【悲報】イカ研さん、公式動画で傘貫通シーンを流し貫通は仕様だと認める
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
貫通公認になっちゃったか
2:スプラプレイヤーさん
これ思ったわ笑笑
3:スプラプレイヤーさん
最後のとこ何回見ても貫通しててわろた
4:スプラプレイヤーさん
最後のは貫通してるのか閉じた瞬間なのか
5:スプラプレイヤーさん
最後傘貫通してるのは自虐ネタかな
6:スプラプレイヤーさん
まぁだ傘貫通バグあるんか
産廃の予感しかしない
ん??? pic.twitter.com/wEvKM7wSKY
— ゆすくん♪🏕 (@Yus_camp) February 14, 2024
1:スプラプレイヤーさん
貫通公認になっちゃったか
2:スプラプレイヤーさん
これ思ったわ笑笑
3:スプラプレイヤーさん
最後のとこ何回見ても貫通しててわろた
4:スプラプレイヤーさん
最後のは貫通してるのか閉じた瞬間なのか
5:スプラプレイヤーさん
最後傘貫通してるのは自虐ネタかな
6:スプラプレイヤーさん
まぁだ傘貫通バグあるんか
産廃の予感しかしない
これ笑った。。。悲しいな
これがあるからパラシェルも一切浮上の目を見られないという悲しい事実
何かの間違いかも、と何回も見返してるけど……。
なんか傘の耐久力が低すぎない??
多分だが軽くて速くて復活も早い、みたいなコンセプトなんじゃないかと思う
強いか弱いかはさておき
貫通じゃなくて普通に破壊されてるだけにしか見えないわ
パージと復活は早いけど低耐久っていうコンセプトの紹介してるだけじゃね
自分もそう見えた。
貫通っていうよりも、耐久限界で壊れてるのでは。
壊れた瞬間にデスしてるのが問題なんじゃない?
対面してるマニュ?のキル速では無いし
普通のゲームだと破壊のきっかけになった攻撃とバリア系って互いに相殺になるんだけど、スプラはなぜか破壊のきっかけになった攻撃は相殺されずにそのまま突っ込んでくるのよ
グレートバリアつかっていてもこうなる。
まじでセオリーがわかっていないバカみたいなゲームだよ。
相殺になっていると今まで信じてた…マジか…。
ゲームで攻撃と相殺はたしかに良くあるけど、防御ブレイクされたら隙が出来るってのもセオリーでスプラはそれが無いからバランス取れてると思うが
2だと隙のない回避盾が硬過ぎて対面最強だったからな
グレバリは前バリアみたく押されて落とされるリスクとか無いし、それくらいじゃないとお手軽要塞になり過ぎてクソゲー化するだろ
防御性能は皆無で攻撃特化というコンセプトの可能性
従来の傘貫通とは別。
攻撃側と受ける側の処理の差
マニュ視点だとちゃんと傘割ってから攻撃当ててるように見えてるはず。
右下から飛んでるように見えるシューター系の弾はなんだ?イカランプ的には他に誰もいないけど
ただそうみえるだけ?
うん、確かに右下からも飛んで来てる様にも見えるよね。
ロロイトの投稿みてこいよ
うおおおおおおおジムワイパー最強!ジムワイパー最強!ジムワイパー最強!ジムワイパー最強おおおお!!