マルチミサイル

【ドラデコ】リスポーンに戻ってマルミサ撃つのって強いよな←それって本当に強いの?【スプラトゥーン3】

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【ドラデコ】リスポーンに戻ってマルミサ撃つのって強いよな←それって本当に強いの?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ドライブワイパーにミサイルつえーっ!ってミサイミマン一時的に増えるけどメイン扱えなくて使用者減って良武器に落ち着くと見た。

2:スプラプレイヤーさん
実際ビーコンである以上SP頼みになりやすいから落ち着くと思うけど、それはそれとしてSPとの相性は最高
スパジャンでリスポン地点帰還→マルミサ発射→ビーコンに飛んで一緒に攻める
ビーコンの位置にもよるがこのムーヴができるのは明白な強み

3:スプラプレイヤーさん
>>2
少なくとも3の他の武器ではやったらただのマルミサマンになる芸当
あくまでビーコンが前線に設置されていることが前提となる
ちなみにミサイルの使い方として一番美味しくないのは2人をロックオンした時

4:スプラプレイヤーさん
>>3
どうして2人ロックだと美味しくないの?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
1人に10発飛んでくるのと2人に5発づつ飛んでくるのとだと話が違うから

6:スプラプレイヤーさん
複数人を巻き込む時は味方同士の事故を期待して飛ばす節もあるので巻き込める人数が多いに越したことは無い
ちなみに2人ロックオンは損というわけでは無い

7:スプラプレイヤーさん
ミサイル付いてる武器あまり使ったことないけど
リスポーンに戻るムーブって強いの?そういう使い方が普通なの?

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ミサイル持ちがリス戻るのはその方がロックオン範囲が広くなるから。
でもあんまりお勧めしない。
前線から1人いなくなるだけで多大な負担をかけるから。
でも味方全員がデスしてる時はリスジャンして味方と打開した方がいい。

9:スプラプレイヤーさん
飛んでる間はいないのと同じだから実質的に往復の0.5デス分くらいにはなるからね

10:スプラプレイヤーさん
しかもマルミサってメインと一緒に前出るから強いんであって、リス戻って撃ったから楽々対処されたってなることも多いやろう

11:スプラプレイヤーさん
>>10
52やパブロで自陣からレーザー出してるようなもんだよな。スペシャルは使ったら相手を倒せるもんじゃない

12:スプラプレイヤーさん
やられそうになったらリスポーンしてスペシャルポイント減って前線に復帰する時間がかかるよりも、できるだけリスジャンした方がいい。
でもリスジャン意識しすぎてキル、塗りできる場面でもリスに戻るのは沼なので注意

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/219?

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    わざわざ前線行って戻るより自陣にずっと籠ってミサイルマンした方が強いだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わざわざ前線行ってって…
      前線居るのが当たり前で、その上でスペシャル吐くときリスジャンするかどうかの議論なんですが…
      一生自陣居るドライブとかなんの意味があるんです?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロックオンされてどこに居るかバレてる上にそのまま撃ち合えばミサイルが当たるタイミングで攻撃されるって状況を相手に押し付けられるのが強いスペシャルなのに下がって撃つってミサイルドブに捨ててるだけでは
      自陣塗らないで味方のスペシャルにした方がまだマシなレベル

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マルミサマンってマジでこういう発想なんだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前線行くより後ろでマルミサ吐いた方が強いだろ←それは元のあなたの立ち回りがクソカスで、君の勝率が2割位だったのが3割ぐらいになっただけやで。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それ味方が3人で4人と戦ってるんだからね?
      自陣で芋ってマルミサ吐いてるだけだったら回線落ちしてると同じようなもの。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサ吐くために自陣帰られたらSPと共に攻められないし一緒に前張ってると思ってた俺がひとりぼっちになって不安になるからやめろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    相手からすればミサイルにあわせ押し上げ来る敵が減って助かるだけじゃないのw

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサって相手の行動を妨害しながら前に出て戦うスペシャルだからさ…

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