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スシ、ZAP、モデラー、プライムの強化で運営の露骨な「シューター贔屓」に批判殺到中【スプラトゥーン3】

スシ、ZAP、モデラー、プライムの強化で運営の露骨な「シューター贔屓」に批判殺到中【スプラトゥーン3】

スシ&ウルショ

zap

モデラー&スプリンクラー(金)

プライム&ラインマーカー

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
なぜここでプライムzapスシを強化するんだよ意味わからん
シューター特権か

2:スプラプレイヤーさん
>>1
恐らくシャープへの対抗
シャープは乱数がないから強い

3:スプラプレイヤーさん
シャプマの対抗馬としてスシzap強化されてるのにノータッチなボールド君に涙が止まらない

4:スプラプレイヤーさん
無印プライム使いぼく。遂に色々強化されてめちゃくちゃ嬉しい

5:スプラプレイヤーさん
スシzap強化は島根に比べて上位勢からの評価が低かったから強化されたと思われる

6:スプラプレイヤーさん
リールガンくんはどうして放置されたの……?

7:スプラプレイヤーさん
プライムは強くなるけどそれ以上にボトルが強くなってしまいそうなのが不憫だな

8:スプラプレイヤーさん
金モデのナイスダマの回転えぐそうやなワンちゃん環境?

9:スプラプレイヤーさん
ZAPはまだギリわかるとしてスシは流石にエコヒイキだろ

10:スプラプレイヤーさん
シューターじゃなきゃ人権ないみたいな環境になりそうなんですが、それは…

11:スプラプレイヤーさん
さすがにシューター優遇しすぎでは
他ブキ種がなにしたってんだよ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
シューターが好き、シューターを優遇したい、という任天堂の意志によるものかと

13:スプラプレイヤーさん
イカ研はシューターの選択肢よりも武器の選択肢を増やして下さい

14:スプラプレイヤーさん
いよいよ、マニュ系統持つ意味無くなってきたな…
zap辺りからシューター始めてみるかな。

15:スプラプレイヤーさん
じゃあ、シューター以外の使い手の人たち
残り半シーズンもないけど胡散臭い2確爆風ウルショとゴキブリZAPに苦しめられる覚悟は出来たかな?😁

16:スプラプレイヤーさん
露骨なほどのシューターを優遇することによって、長射程一確チャージャーのヘイトをそらす作戦である

17:スプラプレイヤーさん
元々強いシューターを強化する理由が分からない
スシは初弾補正強いからまだしもZAPは今のエナスタ環境で強化するか?
プライムもこれ実質塗りポイントをカニが155でナイスダマを180まで下げたレベルだろ

18:スプラプレイヤーさん
どの短シューターを担ぐか、ってのは選択肢じゃないぞ

19:スプラプレイヤーさん
シャプマ一強からシャプマスシZAP52の4択へ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    モデラースシzap強化するならボールドとわかばも強化してよかっただろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その武器たちはブレたら当たらない人たちがいるから無理なんだ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    当たり前の話でしょ
    しかも L3とかボールドみたいなちょっと使われにくい武器強化するんじゃなくて今環境準環境レベルのスシzapの強化だぞ
    マジでシューター贔屓の度を超えてる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールドが可哀想

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    シャプマに弾ブレ追加すればよかっただけじゃん

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    マニューバ系持ちがキレてるのならわかるけど
    他武器はなにも思わないだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    L3リールガン強化なしで草

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こいつは何故か短射程グループのマッチングするから下手に弄ると暴れるの目に見えてるからな
      メインの性能自体は前作でも二度も甲子園で暴れてる実績あるし(二回目はメイン性能のせいだけどメイン性能無くても一度スフィア環境の時に金モデと一緒に暴れてた)

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それでも塗り関係や移動速度ちょっと触る程度すらないのはなぁ
        2みたいにメインサブスペがナワバリ特化で噛み合ってるわけでもなければ、擬似確も奪われラグで射程取るのも安定しにくい3じゃH3共々強みも無ければ器用貧乏ですらない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          こいつよく使うけどゴンズイやザトウみたいなカーリングの刺さりのいいステージのナワバリならシャプマ上回るカニの回転率と射程あるし裏抜けしてカニタンクも出来て相当強いと思うけどな

