【スプラ3】バケツのメインはどこでどう当てても確定2発というヤバすぎる事実
1:スプラプレイヤーさん
バケツのどこで当てても確2になる強化、当時はなんかあんまり話題になってなかった気がするけどやってること普通にやばすぎない?
2:スプラプレイヤーさん
これでも当時のスクスロに比べたらまだ可愛いと思うけどトリネ持ちの中ではぶっちぎりの脅威だと思う シマネスシコラより回転率こそ低いけどトリネに便乗して詰める動きの脅威度はいっちゃん高い
3:スプラプレイヤーさん
威力減衰かかる位置関係で根本部分が2連続で当たること少ないから強化の恩恵自体はあんまり感じたことない気がするけどな 気づいてないだけかな
4:スプラプレイヤーさん
Xマッチでは人気ブキになってるような
洗濯機ナーフやトリトル大出世もあってかよく見かける気がする
5:スプラプレイヤーさん
強いのは間違いないが、スクスロが強すぎたことを再認識できるな
6:スプラプレイヤーさん
>>5
最近バケスロ使い始めたけど、スクスロのあの当たり判定はバグレベルだったんやなって…
7:スプラプレイヤーさん
スクスロに比べるとちゃんと狙わないと全然当たらんのよな
強くはあるけどサブは兎も角スペやマップ的に他で良くね?ってなる。
バケスロはスクスロとかヒッセン、ローラー族と違って位置がある程度わかってないと当たらないからなあ
まーそういう特性でも良いんじゃないかな?
減衰さえ無ければバケデコ化けるって一生懸命主張してた連中は今頃達者なのだろうか。
たしかに極めれば強いんだろうが、多分極まる前にスプラ4が出る。
デコの必要性ねえからなあ
スプボトルネの素バケツで良い
化けたのは確か
ただ無印の方は大化けしたからな
そら、無印はデコの上位互換だし
LMがついて強くなるのは亜種のサブスペがひどいパターンしかない
(オフロ無印→スプリンクラーアメ
ラピエリ無印→ポイズンキューインキ)
2の頃と比べてインクの範囲狭くなったってのはあるからこんぐらいやっちゃってもいいんじゃねとは思うかな。他武器もこんぐらいやばい強化入んないかなぁ
バケツはセンスもしくは練度いる気がするわ。
修正前のスクスロはほぼ誰でも使って強いって感じだったし。
スクスロで直撃普通に当てれるしバケツも少し練習すれば使えるようになるでしょ笑とか思ってたけど全然当たらん。
スクスロはエイム良ければ直撃バンバン取れるけど、バケツはエイムどうこうよりバケツ特有の当て感を理解してないと難しいと思う。
そのスクスロが居なくなったから今は環境武器になりつつある
ダメージ減衰無しでクイボが付いてた時代もあったらしいね
バケスロ強いよね〜
とりあえずサブ軽減0,1を積んでおくだけでスプボム+メインのピッタリ100ダメージになるコンボを98.5ダメージに軽減できるから、バケスロと当たりそうなルールなら積んでおこう
これでも2のときよりは弱いからな
塗りも当たり判定も細くなってる(体感)
元祖バケツはヒト速遅すぎてスシコラで良くね?感
なんで洗濯機はあんなに速いんだ
バケデコ?データ消していいよ
バケのが使えれば強いよ
スロッシャー系は優遇されがち。スクスロもまだ強いし、ヒッセンヒューも流行りだしてるし
足元
そこそこ塗れる