【サモラン】伝底伝底ってみんな言うけどそんなにやばいか?←これいう人って…【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
伝底伝底いうけどそんなにやばいかあそこ?
自分のコンディション次第じゃ3~5連敗あるかもだけど、でんせつ400まではすんなり上がれるイメージなんだが
2:スプラプレイヤーさん
>>1
3〜5連敗もすんなりカウントでいいなら、まあそうだね…
3:スプラプレイヤーさん
>>2
いつも連敗あるとは言ってないぞ一応、平均クリアwave数で2を下回った事は無いし
W.O.て連続しやすいイメージがあるのでむしろ自分のティルト状態でも影響してると考えるようにしてる
4:スプラプレイヤーさん
3連敗は風邪ひいたりグリルラッシュ引きまくったりしない限り無いかなぁ
ヤバいって言ってるのは大体何かしらを味方任せにしてるんだと思う
正直伝底よりも500-600付近の方がどうしようもないことが多い
5:スプラプレイヤーさん
でんていのヤバい所は時間が経てば経つほど質の高いイカ達が居なくなって、文字通り底辺プレイヤーとマッチする確率が高くなる所だと思う
6:スプラプレイヤーさん
>>5
いや、時間が経つほど適正ランクな人が集まるだけだぞ
むしろ早い時間にランクより高い実力の人と簡単に組める事が問題の本質だぞ
7:スプラプレイヤーさん
>>5
2日目の方が実力は計りやすいよなー
周りと一緒になって失敗してランク上がらないようならそこがその人の適正レートだし上手ければキャリーできるし
8:スプラプレイヤーさん
問題はどんなに上手い人も40から始めさせられるところだろ
9:スプラプレイヤーさん
まあグリルとヒカリバエだけは上手くてもどうしようもないことあるからその1%を我慢できるかどうかだな
10:スプラプレイヤーさん
グリルはスペシャルによってはまあなんとかなる時もあるけど、ヒカリバエは無理だな
通常でも本当にどうにもならない味方の時はあるし、主題はクリアできるかどうかじゃなく、協力の楽しみを得られにくく一人だけ頑張ってる状況が辛いという事だと思う
11:スプラプレイヤーさん
>>10
それは人によるわな
自分の場合は自分がうまくなることにしか興味ないから一人で活躍してクリアまで持っていけたら普通に嬉しいし
12:スプラプレイヤーさん
>>11
まあそういう人もいるだろうけど、話題が上がったのは上手くない味方と組まされる事なんだからそんな事を言われても
13:スプラプレイヤーさん
適正レートの味方を上手くない扱いするのがそもそもあまり好きじゃないなー
14:スプラプレイヤーさん
下手って言うのはちょっとアレだけど、流石に打開できないプレイヤーを上手いとは表現はできないな
15:スプラプレイヤーさん
まぁ2日目はヤバい
2日目込みカンストを合計10時間以内ぐらいでできたら、誇っていいレベルだと思う
すぐデスする
ブキの役割が分からない、強みを活かせてない
ピンチになってもスペシャル使わない、そのくせハコビヤとかノルマクリア後の雑魚処理に惜しみ無く使う
400スタート復活したらまたやる気も復活するんだろうな俺
もっと同レベルの人と楽しく遊べるようにしてイカ研さん〜(´・ω・`)
これ
序盤はほとんど介護プレイだわ
マッチング時にバッジの色でランク分けしてほしい
ホントに私が伝底であたる金バッジ持ちはどうやって取ったのか疑問に思うレベルで猪デスが多くて…
バッジの色で分けてほしいですね
すまない1200報酬目当ての時は雑になってしまうんや
分かるから大丈夫
「ノルマクリアしたし、カタパタワーと1:1交換してくるか・・・」
バッジ実装したから400リセットできないっていうなら所持バッジのところからスタートできるようにしてくれよ
発売から半年たったゲームの姿か?これが
