ゲー以下に成り下がった
こいつらの慢心と承認欲求が何もかも台無しにした
そんなのクソの山にクソを追加してるようなもんだろ
サブ効率ガン積みしてトピ投げまくればOK!
長射程不在の試合しか活躍出来ないなら立ち回りの問題
活躍できるから楽しいとかじゃなくて
たとえ活躍したとしてもチャージャーがいる試合は面白くないってことでしょ。
で、その面白くないって状態を解消したいのよね。
ストレスなくスプラがしたい訳であって的当てがしたいなら別のゲームやるわ
チャー2になって相手にチャーとボトル来て楽しく無くなるけどええのん?
味方に来るチャーが一番つまらん
XP3000くらいまで上げればイージーショット外すチャーが消えてくれるのか?
対面相手を撃ち抜いてくれた瞬間だけ惚れる
チャーがいると息苦しいのは確か
壁下に住むしかねぇ
いや別にストレスから解放されたいとか思わんけど
ゲームはストレス求めてやるものなんで
ストレスフリーになったんじゃなくて、自分に合うレベルのストレスになっただけでしょ