ワイパー種

【悲報】ジム使いブチギレ「甲子園で活躍したけどXマッチでは強くない。弱体化は不要。ジム最強って勘違いすんなガキ共」

【悲報】ジム使いブチギレ「甲子園で活躍したけどXマッチでは強くない。弱体化は不要。ジム最強って勘違いすんなガキ共」

1:スプラプレイヤーさん
あのさぁ 甲子園での使用率が高いのは認めるけどXマッチの使用率見たらジムなんかよりボトルとか52の方が多いぞ
しかも今ロングや96増えてるからジムにとっては逆風だぞ今の環境 これでもまだグチグチナーフしろって言ってる奴ジム持ったことねぇだろ

2:スプラプレイヤーさん
ジム最強と勘違いしてるガキ共に言うけどジムは攻めのターンはクソ強いけど打開のターンに入ったら一気に弱くなるからな
ヒューはサブのポイズンなんてほぼ機能しないからカニ頼りだし無印なんてショクワンタイミングよく見てから使わんと戦犯するからなマジで

3:スプラプレイヤーさん
ガチコレ
俺の思ってることめっちゃ言ってくれてる
ってかこれ以上どこ弱体化するのさって感じ

4:スプラプレイヤーさん
甲子園はジム上手い人が勝ち上がってるだけ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
まじそれ あんな境地にたどり着けるのほんの1握りなのに
みんながみんなあそこまで使えるわけじゃねぇ

6:スプラプレイヤーさん
上澄みのチーム集めた大会ならなんだってやばく見えるだろ… 使ってもいない連中がナーフだなんだ騒ぎ出すから甲子園みたいな大会は嫌いなんだ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
上澄み相手に通用するのは普通に強ブキなのでは…?
やっぱメインおかしいよ

8:スプラプレイヤーさん
ジムは強すぎる。塗りもできるしキルもできる。射程もある中射程の部類。終わってるよ、対物ぶっ壊れキューインキぶった斬る。クイボ。カニタンショクワン。あかんてこれは。

9:スプラプレイヤーさん
キル特化ワイパーなのに全部のことこなせちゃうのがあかん
塗りの横幅狭くして綺麗に塗れないくらいにしてくりゃええ

10:スプラプレイヤーさん
他の性能は許すにしても対物性能だけはナーフしろって思ってる

11:スプラプレイヤーさん
ガエンが長射程グループ行きならジムも長射程グループじゃないとおかしいだろ
それが嫌ならちゃんと溜め斬りの射程を適正に直せよ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
使い手だけど正直そこはおかしいとは思ってる

13:スプラプレイヤーさん
>>11
重量級ワイパーに長射程枠譲りたいから説がやはりあると思ってる

なので枠組み増やすのが適切な気がする

14:スプラプレイヤーさん
ボトルも52もロングもジムも弱体化でいいよ

引用元:https://twitter.com/ryoooooouuunsan/status/1774659635229982951
https://zawazawa.jp/spla3/topic/91

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    もうジムは最弱レベルまで弱くして欲しいくらいには不快
    リッターと何が違うのかわからない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    はいはいネガキャンあざます

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    いい感じに減ってきて環境一強ではなくなったのは事実。あとは対物とミラーマッチ下方修正だけでいいよ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    52使ってるけどエリアは最強短射程武器だと思うぞ
    自分の武器強いと思ってないなら使わなくていいぞ
    言い訳マイオナくんと同レベルの香りする

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    他の武器に比べて無印もヒューも恵まれたサブスペでぶっ壊れメイン持ってるくせに文句言うなよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    言いたいことはわかるけど伝え方がうんち
    こんな口調じゃ伝えたいことも伝わらん

    ジムは対物落とすのと、中射程と長射程の間のグループを作ってそこに入れる
    ボトル、短射程チャー三種、ロングとラピエリあたりも一緒に入れる

  7. チキン!999 より:

    野上の涙腺も弱体化だあ〜

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    縦振りは確定70ダメ射程はバレスピ程度
    横振りは確定35ダメ
    タメは確1
    クイボ持ち
    対物性能4倍(うろ覚え)

    どこが強くないんですかねぇ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトくん「いや弱体化しろ絶対しろ」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この前のインク効率下げられたの、今までのナーフの中で1番キツいわ
      マルミサは当然の調整なので仕方ないと思うが

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつが下手なだけだろ
    燃費、ダメージ、機動力、塗り、射程その他もろもろ
    悪いところがほとんどねぇ神ブキだぞ
    自分で使ってても縦振りインチキだと感じるわ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    強いブキをちょっと弱化して、弱いブキをちょっと強化する
    調整はこれを繰り返すだけでいい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショよりはまだマシっていう程度だろ