わかる。キャリーとかどうでもよくて下手なやつとはやりたくない。同じ実力の人と難しいステージをひたすらやりたいだけ
適正レート(笑)
“協力の楽しみを得られにくく一人だけ頑張ってる状況が辛い”
まさにこれ。キャリーできるできないとかじゃなくて協力プレイがしたいのよ
本当これ
こっちの意図を汲んでくれたような行動してくれる味方にナイスを押したいだけなんだ
伝底だと何やってんだこいつという感情しか湧かないからきつい
シーズン毎に任天堂に40キープを変更してって意見を送ってるけど多分無駄なんだろうなぁ
効果あるかは分からんけど暇な人いたら送ってみて…
適正レートの人間ならまだいいんだけど、フレンドにキャリーされてでんせつに来ちゃったんだろうな…みたいな奴が二日目はゴロゴロいる
3waveやってオオモノ討伐数3、納品数10、赤イクラ400みたいな
あとはわざわざ1人前にリセットして伝説まで戻ってくるやつが引っ張ってきてそう
一度初日に出来なくて2日目の晩から初めたことあるけどオススメはしないですね
大砲先に乗ってて後から2人乗ってきたから譲ったら
バクダン2ターン経っても倒せず最終的に自分で倒す羽目になるぐらいやばい
ついさっきの話だけどこんなのが山ほどいる
伝底くらいの危険度なら大砲1人でもわりと行けるし、味方が当てる前に倒しまくればわりと納品に回ってくれる確率上がるんじゃない?
信頼できる大砲はでんせつ400あたりからだよ
自分で処理していた方が安定する
ムニアラマキの後ろ(3人目)で芋るやつもいるし、大砲係が二人とも納品はじめたりするし
本当にドンブラコ以外の奥砲台は糞だわ
軽量ブキは納品向きだとか、重量ブキが大砲乗るとか、そんなの無視していいよ
信ずるは自分の大砲のみ
でん底ぐらいならノルマ数もオオモノの湧き数も緩いから介護もそんな苦労しないけど、2日目600ぐらいで恐らく初日スタダしたのにそこで留まってるでん底民を介護するのは結構キツイ
でん底とカンスト勢で比較した時、1番の差は生存力(キャラコン)の差
ノルマ低い内は1人常に死んでようが他が頑張れば何とかなるが、上がってくると常に死んでるようなの抱えるとマジでクリア不可能になる
本当に沼るポイントは600付近だよね・・・
どうしようもないやつが連続できたら終わるわ
そもそも伝底って何を指すんだろ
40~120くらいまでで1200いったらやめるわっていうノルマ勢なのか
40~200や40~400くらいまでのざっくりと下位のことを指してるのか
数字関係無しにそもそものプレイスキルが未熟なプレイヤーなのか
人によってまちまちな気がするわ
俺は平均評価帯がたつじん~でんせつ200だと思ってる
あとは立ち回りができていないやつや、SPの使い方が無駄使いなやつとか
モグラ・テッパン・ダイバーをコンテナに寄せないやつ
ヘビ・バクダン・ナベブタをコンテナに寄せようとするやつ
タワー・カタパを倒したら1回収で帰還しないやつ
テッキュウ砲台に居座るやつ
壁を塗らずにボムで床を塗って、インクの無駄使いするようなのとか
「でんてい」なのか(「でんぞこ」だと思ってた)
一回でんせつ上がったことあるけど、純粋に難易度高いのと、自分が動きがマズかったのか味方からのカモン連打がトラウマだから、たつじん+2くらいが丁度良かった。
ありがちなのはムニエール干潮でバクダン、テッパン、ナベブタあたりが沸いて1人で海岸にいったでまパターンかな。大物が全部海岸で止まるのでカモン押さなきゃイクラがまったく拾えない状態になってまず失敗する。
バイトとかお金とギアパワー稼ぎの手段でしかないから、ランクあえて下げてでも低難易度帯でさっさとクリアして回すに限る。
バイトをマジで真剣にやってる人は2日めのでんていマッチングしたこと無いからわかんねぇのよ、あの地獄は