          凸凹ステージやそもそもカーリングの通りの悪いステージが多すぎるけどスペックだけならめっちゃあると思ってるわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    元々シューター環境やったやろシャプマがほとんどを占めてたけど
    シャプマ持ってたやつが持ち替えるかどうかなだけ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    野口の持ち武器なんだからリッター優遇しろよ
    色んなブキ優遇すんな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    シューターばっかり気持ち悪くね?
    ローラーとかブラスターとか傘とかが全然強化貰えない理由がわからん
    まだスクスロ時代の方がスプラっぽくて全然よかったわ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    前作のマニュや傘やクゲ環境のときみたいなシューター弱い環境一番つまらなかったの忘れたんか?
    シューターが環境であれば他のブキでもある程度戦えるけど
    シューターが戦えなかったら環境外のブキはさらにキツいんだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやいま十分シューター環境なのに更に強くしてるから言われてるんだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        別にシューターが強い分にはいいだろ
        シューター環境だからって少ないチャーとか傘とかマニュとか他のめんどくさいの強化して誰が嬉しいんだ
        俺はシューター類は一切使わんけどシューターが相手に来てくれる分にはやりやすくて助かるわ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          いやシューター強くて全然いいしシューター環境に文句いってねえよ。シューター以外を強化しろとも思ってねえし。そうじゃなくてシューター弱環境だったら…って言う前提の書き出しがおかしいって話だろ。強いもんを更に強くしてるから文句が出てんだよって話。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも傘環境の時ですら環境使用率最上位はシューターだった定期

  11. 名無しのゲーマーさ より:

    こういう調整しておいて「使用率」云々の話を出す
    イカ研って本当ズレてるなぁとおもうわ。シューターの使用率低くねえだろと。「シャプマとの比較で」って意味ならシャプマナーフしろよ。頑なにサブスペいじらない縛りもういいよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      多分逆で、使用率が増加傾向にある武器を強化する事で、より使用率の高い環境武器からの移行を増やし、その影響力を減らすのが目的ではないかと。
      あるいは、特にエナスタが特に不遇と言われる中短距離武器に恩恵があるから、イカ研的には、特にザップを使う人が増えてほしいということなんでしょう。
      元々の使用率は低い武器の調節は、中間アプデでは行わないということでしょう。そういった意味では小規模なアップデートだなと思います。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    正直シューター弱い方が面白くね?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    あくまでこのゲームはシューターがメインであってその他の筆だのブラスターだのは特殊な流派ってことでしょ
    シューター以外は剣道でいう二刀流的な?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけシューターだけでもええ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    メインを触ったブキと触らなかったブキの違いを見てると1周年アプデに向けた調整感がすごい
    だからこそ嫌な予感がして仕方がない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    この子たちでリッターを○せってイカ研のメッセージだとおもえばいいぞ!

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    シューター全ナーフでもいいレベルじゃね?

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    一ヶ月シューターが暴れまくってまた下方修正されるか他の武器種が強化されるか、どっちだろうな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    使わないけどローラー強化してやれよ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラグで威力おかしくなる筆頭なんだからしなくてよろしい

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    スクスロのがスプラしてるとか笑うわ。これでいいんだよ、遠距離でペチペチやってるのがしょーもない

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    L3系がここまで無視される理由がわからん。シャプマのせいでカニもクイボもナーフくらって、今回サブスペ同じのスプスピが190になったけどL3Dはもともと200でノータッチ。それでなくても扱いが難しいのに、ちょっとだけ射程で有利とれてたスシとザップ強化されたら、歩き打ちで弾ばら撒かれるだけで撃ち負けちゃうよ。ギアは速さもインクもサブスペも全部必要だし、良いところを伸ばす余裕もなく弱点補うだけでもうカツカツ。なんとかしておくれ…

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターナーフされてないからシューターはこれくらい強化でいいかもね

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    まー終盤に向けて傘強化すればええやろ。

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    シューターは他の武器と比べて戦ってる時に不快感感じること少ないし、リッターとか傘とかわけわからんのが暴れる環境になるより全然いいと思っちゃうけどな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんまそれ
      シューター同士の撃ちあいは楽しいしこれぞスプラって感じがする
      そこにジムとかリッターが入ってくるとまじでおもんなくなる

