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【何故?】利敵行為をする理由、マジで分からない【スプラトゥーン3】

【何故?】利敵行為をする理由、マジで分からない【スプラトゥーン3】

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1:スプラプレイヤーさん
こういうことして何が楽しいのかねぇ…

2:スプラプレイヤーさん
これってやってる側は楽しいんかな

3:スプラプレイヤーさん
xマッチなのに何がしたいか分からん

4:スプラプレイヤーさん
こういうことする人ってマジで人生何があったのか凄い興味ある。健常な精神だったらやらんもんな

5:スプラプレイヤーさん
2と比べてXマッチに参加する敷居が非常に低くなった故の弊害

6:スプラプレイヤーさん
定期的に利敵の動画見るけどこれ何が目的なんかね??普通にどういう思考回路してたらこんなプレーに辿り着くのかが分からない。

7:スプラプレイヤーさん
味方に嫌いな人がいるとか?確率低いしメリットがない

8:スプラプレイヤーさん
自分を一旦下げて、格下相手にツエーしたいだけのしょーもないやつか?

9:スプラプレイヤーさん
こういう輩がいるから、スプラは好きでやりこんだゲームだったがやらんくなった

10:スプラプレイヤーさん
利敵とかゆー最高に意味のわからん行動

コメント

  1. ハイドラを愛し、愛されませんでした より:

    スプラ民って特定の武器を持っている人に対して「利敵だ!」なんて言う人も一定数いるから利敵批判側も一部狂ってることを忘れないでおこう。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱武器使って味方に迷惑、負担かけてるのを全く気にしない自己中マンであって利敵ではないよなぁ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      戦犯を利敵って呼んでるからな・・・・・・
      戦犯は下手なだけで利敵ではない

      ちょこぺろみたいな上位プレイヤーと同じ部屋にはいったら、お前も戦犯だというのがわからんアホも多い

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ちょこぺろみたいな人と同じ部屋に入ることないからその例えは成り立たないね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        話がそれかけてるついでにいうと、ゲーム界隈で昨今なぜだか定着してしまっている「戦犯」という表現も、元をただせば「戦争犯罪人」の略であって、「敗因」という意味ではないんだよなあ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そこは別に言う必要なさそう。
          それかけてるどころかそらしにいってるし。
          伝われば良いんですよ。でないと失笑とかヤブ医者も全て説明しなくてはならなくなる。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    通報して垢BANなり対応してくれれば1番いいんだけど虚偽通報があまりにも多すぎてちゃんとした通報が埋もれてしまってるのかね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう奴と野良の馴れ合い部屋遭遇だけはマジで理解出来ん 
    プラベでやれカスが

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    棒立ちならまだしも、必死に自◯繰り返したりホコ逆走する利敵はその労力から何を得ようとしてるのかマジで謎。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    初動から自滅を繰り返すのあたおか過ぎる
    編成的に負けてるわけでもないのに
    連敗しまくってこころがこわれたのか?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チーターと同じでスプラに不満があるんだよきっと

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    利敵は許せんけどこれほんとにXマッチ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      色で判別できるけど、Xマッチっぽいねぇ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あっ、メモプだから判別できんね
      リアルプレイならバルーンの色とかでわかるんだけど

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    利敵行為=イライラを他人に八つ当たりする行為

    らしいよ。やってること、赤ちゃんだねwwww

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    どれだけキャリーしてもらえるか調べたときは6割ぐらい放置してたわ
    Xとバンカラはどのルールも20~25%(50戦中10勝強)
    ナワバリはなんと0%(50戦中0勝)
    フェスや甲子園とかやってるナワバリはクソマッチングでした…頑張ってキャリーしようね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お人形さん遊び楽しいか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こんな社会のクズが堂々と自慢話しおって・・・
      ほんと日本国憲法36条に反しない程度の残虐な刑罰させたいわぁ〜

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前らが普段から言ってる格差マッチが2割以上はあるって事だぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      公開オ◯ニーして楽しいか?
      味方の士気に特大のデバフかけた状態のデータなんてクソの役にも立たないって脳みそにクソが詰まってるやつにはわからんのやろうな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そこそこキャリーさせられた
        Xとバンカラ600p K04 D10 SP02
        ナワバリ500p K01 D05 SP01
        みたいな奴らと同程度にはルール関与したりしてたぞ
        これで特大のデバフなら普段からキャリーされてる奴らも特大デバフなんだけど?
        あと味方の士気が下がってこれなら平等なマッチングがほぼ行なわれていないことになるんだが大丈夫?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          放置する奴よかマシじゃねっすかね

          • 名無しのゲーマーさん より:

            こういうやつに関わってもあらゆる意味でしょうがない
            ニンテンドーはきっちり粛々とBANしといてほしい

            • 名無しのゲーマーさん より:

