サーモンラン用ガエンFFの『なんか使いづらいな感』は異常
1:スプラプレイヤーさん
なんかガエンが使いづらいなっての、多分インク効率が悪いからなんだろうな…
インク全消費火力がプライムよりちょっと良いって程度しかなくて、それでいてスライド後は連射速度の大幅強化で無理やりDPSを稼いでいるから、劣悪燃費のスライドと合わせてマッハでインクが溶ける。
2:スプラプレイヤーさん
そしてそんなスライド撃ちを活かせないと僅かにインク効率が良い代わりに集弾悪化&横ジャンプ禁止なジェットになってしまう。
3:スプラプレイヤーさん
正直自分はマニューバーと考えずに一時的に高DPSも出せるジェットだと思ってるわ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
この考え全く同じです。シャケではスライド一回では用をなさない感じがします。フタ下にヒュッと入って出てくるムーブができないのが痛い。ジェッスイ枠としては十分です。
5:スプラプレイヤーさん
そもそもマニュ全般がスライドのインク消費多すぎる
ガエンは射撃の消費量は妥当だと思うけど、スライドに関してはメリットに釣り合ってない
6:スプラプレイヤーさん
並べて分かるガエン君の射程以外劣化スパッタリー感
7:スプラプレイヤーさん
>>6
いうてバクダンと雨玉見れるの優秀だけどね
8:スプラプレイヤーさん
>>6
射程以外劣化スパッタリーは大分誉め言葉だろ
9:スプラプレイヤーさん
>>6
その理屈だとマニュはみんな射程以外劣化スパッタリーでは
むしろ比較されるくらいのスペックはある上に射程が優れるんなら十分強いんだよな
10:スプラプレイヤーさん
ガエンくんはスライドの幅がそれなりにあるから主戦場が狭いステージじゃ使いづらいっす
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
そもそもジェッスイがサモランだと強武器なのでそこにバーストついてる時点でまぁ、使いづらいって意見もまぁわかる
集弾悪いのがね
スライドの距離が長くて位置調整しづらい、最悪水没する
スライドのインク消費量が多くてすぐインク切れになる
立ち撃ちの射程とスライド後の火力自体は強い
トキシラズ通常満潮グリルのガエンは油断してるとスライドで台から落ちるよな
バクダン飴玉ハシラタワー適正高く1ターンキル武器なのにこれ以上望むのは笑える
得意な役割をメインで動けばそんなに苦労しない
下手にスライド多様して雑魚処理するからきつくなる
硬直でかいからテッキュウ生きてるときにスライドするのはあかん
遠距離の追撃でしねる
今回の編成はDPS最強クラスでインク効率も丁度良い同じマニュ種のスパッタリーと組まされてるから、余計にガエンの物足りない感が浮き彫りになってるよね
アップデートでスライド後のインク効率アッパーしてくれたら、かなり使いやすくなると思うし、そこはイカ研マジで頼んだぞ
足場めちゃくちゃでもスライドでナベブタ処刑できるのがマニュのええとこなんだがガエンでそれすると自分も処刑されるのが辛い
ジェットとして立ち回って、インク残量が十分あって火力が欲しい時だけスパッタリーになる
スライドを封印するマニューバってイメージが一番しっくりくるかも
スライド系2種類あると味方のデス率が高くてちょっと苦しい
スライドできる代わりに全体的に使いづらいジェッスイって感じ
スパとガエン比べてるエアプ感たまらん
半年前のアプデからこういう傲慢無知の民増えた気がする
武器種が同じってだけで役割全く違うのに何故比較してるのかさっぱりわからんよな
ダイナモとカーボン比べてるようなもんだぞ
今回が高DPS編成でつよい!!!という感じで評価されてるから余計に高DPSなスライド後で比較されてる感じがする
スライド射ちするだけでインク1/3持ってかれるから気軽にスライドできない
サモラン以外で使ったことないけど、なんか弾速遅く感じる
もっさり感がある
スライド距離が長い上に仕様が特殊だから満潮がキツい
インク効率の劣悪さはまだ立ち回りでカバーできるけど、そこに慣れるまでに時間かかってる
すぐインクが切れる。
仲間が弱ければ弱いほど(コジャケを処理しなければしないほど)窮地に陥る傾向がある。