フィンセントにイカニンジャは必要なのか【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
フィンセントはイカニンジャのブキじゃないと思いまーす!
フデ特有の機動力をイカした方がフィンセントならではの動きができて面白い!
イカニンジャ苦手(本音)
2:スプラプレイヤーさん
>>1
じぶんもイカニン否定派だったけどカーリングにはつけちまう。いいぜ
3:スプラプレイヤーさん
いかに先に敵を見つけるかっていうブキだから、カーリング&ホップソナーは意外とマッチしてるね。
イカ忍はホコだけはないと動き辛かった。
4:スプラプレイヤーさん
フィンセントのギア迷走しすぎてイカ忍さえあれば何積んでもそんなに変わらない気がしてきた
5:スプラプレイヤーさん
ギア悩むなあ…カーリングであり奇襲ブキだからイカニン付けたいけれど、そうすると補うためのイカ速必要になってインクギアに割けない
あえてイカニンは切ってインク系に振るのか、インク系ならメインはもちろんだけどサブや両方補えるインク回復もありなのか、インクロック考えるとインク回復はいらないかなあ…
やられても相討ちに持ってけるの多いからカムバは入れたい感じ
6:スプラプレイヤーさん
色々試してたらゾンビイカニンイカ速ステジャンジャン短安全靴の欲張りギアになった…
欲張りすぎて中途半端感あるけどインク効率切ってゾンビったほうが強く感じた
7:スプラプレイヤーさん
フィンセントは使い手によって本当にギア構成が様々だな
ただイカ忍とステジャンはかなり採用率高そう
8:スプラプレイヤーさん
10周ぐらい回ってイカニンいらん気がしてきた
9:スプラプレイヤーさん
>>8
わかる
イカ速でゴリ押しても割と戦えるから面白い
10:スプラプレイヤーさん
イカ忍のイカ速無しを試してみようかな
11:スプラプレイヤーさん
>>10
イカ移動で詰めようにも前隙を刺されるし、逃亡は塗り進みが基本だからイカ速は無くても全然問題なさそう
イカ忍はカーリングでかけられる圧が全然違うから出来れば積んでおきたいよね
12:スプラプレイヤーさん
>>11
イカ忍は積んどきたいし、前線復帰のためのステジャンは欲しいし、インクも重すぎるから欲しいし、相討ちしやすいのと爆発力あるのとでゾンビも積みたいってなるとイカ速を切るしかないんだよね。
13:スプラプレイヤーさん
ちょっとやってみたけど、イカ速0のイカ忍はあまりに遅くて動きづらいな……
慣れてくれば使えるのかもしれないけど、フデらしい動きが難しくてローラーっぽい立ち回りしかできなくなりそう
慣れるのか触っては見るけどイカ速9は欲しい感じに落ち着きそう
14:スプラプレイヤーさん
自分の場合、飛沫の位置バレと前隙がきつすぎてイカニンがないとあんまりうまくいかない
機動力ないだろ
ポジショニングするために付けとくと便利
初日から普通に移動キツすぎたから結局外してリベンジとかつけてたわ
イカ忍つけてない人の立ち回りが気になる
イカ忍も万能じゃないとはいえ、ないとイカ移動の飛沫でモロバレするし前隙酷いから対面でガンガンキルできるような武器でもないし
フィンセント
バイトで使って
「ゴミすぎる」
5.7.5
というかシズルシーズン初出ブキ一個も使ってないな
バイトフィン火力高いから意外と強くね?sブラの方が強いけど
威力も範囲もそこそこあるから使いにくくはないけど
サモランにおいては初撃の出の遅さと燃費の悪さが致命的にキツい
ダイナモ使うくらいの気持ちで使う必要がある
イカ忍不要でイカ速盛るって結論になってる人はけっこう見るし実際上手いんだけど、見ても全然真似できる感じがしない
カーリングでイカニンとイカ速を生かし近づいてペチペチ
フィンセントって筆種じゃなくてローラー種だろ
イカ忍必要な戦い方だと
劣化スプラローラーにしかならん気がする
ステータス不足をギアで補わなきゃいけない時点で調整不足のブキだなって思う
>インクロック考えるとインク回復はいらないかなあ…
これ、ロックがあるからこそ限られたインク回復時間を短縮できるとも言えるんだよな
てか、メイン効率とか積むのはどうなんだ
他のブキだとインク回復よりメイン効率積む人もいるじゃん