意外と弱い?フィンセントヒューのコレジャナイ感は異常
1:スプラプレイヤーさん
新フィンセント気に入ったゾ
2:スプラプレイヤーさん
フィンセント・ヒュー、今期使い込もうか迷うくらいに楽しいし強い
3:スプラプレイヤーさん
フィンセントはポイセンじゃねぇなー
ポイセン意外だったらなんでも良かったのになー
4:スプラプレイヤーさん
フィンセント普通にカーリング無いの弱いな
5:スプラプレイヤーさん
フィンセント前出る能力低いなー
ゾンビよりミサイル回した方がよさそう
6:スプラプレイヤーさん
中衛よりのサブスぺなのにグループが短射程になったから前シーズンより前衛の仕事もしなきゃいけない
でも前衛の仕事してたらマルミサが貯まらない
まだ数戦しただけだけど難しいブキだな
7:スプラプレイヤーさんん
フィンセント普通に弱くね……
シーズン始まったばっかりだからなのは分かるけどジムヒューとマニュコラに手も足も出んしそもそもメインの硬直が終わってるだろ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
弱いというかヒューはやれることの選択肢が無印からごっそり減った感がある。この硬直で自力で前に出るのはカーリングないとね
9:スプラプレイヤーさん
フィンヒューは無印の方が動きやすくはあると思うけどカーリングがローラーの劣化の動きと壁裏びっくりキルしかできなくて好きじゃないのでしばらくはがんばって使っていきたい
10:スプラプレイヤーさん
フィューはゆっくり前線を上げるイメージで進軍するのがいいね
整地しながら生きるビーコンになる感じ
11:スプラプレイヤーさん
>>10
でもこれやっぱり色々破綻破綻してて、戦線維持するには燃費の悪さが明らかに足を引っ張る。
インク切れの頻度で見ると最初期のフィンセント並みにインクが切れる。
そんで、ポイセン投げてないとほとんど戦線に協力できなくて、かなり味方として頼りない
12:スプラプレイヤーさん
フィンセント・ヒュー、
体がカーリングに慣れすぎて動きづらい
メインが硬直重すぎてボムじゃないとまぁしんどいわなーと、後ろで溜めてマルミサするメイン性能でもないしそれヴァリでいいし
とりあえず担いでチャレンジSを20試合ぐらいした結果勝率30%ぐらい
もどかしくて無印に戻した結果勝率70%ぐらい
機動力なくて射程スシ程度のブキがポイセンあったって動きが味方任せで使いもんにならんな
カーリングとの相性良かったんだなって実感する
インクが足りないからポイセンがいらない
ヴァリとサブが逆だったらもっと強かった
こいつ使うくらいならドラデコとかヴァリアブルでいい。
フィンにポイセンとラクトにシールドは
スプラエアプのクソ研センスだと思う
ラクトのシールド強いけどな?
ナワバリで軽く使っただけだとラクトやドラデコの真似事してるのが1番強かったけどそれラクトで良くねって感想だった
ガチルールだと変わるかね
ライマかクイボかトーピードなら使い物になったのに
どうにかして前衛まで来れたら、「マルミサ→メイン」又は「ポイセン→メイン」のコンボで割とキルはできる。
無印みたいに機動力はないから、味方と一緒にじりじり前線を上げていく感じ。
チャクチ狩りも一応できるけど、拳にはやられて相打ちが多かった。
無印と差別化はできてるから、これからも使うよ。
相変わらず長射程になんも出来んわ
無印ですら雑魚狩りに特化したような武器だったからね。ヒューはマジで弱い
かなり感触いいけど個人差あるんだな
自分より射程短いやつにはめっぽう強いけどね…
マルミサ貯まるの早いしクリアリングも楽チンだし、そもそもフィン自体がチャーに完全に無力だったことを考えればヒューのほうが使いやすいと思うけどな
使わなくても弱いの知ってたでしょ ミラー変わったせいでますます筆の存在価値薄すぎる