サーモンラン

【議論】サーモンランのソイチューバーって強い?弱い?【スプラトゥーン3】

【議論】サーモンランのソイチューバーって強い?弱い?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ミスったと思ったらソイチューバーが毎ウェーブおったわ

2:スプラプレイヤーさん
ソイはべつに弱くなくね

3:スプラプレイヤーさん
カンスト勢すらソイはシューターって言ってるし運用を間違えなければ最低限は仕事出来る

4:スプラプレイヤーさん
>>3
それは処理速度の話だろ
壁や床塗り、機動力や曲射は一切考慮しない浅い考えだよ

5:スプラプレイヤーさん
前回みたいな編成だとソイがドスコイ削って回れるかで難易度が大きく変わる

6:スプラプレイヤーさん
壁はともかく床は塗れるだろ
機動力もあるしソイが弱く感じるのはちゃんと使えてないからだわ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
カンケツセン上や坂道で塗りが安定しないのはもちろんのこと、塗れるのは敵がいないwave開始前や余裕のある時だけだろ。そんなヌルい状況を前提にしていたらほとんどのブキが強認定される

8:スプラプレイヤーさん
いや危険度高かろうが混戦の最中だろうがダイバーの塗り返しなんかでもソイは役に立つよ
そんな温い状況でしか塗れないって言ってる時点でソイを扱えてないんだよ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
それはダイバーのエリア上に雑魚や他のシャケがいない前提?そんなのほとんどの武器でできるよね

10:スプラプレイヤーさん
だから何でそんな温い状況しか想定出来ないのよ?
ソイはシューターとしての能力が高いんだから他のチャージャーと違って周りにサケが居ようがタワーやカタパに狙われてようが対応出来るだろ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
対応ってまさか逃げ惑うことを対応だと思ってる?
本当にシューターレベルの機動力と対応力を段差ありのステージで発揮できるのであればガチマでもソイで溢れるはずだよ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
ガチマとか言い出しちゃって正気かよ
イカ撃ちとサケ狩るのを同列に考えてんのか?
話になんねえよ

13:スプラプレイヤーさん
他のシャケが居ないって寄せる前にある程度削っておくのもソイの役目かと
サーモンランではそこまで使えない武器じゃないよ

14:スプラプレイヤーさん
ソイってシューターとして評価するにしてもせいぜい中ぐらいじゃね
先の編成でもZAPの方が動けて強かったし
シューターなら楽なはずのハシラ面倒だし、シューターとして扱えば強いというのは盛りすぎ

15:スプラプレイヤーさん
ソイはタワーパスパスで倒せるのがありがたい
融通効く点でランダム編成なら中の上くらいの認識

16:スプラプレイヤーさん
ガチマ基準ならボールド様もクソ雑魚だからな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    パシュパシュのDPSは52ガロン並みだし手早く近くのシャケをやりたい時や塗りたい時はシューターとして使い、貫通で雑魚掃除したい時やバクダン狙撃したい時はフルチャと使い分けられるのでサモランだと強い部類でしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ノンチャージショットが52ガロン並の攻撃力、かつ、インク効率は52ガロンより良い、という時点でポテンシャル的には、ソイチューバーが弱いということはあり得ない

      ただし、チャージショットがおまけに付いてくるので、攻略wikiとかちゃんと読む人じゃないと、ノンチャージショットが強いことを知りづらい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ソイチュの武器種はチャージャーでもシューターでもない
    「ソイチューバー」って武器種

    どの武器もそうだけど、強い弱いじゃなくてフルスペック引き出す使い方と思うわ
    他にも武器名が武器種の武器はあるよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジロリアンの迷言思い出したわ(これはラーメンではない、ラーメン二郎という食べ物なのだ)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その迷言基準だとクーゲルも同じよな
      バレルやハイドラと同じと思って、高台で芋るバカが多いわ

    • キャンソレレジスタンス より:

      武器種「ダイナモ」
      ・ダイナモローラー
      ・ワイドローラー
      ・ワイドローラーコラボ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いや、サモランではソイシューターだよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ他チャーと比べたらチャージ遅いのはちと難点ではあるけどそれを差し引いてもチャーの中でも機動力がずば抜けてる印象

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    知ってた?ソイチュはパシュパシュで52と同じDPS出せるんだよ
    つまりチャージショットが撃てる52

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    強い
    ZR連打だと中シャケに余剰火力が出るから竹みたいに少しチャージして100ダメージぴったりのチャージするのも覚えたほうがいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      余剰火力は悪って思いこみすぎでは?ソイの100ダメ微チャージのメリットは射程伸びる以外はないよ
      インク効率もノンチャ2回は2.4%に対して、100ダメ微チャは3.12%。
      キル速度もノンチャ2回は28Fで、微チャは理論値で26Fなので人間が使う分にはノンチャ連打の方がいい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランのソイチューバー弱い認定は大体無知か下手くそだけだからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ
      火力低いブキもあるけど、アプデで弱いブキなくなったと思うわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    機動力ちょっとない代わりに射程伸ばせる52ガロンって聞いたからそこそこ強いんじゃないの?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    誰だよガチマとひっつけて強さ語ってるやつ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それな、ダメージ補正があるの知らないんだろうし、対人と対オオモノは全く違う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    シューター気味で立ち回れば結構強い武器ではあるけど、他武器が全部射程短くてソイチュが長射程仕事を全部引き受けなきゃいけない時は結構しんどい時もある

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキが強い弱い以前に使いこなせねぇンだわ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    バトルでは確かに弱いかもだけどサモランだとブキ理解度が高いと強いブキだよ
    ただ長射程枠がソイのみみたいな編成もあるから遠征とかはしにくいけど

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ソイチューバーのDPSが高いのはノンチャが1発80ダメ出るからであって連射性は悪い。シューターのように扱うには慣れが必要だね。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランだとノンチャハフチャフルチャにそれぞれ使い道があるからノンチャだけとかフルチャだけだと他の武器の劣化って感じるかもな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    けんしろでもSにおいてるし、少なくとも外れではなく当たり

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    カンスト勢の考えを浅いとか言っちゃう本スレの4は一体何者なんだよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランのチャーとか全てゴミ
    竹は産廃

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      スクイク見てもそんなこと言えんの?サモランだとマジでエース級の活躍できるぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろチャーって下げられがちなスプチャでもまともなエイム(対戦よりハードル低い)さえあれば相応に活躍できるんだけどな
      竹はノンチャで射程が変わらないから他チャーが苦手なハシラ、タワー処理に困らない 軽量級の中でもインク効率がトップクラスに良いため取り回しやすい
      塗りが弱いのと貫通がないのは弱点ではあるけどな
      産廃なんて言ってる奴は自分でゴミエイムの雑魚ですって自己紹介してるようなもんだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャージャーをまともに使えない奴ほど、チャージャーをゴミ扱いするゴミ人間ってことだね
      ほんと哀れだなw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッターはフルチャでドスコイの群れ壊滅、オオモノ処理爆速
      スクイクはザコ狩りオオモノ処理も得意ってのに
      その発言は自分下手くそです自己紹介で悲しいなぁ
      竹はまだキル速射程工夫してオオモノ処理すればなんとかなるけど
      ソイがゴミなのだけは認める、あれは完全に味方依存ブキ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターとチャージ時間同じなのにフルチャ火力に倍差が付いてるの草

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    4,7,9,11は同一人物な

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    フルチャまでがクソ長いから貫通ほぼほぼ使えないから危険度そこそこで野良の雑魚処理意識がゴミだとソイはオワル

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