ビッグラン

タラポートビッグラン上位5%「165個」どう思う?『高すぎ!』『5%ボーダー制度廃止してよかったね』

タラポートビッグラン上位5%「165個」どう思う?『高すぎ!』『5%ボーダー制度廃止してよかったね』

1:スプラプレイヤーさん
上位5%165は草たかすぎだろ…

2:スプラプレイヤーさん
やっぱりどんどんボーダー上がってるなぁ

3:スプラプレイヤーさん
5%のインフレ一気に進んだなぁ

早々に評価値200ぐらいで辞めたけど、こんなことならもっとやれば良かった

4:スプラプレイヤーさん
>>3
135個超えて金貰えるからもういっか…ってやめて人もいるだろうし、前までの仕様ならもっとボーダー上だったろうな

5:スプラプレイヤーさん
稼ぎやすいステージだったからまた5%ラインが大きく上がったね
ボーダー固定するならこういう簡単なステージでストレス少なめで遊びたい

6:スプラプレイヤーさん
ステージ難易度の違いがあるとはいえ、これまでと比較してもやっぱ人口減り続けてるんじゃ…

7:スプラプレイヤーさん
>>6
そもそも稼働一年のゲームの人口が増えるわけないんだよなぁ……

8:スプラプレイヤーさん
>>6
他のゲームと比べたらめっちゃ残ってる方やろ
稼働1年以上たっとるんやで?

9:スプラプレイヤーさん
ポケモンのランクマが大体1年で1/4くらいになるし昨今のゲーム寿命すぐ終わる情勢ならどこも良くてこんなもんじゃないですかね

10:スプラプレイヤーさん
今回の5%ボーダー165個か本当に廃止してよかったね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ノルマ制にして正解だな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    金バッチぎりぎり取れてなかった視点だけど
    今まで上位5%だったのにクソ雑魚ノルマに変えるってじゃあ今まで5%まで頑張った人が馬鹿みたいじゃん
    報酬を後から変えるなよ
    せめて変えるなら別バッチ用意しろよと思う
    ユーザーバカにするのも大概しろよ
    今回野良で適当に取れたけどゴミ金バッチにゴミ置物恥ずかしくて見せられんわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前回までの置き物は金なんだから飾っとけばええやん
      そっちの価値は落ちない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        今まで頑張って狙っても取れなかったのが、今回難易度が下がって悔しいんだろうと思うよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コンプレックス抱えすぎや、99%そんなとこ気にして見てないぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「馬鹿みたい」じゃなくて単なる馬鹿だったんだよ

      馬鹿が集まってPTを組んで
      攻略情報頼りに文句をまき散らしながらルーチンワーク
      それでハードルを上げて普通の参加者を追い散らしてた
      昔の格ゲーやSTGでもよくあった、ゲームを衰退させる集団
      有害以外の何物でもない連中でしかなかったんだよ
      今回はそんな馬鹿の居場所を無くしたおかげで
      大勢の人が自分の手に届く形で楽しむ事が出来た

      一握りのバカとその他大勢のどちらを取るかと言われれば
      普通のメーカーなら後者を取るんだよ
      今回ようやくイカ研がそう舵取りしただけの話だ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大丈夫?一旦ゲーム置いて他のことで気分転換した方がいいよ 真面目に

    • 名無しのゲーマーさん より:

      初回で金バッジとって今まで5%入ってた視点でいうと金バッジの価値なんて2回目以降からなかったからなぁ
      上振れまぐれで5%なんて複数回開催してたら1回くらいはありえるし
      過去の置物再配布とかしなければ不満はないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こういう偉そうなイキってるくせに仕様すら把握してない奴が一番恥ずかしい
      ビッグランの金バッジ条件は割合のままだぞエアプ
      オキモノなんてそもそも誰もロッカーなんて見てないのにそれでドヤりたいとか笑えるわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        誰もエアプに突っ込まないけど説明変わって金置物取得に変更になってるからな?
        情弱は黙っとけよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          誰も頼んでないのに突っ込まずにはいられないエアプ警察さんちぃーーーーす

