ビッグラン

ビッグランの報酬『金のオキモノ』は上位5%ボーダーで配布された模様…ボーダーはこちら

ビッグランの報酬『金のオキモノ』は上位5%ボーダーで配布された模様…ボーダーはこちら

https://twitter.com/kakusan__nn/status/1731499649767448923
https://twitter.com/_tzmi/status/1731497663697502561

ボーダー5%「165個」20%「144個」50%「116個」

任天堂公式が今後の修正を告知

スプラトゥーン3で、12/2(土)午前9時から開催していたビッグランについて、結果発表ニュースが表示されず、ハイスコアに本来対応する報酬が受け取れないという問題が発生しています。

結果発表ニュースを再度表示し、ハイスコアに本来対応する報酬を受け取りなおせるようにする更新データを近日中に配信いたします。

ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    5%でも165個か、低いな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ライト勢が戻ってきて下限が伸びたんだろう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        事前にボーダー発表されたから超えた時点で終わりにした人が多いだけでライトが戻ってきた訳では無い

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いやいやタラポは実際簡単だったとは言え思ったより低いとか、それの理由がライト勢の復帰だとかは認識歪んでるでしょ
        前回から全てのボーダーが前々回比でかなり跳ねてるのに

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    135以上出て止めた人もいるだろうし
    上位5%撤廃されてなかったら170行ってたんじゃないのこれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そのままだったらますますライトユーザー離れ起きたイベントになってたろうなw

  3. それでも俺はリッター使い より:

    任天堂から修正のツイート出たね
    早く直るといいね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    金165銀144銅116か
    前回が金156銀131銅102だから、金+9銀+13銅+14で過去最高の上がり幅
    固定ボーダーにして正解だったな
    ドヤりたい奴は上位○%のスクショ貼れば良いだけだし

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    貰えてたから気付かなかったけどバグってたんだな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    予想通りというか
    金ボーダー135が従来の銀ボーダー144をはるかに下回ってる件

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回のステージがめっちゃ簡単だっただけ
      乱獲勢じゃない人でも200越えゴロゴロでてたし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        というか今までのビッグランが厳しめの設計すぎただけなような

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    うちの小学生と組んでも一発目で135超えたからね
    普段は組むと伝説200も難しいのですが

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    今回みたいな対処し易いステージだと評価値上げてクマ武器+特殊引いた方がイクラクソ集まるな
    500あたりからはずっと5%超えてたし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      引きが悪いと危険度MAXでもボーダーこえない時があった、私が下手なだけかもだけど
      野良で毎回とかそんなキャリーできるもの?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スタダしてカンストまで野良でノーミスでやったけど、135越えなかったのは2回だけであとは全部越えてた

      • 名無しのゲーマーさん より:

        面子と構成次第だと思うよ
        中盤辺りで入れ替わったときキャリーきつきつで当たり引くまで耐え
        以降は安定感があったけど、流石にゴミ武器2人引くと処理きつきつの納品ギリもあったけど、他WAVEで帳尻合う感じだったね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    マテガイの時が一番しんどかったから徐々に調整入ってる感はある

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ボーダー決まってるから今回頑張って180個で5パー行けたから今までも頑張ればよかったわw

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    これ銀もらった人、修正後金も貰えるってこと?
    羨ましすぎ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      流石にそれはないやろ・・・って思ったけどやりそうな気配
      それは納得いかないなぁ任天堂さんよ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか任天堂のゲームとは思えない不具合だな
    スマホゲーじゃないんだから

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ルールの個数表記もバグってたし1人で対応してんの?土日対応したくないならダブルチェックくらいしとけ。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ボーダーを割合から個数に切り替えるのすら忘れるような無能開発スタッフが、既に誤配布したオキモノを回収して新たに配るなんて高度な事できるんだろうか?
    他の開発なら翌日には修正できそうだけどイカ研レベルのスタッフだと健康害して死人が出るぞ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    これって銅と銀スルーして金とったらバッジも金だけなの?
    回収したら付けてた人とか、ロッカーにいれてたオキモノとかまーたバグりそうだな…

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    下手だけど毎回参加してて今回初めて金のボーダーに乗った!やった!と希望を持った俺にする仕打ちがこれですか…解りました辞めてやりますよこんなクソゲーアバヨ!!!!!

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    個数以外にも要因ありそう
    ビッグランはずっとフレとやってて、二人とも161個だったけど、フレは金オキモノで、俺は銀オキモノだった

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    今日の更新で修正されるかと思ったらされてないな

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です