【アプデ後検証】弓ことトライストリンガーさん、確1でやれる機会激増でガチ環境入りか【スプラトゥーン3】
やられた側の視点
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1:スプラプレイヤーさん
トライストリンガー強すぎない??
2:スプラプレイヤーさん
こーれトライストリンガー鬼つよです
3:スプラプレイヤーさん
トライストリンガー微妙に当たった+地面爆発でキル取れるようになってんだつっっっよ
4:スプラプレイヤーさん
今まで嫌がらせ攻撃程度のものが2分の1の確立くらいでキルになるね。すげー戦いやすいわ
5:スプラプレイヤーさん
ようやくスプラ3の看板武器になれるのか
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ジェッパ弱化、ウルショとトラスト強化することでチャージャーを間接的に弱体化するという策略か…
チャージャーの使用感をどうしても変えたくないのが開発にいるのかな
その割にこいつら短射程ばっか狙ってくるんだけど
つまりシューター環境でもないと
リッターがしんでる ざまぁ
アプデ前のノリで牽制で撃ったやつで倒せるからこっちがびっくりする
手出し出来ない位置から凶悪な攻撃を放ってくるとかリッター級の害悪やん
リッターは近寄っても強いが、トラストはそうでもない。
がんばって近寄って倒すのは前とかわらない。
あと爆発矢ってそんなに踏まないよ・・・
爆発まで少しタイムラグあるし、足は取られるけど移動できないわけでもない
あいかわらず、トラスト使いは理論値しか見てない人が多いな。
実践でそれでキル取れることは増えると思うが、そんな場面ばかりじゃない。
そもそも以前から爆発には不具合があって、このペチリで意味不明なキルを取れていることあった。
トラストサーモンネガガイジ!?
まだ生き残っていたとは
ヤグラだと今ですらポールダンスしてると割とウザいのに、更にウザったくなりそうだな
最後の動画ってスリップダメージ込みで100ダメージ超えてるだけで、スリップダメージを回避すれば死なないのでは?
旧verは安全靴なしでもギリ耐えてたけど新verは0,1積まないと無理って感じだと思う
使ってみたけど、やっぱり足速くなった方が恩恵感じるけどなぁ。
今までのたまにある、アレ?死んでないの?っていう取りこぼしは回収出来るようになったのはありがたいけど。
使われる側は実体験的にはどうなんだろ……変わったのかな?