ワイパー種

ドライブワイパーデコにはビーコンと相性のいいカムバゾンビギアが強い説【スプラトゥーン3】

ドライブワイパーデコにはビーコンと相性のいいカムバゾンビギアが強い説【スプラトゥーン3】

管理人
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ゾンビ=復活時間短縮ギアです(念のため)

1:スプラプレイヤーさん
ドライブワイパーデコはカムバゾンビステジャンが1番勝ちやすいわ。ミサイルマンしても弱い(そもそもそんな打てないし)から打開の時にしっかり打ってあとはゾンビーコンで前線維持って感じ

2:スプラプレイヤーさん
ゾンビ積むなら無印でいい気がした。行動を保証してくれるものは欲しいけど、復活短縮はやりすぎな気がする。サブ性能0.9だけが丁度いい。

3:スプラプレイヤーさん
ビーコン持ちだからカムバ欲しいけど
デス上等の特攻する武器じゃないから
デス多い時点で何か間違ってるかなやっぱり

4:スプラプレイヤーさん
ミサイル放った直後ならともかく、放つ前に抱え落ちすると無印以上に勝利が遠のく
ミサイルっていう要素がこっちがデスして良いタイミングを選ばされてる感がカムバゾンビと気持ち相性が悪い気もする

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ゾンビはともかくカムバはスぺ増効果で抱え落ちの保険になるって見方もできるのでは?

6:スプラプレイヤーさん
抱え落ちの保険としてカムバ積むならカムバ剥いだあとスペ減10積んだほうが効率いいよ。

7:スプラプレイヤーさん
ゾンビは別に保険だけのものじゃないと思うな。
単純にビーコンと相性が良いのがゾンビってだけでしょ。

有利なときはビーコン置いてヘイト買ったりガンガン戦闘してデスして即復帰ビーコンに飛ぶ動きで流れを作る。
逆に不利なときは無理せずマルミサを溜める。

8:スプラプレイヤーさん
カムバいらなくない?
サブがビーコンだからインク効率あがっても意味ないし
だったらスペ増かイカ速あたりのほうが安定して強いとおもう

9:スプラプレイヤーさん
>>8
俺も最初カムバと思ったけど欲しいのスぺ増だしなーと思って
とりあえず今のメインギアがサブ性能とスぺ増2になってしまった
生存率UPと裏取りキル用にイカニンもありなのかな。

10:スプラプレイヤーさん
ビーコンは自分の復帰のためというより味方の復帰のためだと思ってるから、なんかゾンビ積む気が起きないな。連続でデスする立ち回りはしないし。

11:スプラプレイヤーさん
実はゾンビ積むよりも安全靴とイカ速つけるのが良かったりしない?ドラデコは生きてるだけで相手のシューター、短射程武器は前出にくいわけだし

12:スプラプレイヤーさん
>>11
生存重視なら安全靴いらなくない?
インク効率は良いし長時間生き残るならスペシャル系のギアパワーが良きかと

13:スプラプレイヤーさん
>>11
足元塗り確定する武器だから安全靴の恩恵小さいと無印使ってるときには思った

14:スプラプレイヤーさん
これが最強!必須ギアがサブ性くらいだからカムバスペ増スペ減ジャン短付けてあとはぜ〜んぶ復活短縮。
これで全員しばきますわ!w

15:スプラプレイヤーさん
>>14
ネタっぽい書き方してるけど割と結論かもしれない

16:スプラプレイヤーさん
固形ボムなし=対面有利にしにくい
ビーコン持ち=ビーコン管理して味方復帰のサポートをし続ける
マルミサ持ち=打開含むいつでも必要なのでできるだけ死なずに貯めたい
ということでゾンビ型はこの武器に向かないと思うのよね

17:スプラプレイヤーさん
>>16
対面有利にしにくい→対面負けやすくなるのでゾンビが効果的
ビーコン持ち→裏取りビーコンが一番強力で、それを一番狙いやすく、また成功時に活かしやすいのはゾンビ

マルミサとは別に噛み合ってないけど、打開のマルミサと攻めのゾンビで使い分けられるのが利点

18:スプラプレイヤーさん
>>16
今日やったらトピ無いのとビーコンで敵の横に出れるのもあり、思った以上に積極的にメインでの対面を仕掛けてしまったw
ということでゾンビ積みで少しやってみることにしました

19:スプラプレイヤーさん
カムバックわざわざ積む必要はなさそう
基本的なインク効率は良いしボムも無いし

20:スプラプレイヤーさん
ドラデコさん、なんでギア構成の自由度が高いのにサブ性能を一つも積んでないんですか?

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    トピよりはマルミサの方がマシだと思う今日このごろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ビーコンとワイパー思ったより相性がいい
    マルミサの方がおまけかも

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンよりサブ性能じゃないの?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ビーコンとカムバの相性は最高ってどこかで聞いたけど違うの?
    マルミサ持ってるし撃ち合いもできるからカムバ強そうだけどな
    ゾンビはステージに寄りけりな気はする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カムバでインク効率が上がってるうちにビーコンを2つ設置すると復帰するたびに増えていくからな
      仲間もビーコンに跳んでくれると強いし敵からしても延々とビーコンが増えるのでかなりウザい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ビーコン割られまくるからできたらラッキー程度でサブ性能抜いたわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    毎回ビーコンに飛べるわけではないにせよステジャンの恩恵が減るのは間違いないから↑でも上がってるけどサブ性能とか他のギアつけるの全然ありだと思う

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    メインで前線維持してスペシャルで押し込むっていう仕事ならスペコラでいいんだよな
    やっぱ無印の方がキル力あるしつよいやろ
    武器の特色出てる
    マルミサ主体で行けるほどの塗り力はないやろ

  8. スプラプレイヤー(持ちブキ探し中) より:

    ドラデコかーちょっと使ってみようかな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    最低限のお守りギアだけ積んで、残りをイカ速とスペ増にするのが安定したわ
    横振り強いけどキル速は遅いから距離調整の能力ないとメインが活きねぇ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもスぺ増があんまり嚙み合ってない感
    スぺ減は0.2以上は欲しいけど
    別武器でマルミサ武器2000勝以上(そのうち99%がソイチューバー)してるけど、
    最終的にスぺ増は切ってる
    なんでかと言うと、マルミサは使用後10秒間スペシャルゲージが貯められない上に味方と合わせないと意味が無いので適切なタイミングまで使用しないせいで
    大してスぺ増盛っても盛らなくてもスペシャル使用回数が増えるわけではないから
    盛って効果があるのは効果量の大きい0.1から0.3、それか1ぐらい盛るのがいい
    それ以上はほぼ無駄 
    誤差に近いレベルだと思っていい
    追記 初動ミサイルはやめような 弱いから

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    サブ性1つけてアピールしたほうがいいよ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    思ったよりスペシャル回らんな

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