              放置累計100回が妄言じゃないなら通報でのbanが望み薄って事ですよね
              妄言じゃないのであれば
              ほぼ確実に通報貰ってるはずですし
              もっと通報の声が届いて欲しいです

        • 名無しのゲーマーさん より:

          banとか通報って棒立ちしてると思ってるの?
          操作しなかったら30秒で強制切断なの知らないエアプ達なの?
          周りを放置して潜伏キルを狙ってる奴とかと同じような感じだし一応プレイ自体も大なり小なりしてるんだよなぁ

  10. Rafale. より:

    どうしたってマッチングしちゃうからなぁ…

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    2の時にCやBの人がXマッチで遊んでたりする訳だし変なのが大量にいたとしても驚きはしない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    オープンじゃなくてXマッチだとパワー下げたら下げた分だけ味方がクソになってストレスたまりやすくなるだけだと思うけどなあ
    マッチングに関しては例えばそいつのミラーの相手がずっと一緒で負け続けてる可能性はあるが、それなら即切断するだろうし
    相手から見てRPGの経験値多い雑魚敵みたいなキャラになりきって出会ってラッキーと思って欲しいとか…?
    まあ狂人の思考なんて考えるだけ無駄だろうが

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    いじめとか煽り運転とかする奴は脳に異常があるらしいからな
    そういうのと似たようなもんだろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    一回も当たったことないな。一回くらいこういう珍獣を見てみたい。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    5分間にすら本気出せない雑魚がメンタル維持するためにやってるだけ
    「俺は本気出してやってないから」って自分に保険かけてる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    FPSなんてふざけるやつや落ちるやつは一定数いる。味方が4人ってのがそもそも無茶。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    自分はS+昇格戦の時にやられた
    マジで腹立った

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    これ初めは真面目にやってたのに試合途中で諦めて放置するでもなくちょこまか動いてナイスしたり味方煽ってるやつにも言えるけど、無駄に労力割いてるのガチで虚しくならんのだろうか
    ゲーム自体に文句あるんなら運営に一筆書いた方がまだ有益だろうよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      言っても小学生もいるゲームだからな、と思ってはみるものの、わざわざ労力かけて自分含めた味方に嫌がらせしてるのを見るといい気分はしないわね

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    延長に突入した瞬間自陣のカウンターアサリを捨てて
    即試合を終わらせた奴なら見たことある

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    利敵や放置、チーター、煽りイカタコとかは問答無用でアカウントとハードを永久BANでいいよ
    Switch全ゲームのオンラインプレイを禁止にしてくれ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    もみじと金モデのサーマル、アクション強化、ペナアップ→論外、戦犯
    スシコラとシマネのサブ効率ガン積み、まだわかば持ってきた方がマシ
    リッターとハイドラのイカニン→お前らイカ移動しないだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あくまでそれはゲームを理解してない初心者か下手な人ってだけで真の意味の利敵ではないぞ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    これとは直接関係無いけど3になってからすぐ萎える奴増えたよな
    2の時は負けててもみんな全力でやってた気がするんだけど
    ステージがクソで打開キツいせいか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      BAN対象になりうるような行動の理由になるかといえばNOだけど
      今作はいちど差がつくと挽回不能な形のステージ多いよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ストレスフルなゲームの作りだから仕方ない

      今まで抑えられてたのは曲りなりにも通報システムがあったからで
      イカ研が規約違反やチートにも対応出来ない無能とバレたり
      そもそもゲームが糞過ぎてBANで追い出されても問題無い
      別の面白いゲームやるだけwとなった奴が出たりで
      抑止力をまるで失ってしまった、こうなればもう増える一方よ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    上のコメントで書いてある様に、通報システムが機能していないから、害悪行為をやるんだよ。利敵やオブジェクト無視のリスキルをやってもペナルティ無しだから、真似してやる奴が出てくるし、弱い奴が悪いって言い出してくるからどんどん民度が悪くなっていくんだよ。
    虚偽の通報もあるから捌くのが難しいってものわかるけど、ペナルティをしっかりやらんと格ゲーみたいになるぞ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    でもおまえら味方に無能リッターいたら、利敵行為やるんだろ?

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチ2-2で、この試合負けたら引かれる!!
    って時に利敵来たのは一生忘れない
    それに萎えたのか味方が回線切ったから引かれなかったけど、その人への有り難さと申し訳なさが押し寄せてきて苦しい

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    「なんで自分がされたら嫌な事を相手にするの?」
    って利敵や煽り行為する人に聞いたら
    「自分は嫌じゃないけど?」
    「嫌がる行為とは思わなかった」
    って返す共感能力の低い人もいるからどうしようもない

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