アプデ後検証

【アプデ後】キャンピングシェルターは強化されすぎ?衝撃の検証動画がこちら【スプラトゥーン3】

【アプデ後】キャンピングシェルターは強化されすぎ?衝撃の検証動画がこちら【スプラトゥーン3】

キャンピングシェルターにバグの修正が行われる

・パージしたキャンピングシェルターのカサに追従しながら、プレイヤーも前進するとき、相手の画面ではプレイヤーがカサよりもわずかに前に出ているように見え、攻撃を受けてしまうことがある問題を、パージしたカサが相手の弾を防ぐ範囲の厚みを増やすことで緩和しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html

検証動画がこちら

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
やっと帰ってきた感あるな

2:スプラプレイヤーさん
キャンピングシェルターがキャンピングシェルターしてる!!

3:スプラプレイヤーさん
貫通しないどころかパージの前の方無敵で草 あかんでしょ

4:スプラプレイヤーさん
はみ出てるけど当たってない判定になってる?

5:スプラプレイヤーさん
なんかみんな勘違いしてるみたいだけど貫通しないのが本来の仕様なんだよ??やりすぎってなに?!?!

6:スプラプレイヤーさん
分厚過ぎて草
まあラグ環境でやるならこれくらいやらんといかんかったのは分かるが…

7:スプラプレイヤーさん
9ヶ月間理不尽に殺されてたんだからこれくらい許してくれ

8:スプラプレイヤーさん
見えてるのに攻撃インク当たらないのは、相手視点としてはやり辛いなぁ〜

9:スプラプレイヤーさん
イカ研の調整、脳筋過ぎて好き

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤケクソすぎるやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラグ直せないからラグる分見越して分厚くしたろw!

      うーん、この…

      でもまぁ傘ずっと貫通して環境にガチで0だったから、アッパー調整して様子見って事なのかね

    • キャンプ使いより より:

      実際パージしてからの射程伸びたみたいなもんw(パージ前ででも当たらんから)

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    前方にキャンプ耐久をもった謎空間があんの?

    今の通信アルゴじゃ
    数フレーム遅れるからね
    仕方ないね(適当)

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    見えるけど見えないもの

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    不可視のフィールド発生してんじゃん

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    おいおい、こんな雑調整にゴーサイン出すんならさっさとズレ当たり起こすチート武器(チャージャー)もどうにかせえや

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    これで安心して傘越しからウルショ放てるな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグが直った世界線でこの分厚い判定が猛威を振るうように・・・
    いやラグ直るならそんくらいの環境でも3か月我慢するわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こんなに傘分厚くなってもワイパー系統の対物性能が異常過ぎるせいで直ぐ壊れそう(恐怖)

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    これくらいでいいよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    結局ラグの原因が治ってないから貫通(完全にパージ間に合ってるのにデス)は…w

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    穴を塞ぐだけで良いのに不可視バリア貼ってて草

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    3から始めてキャンプと対面があまりなかったんだけど、相手がキャンプのときに、どう立ち回れば良いの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      攻撃力弱いシューターは
      傘の後ろからボムだったんだけど
      前方に厚めの謎耐久空間があるので
      そっちに逃げられてしまって
      更にそこにボムダメージきっと通らない

      つまりキャンプ環境かも

      • 名無しのゲーマーさん より:

        この謎空間に入れば前も後ろもボム食らわないならマジでぶっ壊れだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マジレスするとワイパー持ってパージ割れ。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    え?ウルショやばくね?トラップも相性良いし

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    見えてる見えてないってそんな相手目線で辛くなるか?
    見えてるのに当たってないと言うよりは当たらない範囲なのに見えてるって印象
    インクの質にもこだわってるスプラだと特異なのかもしれんが見えないのに当たる弾の逆みたいなもんでしょ
    厚みがエグいって話ならわかるが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      見えてるけど当たらないのが問題じゃない訳ないと思うけど

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    次世代機でスプラ3.5出せ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    調整能力皆無

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキの調整アプデを細かくしないからこうやって急に異常な状態になるんだよ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    これ前にはみ出てたらシェルターの後ろからボム投げてもダメージ無いんかな?
    だとしたら緊急アプデ必要なレベル

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    見た目と違ったらもう公式バグみたいなモンやぞ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    さすがに緊急アプデの予告入ったかw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      よく読んだらキャンプ側の照準の修正か
      無敵範囲の大きさの方がヤバいと思うけど

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    雑なゲームになったなぁ
    厚みが増す強化は新しい仕様として理解するけど身体がはみ出て見えてるのに当たらないって本当に雑だよね

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    やけくそ調整で草
    キャンプより前なのに塞がれるって
    おもんな

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    パージに乗ってきた相手ホコが謎無敵でカウントリードしてきたらキレそう

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    これはひどいww
    キャンプ相手したくないなぁ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    これにトラップも付いてくるのキモ過ぎるな
    スプラ2の全盛期振りにキャンプ使いに戻るか

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ナイスだイカ研(キャンパー)

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    俺パラシェルター使い、沈黙を守る

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    昨日潜ったけど、普通に前ボムも後ろボムも貰う。文面と見た目よりもいい調整です。リッターに抜かれなくなったし、2のキャンプに戻ったくらい動きやすくなった。キャンソレが楽しみ

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