シューター種

スペースシューターに求めるのは火力ではなく弾ブレの補正だよな【スプラトゥーン3】

スペースシューターに求めるのは火力ではなく弾ブレの補正だよな【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
スペシュは火力は今のままでいいからブレはもうちょいどうにかしてくれねーかな まともな初弾補正くらいほしい

2:スプラプレイヤーさん
火力があっても当たらなかったら元も子も無いわな

3:スプラプレイヤーさん
面白いほどバクダンにスカスカってなるの笑えない…

4:スプラプレイヤーさん
下手な鉄砲も数打ちゃあたるの理論で連射フレームが早くなったりしねぇかな

5:スプラプレイヤーさん
>>4
見当違いの方向にインクをバラ撒いてあっという間にインク切れになったりしませんかね……?
でも初弾補正あげたらボトルみたいな使い方になっちゃいそうだなぁ

6:スプラプレイヤーさん
>>4
.96が連射で使われているかと言われれば違うしボトルみたいにはならないんじゃないかな
燃費上げればインク切れの心配もナシ!

7:スプラプレイヤーさん
>>6
たしかシューターの初弾補正ってイカ潜伏挟まないと復活しないから、シューターでボトルみたいなタップ撃ちしても特に効果ないよ
ボトルは補正とか抜きに元々初弾がブレないはず

8:スプラプレイヤーさん
個人的には弾速を結構なレベルで上げて欲しいや、ついでにメインのインク消費量0.7%にしてくれりゃいいよ

9:スプラプレイヤーさん
もしくは過去に言われてたけど、暫く射撃してたら他のシューターとは逆に機構が安定して精度が良くなっていくシステムが良いかもしれない

10:スプラプレイヤーさん
撃ち続けたら精度上がっていくのいいな
今までにないスペシュだけの特権じゃん

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけシャプマのブレになってもあの確定数は弱いって考えてるんだけどどう思う?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ブレが軽減されただけでは劣化ジェッスイの域を出ないし、だからと言って攻撃方面を総合的に伸ばしたらそれこそジェッスイかプライムと性能が被るからなぁ

      スレにも書かれてるが、スペシュの独自性を出しつつ強化するなら塗りと射撃レート上げて中距離塗りサポート特化、それに加えて撃ち続けると精度が上がる様にすれば他と差別化できて良いと思う

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    連射フレームと燃費上げるのが丸そう
    キル性能上げたら運営が実装当時書いてた前線の味方をサポートしよう!みたいなコンセプトも揺らぎそうだし

    打ち続けてもブレ幅大きくならないって言うのが持ち味だったんだしむしろブレが少なくなるのは面白いかも

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランでさえ弾ブレ酷くて運悪いとバクダン1ターンでやれないのもそうだが、ハシラを下から撃とうが登って撃とうが地味に時間かかること多数(処理を早くしたい高レートだとそれが割と命取りになる)
    そこそこ射程があるシューターで塗りはまあまあという点でハイドラみたいに使い手によって左右されるということはあまりないものの、スペック不足を感じる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッカスと同じくらい塗り弱いならブレ小さくても良いぞ😄

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    徐々に安定していくって劣化クーゲルとか言われそう。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    タマブレ無くして威力をZAPと同じにしてサブをクイボSPをカニにすれば解決

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシは5確とは言え射程長いからめっちゃキル取れるし強化いらん
    バレてない最強武器って感じ弱体化必須

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ??????????

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スペシュは弱体化すべき

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エアプ乙www
      この武器がどんな武器か教えてやるよ
      ・5確で低威力
      ・弾がぶれまくるから攻撃できない
      ・いうてめっちゃ連射出来るわけじゃない
      ・機動力も特別高い訳じゃない
      ここまでがキルに関わる部分だ
      ・横に移動しながら塗っても塗りスカスカ
      ・無印に関してはサブもスペシャルも弱い
      これで弱体化が欲しいとかありえないんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        俺はスペコラを持ち武器にしてるけど、最強まで行かなくても強い武器ではある。キルは射程有利ならほぼ確定で取れるし同射程武器でも相打ちくらいに持ってけるからキル武器にはできないけど一試合20キルくらいなら取れるよ。塗りもできるしメインは索敵に優れてるからチーム組んでたらコラボより実際に活躍できる(称号取れるかは置いといて)野良でやるならアシストもトドメもぶんどりやすいコラボの方が活躍できるけどね。
        キルは余裕で取れるよ。取れないのはエイムの問題じゃない?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ボトル、デュアル、シャーカーあたりと対面したことないん??

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    弾ブレ消えたらそれプライムやん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    弾ブレってそんな気安くつけていいデメリットではなかった、それがスペシュのそもそもの間違い
    特に長射程だとせっかくの射程がただただ消えるのでメリットをデメリットが大きくかき消してる
    先輩方は威力が高いとかでなんとかやってきたけど威力にもデメリット入れてるからね
    キルできる武器になる必要はないけど意図的にキルできない武器にするのもなんか違うのでこのへんが気持ちよく収まるようになればいいなあ

    • 名無しのドライブ使いさん より:

      あれ…この武器は弾ブレに関して強みが
      あったと思うんだけどなんだっけ?思い出せないんだけど…

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スペースシューターの性能で強化して欲しいのは、弾が真っ直ぐ飛ぶようになって塗り力上がって確定数減って射程伸びてインク効率上がってブキの重量下がること

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    熟練度5になっても使い続けるくらいにはこの武器が好きなスペシ使いだけど、この弾ブレに修正欲しいって言う人は他の武器使いなさいよって思う。なんか修正してくれるっていうならメインインク効率くらいで十分

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    何より連射力を上げてほしい
    塗りの調整が難しいかもしれないが、弾幕を張る強み(弾ブレ影響も含む)を維持しつつキルタイムを縮める必要がある
    威力上げでもいいかもしれんが、それはそれでデュアル風味で没個性的

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    既出だけどやっぱインク効率更に上げて制圧射撃し続ける武器にしたほうが良いよ、そのほうが空間を制するシューターの名に相応しい

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