射程2倍のイベントマッチやってみたくね?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
射程2倍のイベントマッチをやってみたい
ボールド化けるかな?
2:スプラプレイヤーさん
リッター16kになるぞ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
2乗してて草
4:スプラプレイヤーさん
各種SPが見た目変わらないのに判定だけ2倍になるから詐欺判定まみれになりそう
5:スプラプレイヤーさん
射程2倍になっても拡散が酷すぎて射程は多分変わらないと思う
ただ射程が伸びる=減衰がゆるくなる だから安定感はよくなる
6:スプラプレイヤーさん
メインのインク消費0でやってみたい
7:スプラプレイヤーさん
>>6
パブロで永遠に塗り進みたい
8:スプラプレイヤーさん
全てのメインサブスペの攻撃力を一律ゼロにして、ナワバリがやりたい
終わったときに感覚おかしくなってそう
攻撃力0ナワバリは一回やる分には面白そうだけど談合の温床になりそう。
最後のキルなしナワバリはやってみたいけど、最終的に談合になりそう
専門的なことはともかく、ハンコが馬鹿でかくなりそうなのがわかるだろう?
サメライドがようやく強くなりそう
いやなんねぇ
遠くなるほどブレの影響が大きいからやっぱシャプマが最強では
射程2倍のイベントマッチ
→デュアルとリッターしかいなくなる
攻撃力ゼロナワバリ
→ラクトしかいない
みたいになりそうですけど逆に全員が納得できて
デメリット全くないルール作れって言われても無理ですね…
リッター禁止ならやりたい
それな
スプボが悪さしそう
シャプマとチャージャー以外人権すらなさそう
攻撃力0は嫌がらせ目的でひたすら粘着する奴いそう
攻撃力0だけだとアレだからシャケ無限湧きにしてナワバリ(全滅による終了は無し)
あと全員らんだむ同武器でマッチ
ナワバリにシャケ追加するならオオモノまでいろいろ入れて
倒したら大量にインクぶちまける感じ
ステージによるけどリッターは射程長すぎて生かしきれなさそう。普通にシャプマとかのがえぐい多分
もとからリッターはどこにでも届くから二倍なったところで大差ない説
チャージャーがいないならやりたい
攻撃できないナワバリ、つまりブラスターの人権がないルールってコト…!?