    • 名無しのゲーマーさん より:

      気持ちは分からんでもないけどイカ研は君みたいなのを楽にしたかったんだよきっと
      イカ研が全体から見て中の上くらいのプレイヤーを軽視してるってのも同感だけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クソゲーのゲーム内報酬にムキになって馬鹿みたいだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゲームにしか誇れるものが無い人は悲しいね?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    初めて5%から落ちたけど金報酬は貰えるから問題なし
    報酬のために見えないボーダーと闘うストレスとはさよならよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回は全然やんなかったからこんなに5パーが高くなると思わなかったよ
      修正遅すぎてみんな居なくなった?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    納品しやすかったもんね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    報酬が手に入らないからビッグラン止めますって言われても
    お前らが止めた所で誰が困ると思うの?って話だし
    そもそもそれぐらいで止めるなら、お前らの器はそこ迄だって事よ

    今回もプロ勢は報酬関係無く300とかの稼ぎの高み目指してたし
    達成したスクショ貼ったりしてたよ
    それこそが唯一無二の勲章じゃないのかい?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランの金バッジは大きな価値ないから色んな人が金を目指せる仕様でいいと思うよ

    とはいうももの、今までサモラン金つけてたけどはずそう

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    わい3初参戦民1年継続し無事野良164フィニッシュ

    ボーダー制になったおかげで気楽に納品数のばせてありがたかった
    次こそは5%に入るようにがんばるぞい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    バッジも回ごとに分ければ良いのに
    今回ならタラポデザインの金バッジみたいな
    もしくは5%入賞回数に応じてバッジの横に数字付くとか

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    前回154くらいだったよね? やばすぎでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      他にも前回比+9の回があるから言う程じゃない?
      なお銀銅

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    同じく3初参戦民ずーっと雑魚からの出発で初めて野良上位3%入った
    気持ちは楽で今回の調整は良かった
    ただジョーがいまいち慣れないせいかウロコ狩りが満足にできなくて回さなかったな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ビッグラン全く参加しなかったら「納品数:0個」みたいな感じになるかなと思ったら
    ビッグラン結果発表ラジオ自体出なくて何かおもろいんだが

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    今回のステージが納品しやすすぎたから前回と比較しても意味ない気がする

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    X見た感じ2%のボーダーが187付近だから165〜185の間に相当人いるイメージだね
    180納品しても1%には入れないあたりこれからもボーダーが急に伸びることはなさそう(毎回+4〜5くらい?)

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    135個で金オキモノ貰えるのに165個ってどんだけモチベあるんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分の場合はウロコ漁りの過程でハイスコアがポロッと出たからまあ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      5%のボーダーは越えられなかったけどハコビヤとグリル引いたらいっぱい納品できたよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    固定ボーダーをクリアしたら記録更新はおまけだと思うわ
    見えない5%と戦うストレスもなく、自分のペースで参戦できる
    ハイスコア更新を目指すもよし、ウロコ稼ぎもよし

    個人的には高危険度でクマサンポイント稼げるからよかった
    タマヒロイが優秀、なにより野良の納品意識が普段より高い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      金鱗はいつも通り全然出なかった
      確率も上げてくれよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ワイタラポビッグラン250回バイトしたけど、金ウロコ確率計算したら1.8%だったわ
        オカシラはカンスト途中とフレ鮭以外キケマだから2/3ぐらいキケマだったんやが、おかしくないか??

