【急募】ドライブワイパーデコ持ってマルミサマンする奴の思考【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
案の定ドラデコでマルミサマンする奴いて呆れた、、、、
どういう思考をしていたらマミルサマンする武器って理解するんだwww
2:スプラプレイヤーさん
せっかくマルミサ弱体化でミサイルマン減らしたのにぶり返すようなブキ実装するイカ研も謎
3:スプラプレイヤーさん
マルミサ打ちまくるならビーコンをちゃんと置いてほしい(サブ性10は付けて)
4:スプラプレイヤーさん
ポイントの差もあるけどドラデコはスペ増積んでないのに初動でマルミサ溜まる速度がスペ増積んだラクトより早いの笑っちゃうな
5:スプラプレイヤーさん
マルミサは打開能力あるけど
通らなかったら終わる
ドラデコ使い誰もが経験してきた道
6:スプラプレイヤーさん
普通のマルミサ武器よりもビーコンっていう明確に味方へのサポートが出来るサブがあるから
マルミサマンでも良い位置にビーコン置いてくれるなら普通に強い
7:スプラプレイヤーさん
時にはマルミサマン、ビーコン職人、裏取りキル、前線維持、ヘイト買い役などを使い分けるってことだろう
スプラ学園でのりすけのドラデコの立ち回り講座見て「こんなんやってたられるか」って投げ捨てた
とりあえずマルミサ武器は優先的に落とすようにしてるわ
それよりメインを使わないソイチュの方が害悪
インク効率ダウンしました
ドラデコのマルミサっていい感じの距離の相手にマルミサ振らせて自分とマルミサの波状攻撃するもんじゃないの?
結果的にすぺぞ盛ってマルミサマンみたいなギア構成になるけど
無印のハンコマンが仲間に来たほうがうれしい
マルミサとハンコの二択でハンコ選んでる時点でラグに自信キッズだからそりゃね
素ドラワイとかトピだから最大限にラグの恩恵受けるサブだしそりゃラガーマンは素ドラワイ選ぶよ
ナーフしろ
ラクトよりドラデコの方が戦い方とかが好みだし、同じスペ(マルミサ)だからマルミサマンしよう!って感じだと思う
射程負けてると対面ほぼ勝てないなら、マッチングによって前線塗り塗りマルミサマンすることはあるよ
そういう相手は塗りが弱いから、それでいい感じになるし
ひたすら関係ないとこ塗ってマルミサマンしてる人は知りません
ガチルールで打開するために自陣塗りマルミサするのは全然良いんだけど、ナワバリならラクトか無印ドライブ使ってほしい
塗り&サポート要員としてはラクトに、前衛としては無印ドライブに負けるから何もかも中途半端だと思う
マルミサ逃げ回ってたらマルミサ狙うやつで索敵されてたらしくラクトにやられたことある
ワイパーなら、なおさら前線攻めつつ良い打開になりそう
ちゃんと考えて撃つ戦略的なマルミサマンは普通に強い定期