その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【スプラ民集合】スプラ3一周年記念すりみ連合フェス反省会

【スプラ民集合】スプラ3一周年記念すりみ連合フェス反省会

1:スプラプレイヤーさん
フウカの勝ちでした

2:スプラプレイヤーさん
得票率55:18:27は草

3:スプラプレイヤーさん
は?ウツホが勝つ流れだっただろ…

4:スプラプレイヤーさん
5割超えの人間がフウカがリーダーに相応しいと考えてれば争う余地もなく決定やろ

5:スプラプレイヤーさん
マンタローチャレンジ強すぎないか??

6:スプラプレイヤーさん
オープンとチャレンジでここまで差が出るのはなんでなん

7:スプラプレイヤーさん
フウカチャレンジ負けすぎやろww

8:スプラプレイヤーさん
オープンは実質差なし
得票と八百長トリカラで稼ぐポイントはうまいか?フウカスさん…w

9:スプラプレイヤーさん
多数派はチーム戦強くて狂戦士に愛された個人戦のマンタローも分かるけどホラガイとったのに喧嘩クソザコウツホはどうしたらええのよ

10:スプラプレイヤーさん
なんやかんやでリーダーはハッキリ決めない流れになるかと思ってたのに
会話的にガチでフウカリーダーで決定っぽいの草生えるんだが
いいのかよそれで…

11:スプラプレイヤーさん
これもうウツホとマンタロー失踪だろ

12:スプラプレイヤーさん
(リアルでも)言われすぎてサイドオーダーでフウカが失踪するフラグ

そしてフウカちゃんも終盤でリーダーとして大活躍

13:スプラプレイヤーさん
もう次回からフウカ一人VSウツホマンタロー合同で2陣営のフェスでいいだろ

14:スプラプレイヤーさん
>>13
ウツホに足引っ張られマンタローがチャレンジすら落とし始めたら泣くわ

15:スプラプレイヤーさん
こうなってくると「どうせフウカ勝つしフウカに入れよ」って人が増えてきてしまう。
そうなると消化試合感出てしまって楽しめるか心配になる。

16:スプラプレイヤーさん
個人的な意見だけどフウカは人気だけじゃなくて

投票する際の選択肢の位置が一番左だからとりあえずこいつでいいやで投票してるパターンも多いんじゃないか?

17:スプラプレイヤーさん
勝利BGMはウツホが一番かわいいんじゃね?
フウカのハイヤ!ハイヤ!ハイヤ!もいいけども

18:スプラプレイヤーさん
でもウツホには爆速マッチングがあるから
永遠到達やるだけだったら1番早いだろ

19:スプラプレイヤーさん
次のお題はサブリーダーに相応しいのは?で行こう

20:スプラプレイヤーさん
>>19
勝者:フウカ

21:スプラプレイヤーさん
>>20
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな…

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    オープンでやればチャレンジクソザコナメクジの多数派陣営でも余裕で永遠や

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ
      オープンで2人か3人でパーティ組んでるやつに寄生するのが正解
      チャレンジに比べて格下とマッチングする可能性も全然あるしな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普通にフウカがリーダーになったらブラックバイトとかにのめりこみそうで草

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今回のお題はもともとフウカが高そうではあるけどイカ研がテキトウなお題をウツホに渡して負けさせ続けたせいは大きいでしょ。勝馬に乗りたいからとかもあるけどフェスで負け続けるやつにリーダーの資質はない、的な。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    得票率が圧倒的最下位でヨビ祭1位は無理があるだろw
    一人当たりのホラガイ獲得率で集計してるんか?w

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうだぞ
      じゃなきゃ全部門多数派陣営が数の力で圧勝するだけだからな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    リーダーになった代償としてフウカ陣営が勝ちにくくなるシステムに変わらない限り流れが変わる事は無いな

    イカ研もアホだから次のお題でもいつも通り強い選択肢はフウカで、取ってつけたような選択肢はあとの2人に割り振られる事だろうよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フェスで勝つ陣営も強い武器もわかりやすくしたから選んでねというイカ研からのメッセージ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ぶっちゃけサザエほしくて我慢してナワバリバトルやってるから今後もフウカ1強でいいよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    お疲れ様
    ウツホ陣営は完敗だったけどすりみ連合金バッジまでの勝利回数は稼げたから結果オーライだと思うことにする
    でも10回勝利は間に合わなかったな〜