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    言うて今回のボーダーはビッグラン第一回の各ボーダーに習って決めてそうだし
    今回の金がゴミなら第一回の金も今は捨てたいゴミの気持ちなんすかね?
    5%っていう数字に踊らされてるねぇ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    5%で金をゲットすることに意味がある勢には
    もういっそのこと、やがて来るであろう最後のビッグランの5%ボーダーでこれまでの置物を全て上書きする仕様にしてあげたいね。
    毎回どのくらいが最後の5%ボーダーになるか疑心暗鬼になりながら夜な夜な体力削って
    最後に5%ボーダーで全部チャラになった人たちの光景は凄そう
    まぁそんな死人が出そうなクソ仕様にはならない

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    今回の仕様賛成派の意見も分かるけど、やっぱボーダーはある程度高くないとダメなんじゃないかなぁ、とは思う。
    例えば、Xマッチの金バッジが「XP2000達成で貰えます」とか、「負けてもウデマエポイントはマイナスになりません、その内誰でもS+になれます」みたいに、あんまりハードル下げると、頑張る意味がなくなる気がする。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フレパである意味野良ユーザーからするとズルみたいなことできるイベントと一緒にするべきじゃないやろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        「チャレンジもチームで参加できるようにしました」だとどうですか?(コンセプト崩壊してますが、例えば、です)
        要は、難易度が下がると、頑張ろうとか、上手くなろうって思わなくなると思うんですよね。
        まぁ、廃人向けにならないように、という方向性なら正解なのかもしれませんけど。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          例えばもなにもそうはならんから何とも言えんな
          イカ研の方針としてありえんし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      任天堂は少数の廃人向けにコンテンツを作ることをよしとしなかっただけでしょ
      そういう人は通常時にでんせつカンストでもして満足しててってことだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      よくよく考えるとバトルで置き換えるならイベントマッチのほうでは??
      これ今は上位5%で金だから、多分そのうちレートどれくらいいったらになるんでね?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        バッジって他のゲームで言う称号みたいなもんだから、そうするなら最早バッジいらなくない?って思います。
        全員に参加賞としてバッジ配るのと、そんなに変わらない。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          それはガチ勢目線の話だよ
          ライト層はこれでもきついって人いるくらいやもん
          小さなお子様もやってるし

          • 名無しのゲーマーさん より:

            なるほど。そういう視点なら確かに、という気もします。
            でもそうであれば、サーモンラン以外のXマッチやイベントマッチでも同じ仕様にしないと不公平感はありますよね。

            • 名無しのゲーマーさん より:

              ビッグランと同様に短期イベントのイベントマッチはそうなるんじゃね?
              でもXマッチは違うよね?
              それを求めるならサーモンランメインのゲームを作ってくれと任天堂に要望を出すべきでは?
              現状はあくまでバトルメインのスプラトゥーンのオマケのミニゲームですし

            • 名無しのゲーマーさん より:

              期間限定のイベントとXマッチ比較する意味あんの?
              イベマはあれ完全にバカゲーだしオキモノもないだろ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              サモランも完全野良だけで順位決めるならまだしも、フレパOKな時点でXマッチと比べられるわけもないね
              不公平でも無いし順当では?

            • 名無しのゲーマーさん より:

              金バッジ簡単に取られて悔しいとか言ってる奴は誰と戦っているんだろうな?
              野良もPTもごちゃ混ぜなんだから、これぐらい緩くていいと思うわ
              今までみたいにボーダー見えないとイラつくだけだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      XP2000も達成できないザコで悪かったなこの野郎

  19. それでも俺はリッター使い より:

    ステージが簡単すぎたから165でも低いぐらい
    ボーダー135固定だから、報酬確定したら更新目指さず離脱勢が多かったんだと思う

    タラポ簡単要素
    ・タマヒロイが確定でコンテナ横を通過
    ・全ての潮位で高台安置アリ
    ・通常潮,干潮は一方向からの沸きのみ
    ・ステージの起伏が少ない
    ・全クマ武器が使えたため、クマ弓,スロ,ワイ,チャーなどの強武器が使える
    ・カタパやコウモリの攻撃ポジションに沸きたてのナベブタが停止しやすい

