キューインキが一番弱い瞬間「味方がキューインキを信用してくれない時」【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
キューインキが一番弱い瞬間は味方がキューインキを信用してくれない時なんよな
この前もホコ進める時にキューインキ構えてやったのにキューインキを信用してないのかキューインキ終わってからホコ持ち出したし
その点はキューインキに理解ある味方を付けれる対抗戦向けではある
2:スプラプレイヤーさん
味方がキューインキを発動したから合わせて前に進もうとしたら
何故かぴょんぴょん飛びながらバックしてハチの巣にされたから、もうこのスペシャルは信用しません
3:スプラプレイヤーさん
キューインキ使ってて機動力がないのが問題なのを痛感したわ
守る対象について行けない
4:スプラプレイヤーさん
>>3
吸えば吸うほど速度が低下するから、キューインキを信頼して背中預けてくれたはずなのに離れていっちゃう…という事態もあるんだよな
5:スプラプレイヤーさん
発動時間中何回でも吸収と反射を繰り返せる盾として使わせて欲しい
6:スプラプレイヤーさん
キューインキ6秒中の半分くらいはイカになりたい
タイマンで使っても期待値高くないのもかなり問題じゃない?あの性能でタイマン強かったらダイオウとスフィアの比じゃないくらい炎上しそうだけど
タイマンだとイカ状態から潜伏の機雷かタコ状態で構えキャンセルぴょこぴょこせんと難しい
敵インク吸い込んだ瞬間から自インクを同じくらい吐き出せればいいのに
例えばハイドラの弾を吸い込み続けたなら自分も自動的にハイドラの弾が出るし
リッターの弾吸い込んだら即座に180ダメの弾が出せる、みたいな
長文すみません
自分で使っても信用できないんだもん
吸引がうねってるから安定して吸えないし
キューインキを信用して動いてくれとまでは言わないけどせめてキューインキを囮にして倒しに来た敵を狙うとかしてくれ
ホコは結構合わせるのも難しそう、カンモン付近で吸ってくれるのなら空中迎撃やカンモン付近の塗りの阻害とかも避けられて良さそうだけど
エリアだったら塗り能力もだけど合わせやすいor合わせる必要がないので味方的には信用できるかも
信用っていうかプレイ時間だけは無駄に長い癖に何もわかってない情弱か本当の初心者だからでしょ。流石にキューイン構えてる奴いたらホコくらい持って前いくわ
キューインキに無力化されていてイージーキルできる敵が居ても倒しに行かない前衛とか居るしね
足りていないのは信用より理解度だと思うわ
ラグなのか知らんけど渦の中にいてもデスするときあるし
リッターはそのまま吸い込まれて一生スプラ出来ないようにしろ
キューインキで護ってたシグナル持ちが、シューターから0距離射撃を受けて散っていった時、もうこのSPだめだわって思った