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ここまで票に差が出てるんだから、どっちかと言えば運営に反省して頂きたい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      三つ巴の面白さをこんなにも活かせてない運営は初めてかも

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    来年はシオカラvsテンタvsすりみなのかね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それだと、シオカラーズが、フウカに、なるから、フウカの勝利確定するから、そのお題は、シオカラーズの、枠を、フウカ以外に、当てはめないと、フウカが、勝つからダメ

  8. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    得票率が貢献度に直接影響することはないよ
    ただオープンは露骨に多数派の勝率が高い(というか少数派の勝率が低い?)のと、トリカラは全体で見ると防衛側の勝率が高い
    そのせいでオープンを取ったチームがトリカラも取ってしまう事態になる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フレンドと同じチームにするなら勝ちやすいフウカ派になるしフレと組んでやれるからオープンとトリカラの勝率が高くなる
      イカ研は投票率ゲーを直す気がないから勝ちたかったらSNSだ調べて多数派に入ればいいよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなフェス何がおもろいねん
    俺らはフェスをしたいんであって選挙をしたいわけじゃねんだよ
    無能クソゴミ運営さっさと頭使えゴミ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    10倍マッチ、6時間やって1回しか出なかったの、
    なぁぜなぁぜ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まあ元々の発生率が低いからね…
      俺も永遠2までやったけど1回しか出なかったわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        正直もっと頻繁に発生してもいいとおもうんだけど

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ・オープンで毎回チームを変えていた
        ・オープンで勝率が悪い
        ・トリカラしかプレイしてなかった(トリカラで10倍は発生しない)

        嘘かホントかわからんけど、オープンは連勝の数字が上がると倍マッチが出やすいという話がある
        自分はチャレンジしかやってなかったもんで
        ちなチャレンジは出現率ランダムだけど、1時間通しでプレイすると最低1回は倍マッチくるようになってた(少なくとも自分は)

        • 名無しのゲーマーさん より:

          追記で、多数陣営だと同士討ちが発生しやすい。同士討ちでも倍マッチは出ない
          倍マッチバッジ狙いのみで考えるなら、フウカ陣営がすごく不利だったという感じ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          オープンフウカで永遠になるまでに10回くらい倍マッチ系出てるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      下手くそにやらせても敵の貢献度増やす事になるだけだからだろ
      ワイは10倍もそこそこ出たし333倍も来たぞ
      333倍はもちろん負けた

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分もフウカ陣営で同士討ちが多かったのもあるけど、えいえんまで上げて10倍2回しか来なかった
      せめてすりみバッジくらい欲しかったんだけどな…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        マンタロー派だけど10倍10回勝って100倍6回勝ってトリカラ攻撃10回勝ってトリカラ防衛10回勝って全部バッジゲットしたぞ悔しいだろ?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          んー…そこまで悔しくはないかな
          トリカラのバッジは既に持ってるし、すりみのバッジもいつか手に入るだろうって思ってるから今回で手に入らなかったのは残念だなぁ…くらい
          それよりもあなたは凄く強いんですね
          自分クソ雑魚だからそんなに勝率良くないから羨ましい
          悔しい云々とかよりも何でそんなに勝てるの?凄い!って思ってしまった

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    逆張りでウツホに入れたら333倍マッチ3回来たのでウツホ推しになります

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    トリカラ全ステ出るのは楽しかったけど
    新ステ無い=平均すると防衛有利=トリカラは中間1位が勝つのほぼ確定=明らかに投票数1位のフウカが中間1位だから総合優勝もほぼ確定の悪夢の方程式が完成してたのはダメだと思った。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    てか、貢献度とか倍マッチ系統を狙うんだったら少数派に入れたほうが賢い
    (そもそも同士討ちだと貢献度が入らない、10倍マッチ等も発生しない)よな
    別にどこが勝とうが最終結果で負けようが大して損しない訳だし
    純粋にフェスを楽しみたいなら少数派に入れたほうがいい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ウツホ陣営だったけど同士うち1度もないし10倍マッチ1時間にほぼ2回は発生してた。得票率最下位選んだの多分初めてだけどここまで違うのかと。初期のほとんど出なかったトリカラステージ遊べたし今回のフェスは一番楽しめたかも。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    結局紅ショウガの匂わせってなんだったの?

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