  13. Rafale. より:

    カーボン涙目

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    というより今はもう結構バランスよくて、叩くものがないから建前的な叩き台に群がってるだけ
    使えない武器は使えないけどな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム、リッター、ウルショのネガキャンはもう聞き飽きた。
    攻めのターンも特別強くなく、打開は難しくて、サブスペも噛み合ってないっていうブキもたくさんあるのに。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつこそスクスロと同じ5Fの刑が必要だろ
    縦横両方ともだ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムがおかしいのも事実だけど他にもっとおかしい奴がいるのも事実
    まとめて弱くして欲しいところだが健康重視イカ研のスピード考えるとロング52ボトルあたりを弱体してから弱体が妥当だろうな…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いや、同時でよくね?
      なんでジムとかいう最強武器を棚上げしてんの

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    誰でも使えるバリアフリー要素のある、52ガロンが弱体化されてからジムは弱体化してくれ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムが中射程扱いされてるのだけマジで意味わからないから後衛枠に移ってくれたらそれでいいよ
    ボトルガエンジェッスイが長射程扱いなのにそれと同じかそれ以上の射程のジムが中射程相手にイキってるのおかしいだろ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムヒューだったらカニで打開も解決

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトムとジムが別に強くないとかいう奴は信用できない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      多分だけど、ジムやボトル持っても勝てないやつが言うんだよ。
      十分すぎる武器パワーもあるのに自分の実力が無いのに努力しない奴。

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    弱みを補って余りある強みがあるから、大会という大事な試合で使ってんだろ?強いのは間違いなくて、ボトル等と一緒にナーフすれば良い話。

    何がカニ頼りだよ。カニすらないポイズン武器を見て言えよ。

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムボトルロングはメインに何らかの弱体入れないとあかんよ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    下位帯では微妙なのは分かるけど、上位帯で強くないは無いわ。
    最もこれより調整しないといけないのが上にいるのも間違いないけれども。

  25. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    あの射程あのキル速+4.8の倍率で即割してるくのに弱体化するなとか、馬鹿にしてんか?

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    みんなまとめて弱体化で
    そもそもこのゲームは射程とキル速兼ね備えてるやつ多すぎる

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム無印のクイコンは百歩譲って許せるけどヒューでもできる縦横のキル速の速さだけは解せんわ
    縦から横の振り早すぎるからあれだけどうにかしてくれ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムは新武器だぞ
    これ以上弱体化したら不遇すぎだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      1年以上も我が世の春を謳歌しといて今更何を言うか

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムはとりあえず一確近距離タメ斬り消してくれ

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    52スシボトルあたりの方がナーフ優先度高いだけで、ジムも確実に必要ではある
    まぁでも実際最近数減ってるし言いたいことはわかる

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    強いからナーフして欲しいんじゃなくて壁裏からインク飛んできたり明後日の方向切ってるのに当たる意味不明なブキだからナーフしろつってんだよ

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムは対物は下げるべき。
    あとはジムだけじゃないけど、飛ぶ系のスペシャルは着地は受け身ギア以外は動けなくして欲しいわ。

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムを後衛枠なんて入れたらボトルと合わせて相手に後衛2枚押し付けて今以上に暴れるぞ
    それで文句言わないなら後衛枠に入れればいいんじゃない

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    キューイン斬れなくしろ

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム使いだけど弱体化(特に対物)されても文句は
    言えんわ
    ネガキャンしてるやつは別武器使えよ

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    わかば「弱体化しろや!塗り多すぎじゃ!」

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ速も中量級なのもおかしい
    重そうなイカツイみためやん

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研はXマッチよりも甲子園の結果を重視して調整するってのは前作でスプリンクラーが弱体化されたって事実から明らかだからね
    残念だけど甲子園荒らし罪は重いんだよ

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    ドライブよりジムの近距離のほうが強いのだけは意味不明なんだよな

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    ブチギレたいのはジムの相手してるこっちなんだが!?リッターと一緒に消えてくれ

  41. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りと対物はおかしいと思ってる。
    キル武器の筈でしょ?

  42. 名無しのゲーマーさん より:

    攻めターン強くて打開ターン弱い、とは?
    打開中て攻めてるじゃん。
    抑えで敵陣で暴れることかな?
    ジム難しくて強み弱みよくわからん。

  43. 名無しのゲーマーさん より:

    カタログスペックおかしいし使われて不快だけど自分で使うと弾速遅くて当たらん謎のブキ

  44. 名無しのゲーマーさん より:

    縦振りは弾速が遅くて当てるのに慣れが必要、でも当たれば横降りでとどめさせるのが強い。←理解できる。

    長い射程でぴょんぴょん縦振りの試行を重ねたらラッキーヒット、そこから横降りでとどめ。←ウザイが理解できる。

    素でインク効率も悪くなく、縦振り連打で塗りも取れる←インク効率か塗りのどっちか没収しろ。

    あと対物はマジで許せない。カサやシールドのような慣れと工夫が必要な武器の長所をジムが一方的に奪ってる。相性ってレベルじゃないわ。コンセプトぶっこわしレベル。

  45. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程にきたらそれはそれでジム強いからみんな使うから毎試合リッターを見かけるという悲劇が…

  46. 名無しのゲーマーさん より:

    まず俺はガキじゃない
    勘違いすんな

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