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    今までも上位5%だったし今回もなんだかんだ上位5%入ってたけどマジで気楽にできるようになったしいい改善だと思ってるよ
    今まで不明瞭なボーダーでもやもやしながらやってたせいで苦痛だった。サモランに競技性とか求めてないから自分はこれでいいかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ビッグランは今回みたいなお祭りイベントでいいんだよな
      競技性ならそれこそバチコンという最適のイベントがあるし
      システム変更のおかげで両者が明確に差別化できて良かったよ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研だってみんなに楽しんでもらいたくてやってるんだから
    不明確なボーダーがストレス要素になってるなら撤廃することもあるよね
    お陰で今回は楽しかったよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でも135集めたのに金取れなかったから楽しくなかったよ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    カジュアル勢だけど、金ボーダーが大分下がってライト層も手が届くようになってよかった!って言ってる人いるけど、1wave40個安定して納品するのもキツくて「どうせ今までも金取れてないし、もういいや」ってなってプレミアム報酬分だけ貰ってすぐ止めたわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      簡単そうに見えて、実はライト層には十分難しいんだよな今回の基準
      スタダのタイミングで参戦出来たら達成しやすいかもだけど、少しでも出遅れたらブキ運とWAVE運に恵まれないと相当に厳しくなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      似たような人がいてよかった
      自分も金ボーダー普通にキツかったライト勢
      上位数%とか入れる一部のガチ勢の意見を鵜呑みにして次回ボーダー上がるとか元の仕様に戻るとかがなければいいんだけど

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    過去銀銅銀銀のワイも今回記録伸びてるからステージ自体が簡単だったんだろうけど、それでも過疎が進んでると感じる上がり方

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    出遅れ伝底民だったから135個ボーダーでも超えるまでに十分苦労したわ
    これからもボーダー制は維持するのと、下手に基準値アップするとかもやめてくれよな

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    おそらく、既に金バッジ持ってるヘビーユーザーが毎回上位5%のほとんどを独占して「新たに金バッジを取れた人」っていうのがほとんどいなくなってしまったから今回のボーダー固定措置にしたんだろうね。

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    記事内にもある通り、「135超えたからもういいや」って人が居るのにボーダー165ってのがヤバい
    これ仕様変更無かったら170行ってただろ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかX金バッジとビッグラン金バッジを同列に語る人いるけど、異性に例えるならこうだわ
    男の立場なら
    顔もスタイルも普通の彼女。ガードがかたくて手を出させてくれないしもうめんどくさくなってきた…
    これがビッグラン金バッジ
    美人でスタイル抜群でゲームに理解のある良家のお嬢様な彼女。ガードかたくて手を出させてくれないけどそんなところも奥ゆかしい!
    これがX金バッジ
    女の立場なら
    顔も収入も普通な彼氏。結婚なかなかしてくれないしもう別の男探そうかな?もうすぐ私30代だし…
    これがビッグラン金バッジ
    イケメン高学歴高収入でどっかの御曹司な彼氏。結婚なかなかしてくれないけどこの人逃したらハードル上がり過ぎて次の相手とか無理〜
    これがX金バッジ
    焦らされても追いかけたくなるか、投げたくなるかの違い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      さすがにX金バッジを馬鹿にしすぎ
      比較するのすらおこがましいレベルだわ

      Xマッチ人口40万人のトップ10だぞ?割合的に見れば4万分の1、上位0.0025%だよ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    単純に今回は納品しやすかったからぼーま

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    キケマ野良で昼のみ233で大勝利です本当にありがとうございました

  30. ジムでジム使ったら負けた...ムジムジ より:

    これでも目標達成した人がその時点でやめてハイスコアが下がってること結構あるはずだからなあ

  31. スルメイカ開発中 より:

    金ボーダーとったことない勢で今回初とったけど
    ゆうほど嬉しくないんわこれだからか

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