YouTuber「ガチホコ必勝法!リード時はホコを自陣に持ち帰る!」ワイ「ほーん」【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
スプラワイ「おし!残り時間1分、リードしてるしホコ自陣に持ち帰るンゴwww」
自陣に隠れてたローラー「バッシャアwww」
ワイ「あっやばいゴールの目の前でやられた!!!!!!」(やられた連打)(前線の味方気づいてない)
敵ローラー「ほーい」(逆転)
これ今日5回くらいやってしまったんやがどうすればええ?
2:スプラプレイヤーさん
辞める
3:スプラプレイヤーさん
>>2
なんでや?
ホコ隠しは必勝法ってYouTuberが言ってたからやってる
4:スプラプレイヤーさん
>>3
負けてるじゃん
5:スプラプレイヤーさん
ちなみに負けたら名前変えた味方からフレンド申請めっちゃくる
6:スプラプレイヤーさん
10秒ならまだしも1分で自陣にホコ持ち帰るのはただのアホやろ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
残り10秒やとわちゃわちゃしてて無理や
8:スプラプレイヤーさん
必勝法なのに負けてんじゃん?
9:スプラプレイヤーさん
これされると5分無駄にした感がすごい
10:スプラプレイヤーさん
頼むから味方に来ないで
11:スプラプレイヤーさん
カバーしない味方が悪いんじゃね?
12:スプラプレイヤーさん
>>11
氏ね🖕😡
13:スプラプレイヤーさん
スプラでプロコン5個無くなったわ、ついでに髪の毛も無くなった
14:スプラプレイヤーさん
せめて保持時間切れ前に自尽で落下タヒしろ
中央に戻るなら何とか味方がしてくれる
15:スプラプレイヤーさん
>>14
kd悪くなるからタヒにたくないンゴ
16:スプラプレイヤーさん
>>15
どのみち爆発してタヒぬんだからマシな選択を取ってくれ
17:スプラプレイヤーさん
>>15
KD気にする奴がホコ持たねぇよエアプ
18:スプラプレイヤーさん
なんで割る直前をキープしないのか
持ち帰らんでもそのままキープすれば勝てるやん
19:スプラプレイヤーさん
ステージにもよるけど1分前で自陣に持ってくのはリスク高すぎる
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1689579665/
残り20秒ぐらいならまだ分かるわ
1分は早いて
1分とか戻りすぎ注意で自爆したあとに攻められたら普通に負けそう
流石に釣り
必勝か…ワイもやるわ!🥺
持ち帰るにも強い場所と弱い場所あるやろ
何も考えずに毎回持ち帰ってたらそりゃ弱いわ
元々自陣にホコあって最悪すぐ降りれるアマビの左やマヒマヒのスポンジならめっちゃ強いし
逆にマサバみたいな直線ステージでやっても前崩壊したらそのまま負け一直線なんだから残り20秒でも危ないわ
そういうステージは割らずにホコ置いとけばいい
試合終了時にリード状態でホコ持っていればそのまま終わるから自チームでホコを保持するのは分かる
それで自陣深くで引きこもって味方に4vs3押し付けるのは訳が分からない
その時間制限付き無限スペシャルと言えるホコショは何のためにあるんだと
海女の横の時間稼ぎ強すぎる
この前、そこの裏取り成功して逆転ノックアウトしたときは脳汁出まくりだった
俺もよくやるけど刺さった時の快感がたまんないんだよなぁ
前線からカモンカモンうるさいが無視に限る
残り時間1分でゴール前まで持ち帰るって利敵だろ
流石にイッチはネタだと思うけどマジで居るから困る
相手にボールドがいる時にこれやると高速で突っ込んでくるぞ
前線上がり切っていて味方が周りにいる時だけやっていい
戻りすぎ注意はカウント3倍速だから20秒くらいが目安や
大きくリードしてるなら割らない割らせないでいいだろ
割りに来た相手を倒すだけ
関門突破されていた場合、持ち帰りは利敵になりかねないわ
残り10秒くらいなら持ち帰りも選択肢のひとつ
あと終わり際に多いけど、脳死で即ホコ持って相手にSPゲージ献上する利敵もいる
リプ乞食のネタだろこれ
むしろかわいいまである
五回やらかしてなお潜伏のリスクを甘く見るとか、つまりはオツムが弱いんでしょ
これネタじゃなかったら頭わいてるわこいつ
ガイジだからスプラ辞めましょう
2回くらいで気付くべきだったな
管理人の自演
アマビの例の場所ならワンチャン
残り10秒でやったよ?逆転されたけど()
基本的にホコ持って下がるのはNGだわ。
その分前線が下がるわけだから、結果的に相手にリードを開け渡してるようなもん。