この人らを介護してきた人たちは3人なのに対して自分は一人なので介護に必要な力は9倍、さらにノルマと危険度だけ無駄に上がってるので10倍以上の介護力が必要なのよ
用事があってビッグラン参戦できたのが二日目からだったが本当にひどかった
400までやったが永遠にキャリーしてる感があってきつかった
400〜600くらいからやっとその動き求めてた〜!ってなってるからぜひとも開始からこの体験ができるように改善していただきたい
~じゅくれん→遠い過去の思い出
~でんせつ200→ワンオペ、魔境
~でんせつ500→だいたい理解している
~でんせつ700→ブキの強みを活かし、味方ブキの苦手をカバーできる
~でんせつ999→我らに言葉など不要
土曜日用事あってできなかったから日曜だけやったけど、船外でずっとデスしてる奴とかwave3なのに残り数秒までスペシャル全く切らない奴とか多すぎて魔境だった
ビッグランからアラマキまで全シフトカンストしてたし一応一日時間あったからやるか迷ってたけど、それで全てを察して200くらいまでやってやめた
ちょこちょこコメントであるけど1番やばいのは500〜700辺りだと思う。
でん底は2日目でもなんとか切り抜けられる事が多い。
その辺は単純に難易度が上がってきてクリアできないってことも多いからね
でん底は難易度は高くないからなんとか切り抜けられはするけど、セオリー分かってない人が多いとクリアできない、もしくは大変ってことが発生するから嫌われてるんだろうね
40〜200くらいまでなら上手い人ならキャリーできるやろ
500とかまで行くと母数が少なくて腕前にバラツキが出そう
でん底ワイ、低みの見物
ヒカリバエは開始3秒で全滅する
フレンドにキャリーしてもらってでんせつまで行って、そこからは
「毎シフトでんせつ10以下になった時点でやめる」
戦法で、ずっとでんせつに居座り続けてるゴミが相当多いと思う。
そういうゴミも運良く上手い味方を引けばでんせつ200くらいまでは行けるから、200まではほんとたつじん帯と何も変わらないと思っておいた方がいい
寄生虫は結構多いと感じるわ
時々レート落として修行するけど、たつじん+3の方が動きが良い
寄せない&持ち帰り無し&脳死タマヒロイ落とし。
さらに遠征居座りでお手上げなのは日常茶飯事。
納品優先でぎり間に合うってタイミングでも、オオモノばっかり狙うとか。
一番イラつくのは動き被って譲っても後処理全くしないやつ。
あと処理にクッソ時間かかるやつもムカつく
同じ長射程武器でバクダンとかハシラ狙いに来ちゃったから任せるわ〜って雑魚処理とかの別のことしてのにいつまでも倒せてなくて呆れたわ
正直伝低に限らずいつでもヤバイ奴はいるからなぁ。ローラーが光バエでセミしたり海岸で倒すだけ倒して帰って来なかったり、残り5秒でナイス玉使ったり。一番ムカつくのは遠征して死んでそのままヘルプすら押さないで放置してる奴。
鉄球やタワーを倒しに行って帰ろうとしたら囲まれて死んですぐにヘルプ押すけど落ち着いて見たら遥か遠くで3人纏まって行動していたら時間により遠くで放置することはよくある
すみませんでした。次からはヘルプ連打します
なんどカンストしても最初は下手くそとマッチするとかシステムとして終わってるだろ
そういう下手くそをさらに上げないためにも、明らかにきついと思ったらWAVE2クリアにとどめるわ
竜巻でソロ行動や2箱目開ける地雷してデス、浮き輪放置されたらふて腐れて放置するのが本当のでん底
あほか、お前が悪いんだよ
へそ曲げて放置するやつは回線落とせよな
こいつが居るせいでノルマ下がらなくて苦労するわ
どんなプレイヤー層がコメントしてるんだ?普通に平日仕事して1200までノルマ達成をやってると2日目とかザラにあるだろ。そこで「足引っ張られてるな~」って感じることそんなないぞ。納品少ない人いても底ノルマだから普通にクリア出来るからストレスもない。
2日目でん底はゴミ これはマジ