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    シューター環境じゃないと人気落ちるからな

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    シャープマーカーを落とさず整えようとした結果やろなぁ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    運営のやってる事がマジで解らん。シャーカーの人口を減らしたいのであれば、ジャンプ撃ちをブレさせれば良かったのでは?てかシマネにトルネ付けたのが間違えてだろ。スシコラとの差別化が出来なくなったので、ブレを少なくするだけじゃなくて、塗りの幅を良くするとか、インクの効率や、距離とか色々やりようがあっただろ。まぁ次のシーズンで変えてくるか、まだ驚くような仕掛けを観てないから解らないけど、一周年でガラッと変わらなかったら潮時かな。あくまで予想だけどこのままズルズルアップデートして3は終わりそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研的には、今の環境が十分バランスが取れていると考えてるのでしょう。そしてシャプマも昔ほどの影響力はなくなったと。それくらいエナスタの強化の影響は甚大だったとは思います。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いやいや、バランスが取れているなら、スシ、ザップの強化はいらんでしょ。今の環境で弱くないし、この強化で短射程ブキはかなり苦しくなったでしょ。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          現在のゲーム性で根本的に短距離を強化するには、かなり劇的な変化が必要。それをやるのは今じゃないということでは。
          あるいはスプラ2で裏取りが強すぎたと判断していて、今作高速短距離武器はイベントマッチ以外で活躍させる気が無い可能性もある。今回フィンセントとダイナモだけ強化したのもその一環かと。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            短射程を強くするとか、環境ブキにするんじゃなくて実際今の現状で、ザップとスシを17%までアッパーするのが疑問なんだよ。そこまで弱くないシューターを強化するのは悪手でしょう。フィンセントはまぁ新ブキにしてはねぇ…て感じだし、ダイナモもあれくらいの強化はわかる。シャーカーの使用率を下げたいなら、先のアプデでシッカリナーフすれば良かっただけじゃない?

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者帯に向けての対応なら、リッターをナーフするか、マップをもっと裏取りできるようにした方が良かったと思うな。

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    スパッタリーが好きで使っているけど、これはもう武器チェンジだね。スシ系もザップ系も現環境でも十分戦えてるじゃん。塗りも射程もあるしサブスペも強力だし。ヒューならトピは強いけどシューター系には壊されて終わり、射程差と塗りで押しつけられるからサメで近づこうにも発動前に狩られる。サメよりチャクチの方が戦えるよ、、

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    シューター贔屓もうざいけど一番微妙なH3に強化無くてスシに強化あるのが一番うざい
    シューター強化でもL3H3ならうざくなかった

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフしろって言ってんのに頑なにやらんからな
    イジれる数なんて決まってんだからこうなるわな

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    もみじ使いの俺としては対面さらに厳しくなって悲しいわ。スシとZAP強化しすぎだろ、、

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者向けなブキを強化して初心者がやめないようにするためじゃない?
    基本となるシューターに慣れれば自然と別の武器にも興味を持って手を出していくだろうし、長く遊んでくれるユーザー作りなんだと思ってる
    言うて短射程だし、同じ短射程でなければ理不尽を感じることも少ないはず

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    長射トゥーンよりよっぽどマシ

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    シューターは多くてもゲーム成り立つけど長射程だらけとかローラーだらけだと成り立たなくなるからシューター増やす方向でいいんだよ
    フデローラー縛りイベントのストレスを思い出せ

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    一応シューティングゲームの体裁をしてるゲームなのに、「シューター贔屓やめろ」は無理があるだろ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやシューターの強化が目に見えて多いからシューター贔屓って言われてるんだぞ
      シューティングゲームどうこうは関係ない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        シューター以外なんざ端役であるべき
        特にチャージャー!てめえのことやぞ!

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもシャーカー以外のシューターだけに存在する地上撃ちのブレとか言う要素がね
    強い弱いっていうより当たらなかった時打ってる側がイラッとくる要素でしかない

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    どうせ何しても批判するやつらのいうことは無視していいよ

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    シャプマが他シューターの上位互換みたいになってるのが原因なんたし
    ブレない代わりに塗り弱いとか、ジャンプ撃ちは他シューターよりブレるとかにしてみては

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    シューター強化したら贔屓だって言うくせに他系統ブキ強化されても文句言う人は何をすれば満足するのさ…

  41. 名無しのゲーマーさん より:

    今回のアプデは何言っても文句言うカスを炙り出すいい踏み絵だと思う
    初期に比べて環境に食い込んでくるブキめっちゃ増えてるし、シャーカー、スクスロ、ジム、クゲあたりのブキパワーでゴリ押ししてくるブキはちゃんと下方入って数減らしてる(けどちゃんと強い)し、アッパー調整中心だからアプデの度に楽しみ方が増えるし、スプラ遊んでてめっちゃ楽しいわ
    勿論まだまだ不遇なブキもあるし完璧な環境ってわけではないけど、調整の仕方や環境の変遷的にこれからもっと良くなる期待ができる
    あとはもう数Fラグを減らしてくれればな〜って感じ

  42. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラー強化されないの意味わからなさすぎてメンタルやられた
    スプラのモチベ下がりまくってるし、次のアプデで強化来なかったらバイト勢にシフトするわ

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何でこれだけシューター強化されてボールドに強化来ないの?

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