スプラのパクリゲー開発者、実は信頼出来るんじゃね?と思える理由見つけたwwww
管理人
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1:スプラプレイヤーさん
あまりにも草
2:スプラプレイヤーさん
しぬほど笑わせてもらった確かにそうだわw
3:スプラプレイヤーさん
よりスプラに近いのを出してくれるのか
4:スプラプレイヤーさん
レストランのオーナーより、毎日食べに行ってる客の評価の方が信用できる気がしますもんね。
5:スプラプレイヤーさん
パクりは褒めて良いことではない。
オリジナリティーがあるならともかくほとんど同じやん
6:スプラプレイヤーさん
パクリの方が信頼されてるって普通はおかしいんだよなぁ…w
何言ってるのかわからない
泡で三次元的に戦えるのはちょっと面白そうだと思った
そもそもスプラやっててこちらに時間を当てられるのかな?
今のイカ研が信用出来ないのは確かだけど流石にスクエニよりは信頼出来るかな…
言うほどパクリか?
スプラトゥーンってすでに一ジャンルな気がしてるし、某中国ほど露骨じゃないしええんやねと思うわ
いやゲームやってそれほぼパクろうってなる開発者信用できるか…?
信用できる開発ならもっと独自性のある要素を出すと思うんですが…
すまん今のスクエニは微塵も信用できないんだ
パクリパクリ言うけど大元のシューティング要素だって最初はどこかのパクリからジャンルとして成立したんだぞ?スプラがそのレベルのものになったと考えたら良いことなのでは?
スプラ2で着地が狩られる→3ではサメライドを実装するイカ研とものすごく高く跳ぶ着地を実装する泡
どちらがプレイヤーの事を考えているか?
対処できない理不尽な要素を作るのがユーザーフレンドリー?
割と意見割れる喩えに思えるが
FF16買って爆死してそう
ただパクリが良くないんじゃなくて8割くらいパクってるのがダメ
陣取りゲーム+シューティングのTPSっていう骨組みだけパクるならまだしもインクを彷彿とさせてくださいと言わんばかりの泡とどこかで見たことあるアルティメットってもうほぼスプラなんよ
たしかに泡の必然性とかどう理由付けしてるか気になる。ただ地形効果として使えるとかだけだったらわりと❓だし
ただ、8割パクリについてはどうなんやろと思う
これで8割パクリなら昔のドラクエとFFだってrpgとして見たら8割パクリだと思うんやが、どうなんやろね。マリオが出てから大半がマリオのリスペクトアクションだった時代もあるけど、そのレベルかなという感じ
期待してるところ残念だがスクエニだからプレイ映像のあの既視感のままゲーム出すに決まってるぞ
後RPGはストーリーでパクリと言えなくできるけど対戦ゲームではそれは無理だろう早く対戦に移らないといけなくて世界観の設定を簡潔にしか説明できないからな
いやいや、ゲーム内容に別に期待はしとらんよ。
動画内容だけで判断するなら、まあ劣化スプラって感じで落ち着きそうな感じなのは同意。
ただ、ぱっと見でパクリは言い過ぎだと思っただけの話。
さすがにストーリーが語られないからパクリだ、とはならんと思うし、それならポケモンユナイトとか完全LoLのパクリやんってなるぞ。前々からあった版権乗せたらパクリじゃないって認識なのは違うやろ。あくまでゲーム性の話や
ちょっとわかりずらい内容だと思うので補足だけど、スプラはすでにLoLとか別軸のバトロワゲーそういうレベルのゲームになってるってことが言いたかったって感じ。そらリスペクトするゲームも現れてくるやろなって話
問題はそれをパクリとみなすかってところやね。某中華のスプラゲーはパクリだと思うが、これはまあリスペクトの範疇やろって感じ
どちらにせよ、スプラ超えるとは今のところ思えないが
あの頭身でスプラみたいなカジュアルゲーの空気出されるとすげぇチープに見えるんだよな
んなこた良いから早くドラクエビルダーズ3出してくれって思ったけどあれもまぁ マイクラのパクリか…
パクってるからと言ってプレイしてるかはわからんし、ラーメン食べるのが好きなだけのやつが美味しいラーメン作れるわけはないんだよなあ
分析してない根拠もないし一応ゲーム開発自体のノウハウは強いから期待するのは勝手だけど
正直イカ研が痛い目見て反省してくれるならこいつが売れても構わないと思う
とりあえず皆忘れてるだろう「チョコボGP」という“前科”の事をもう少しちゃんと思い出して欲しいんだ
パクリゲーvsシェルターなどのヤバめのバグを放置したり一部の武器を優遇などでイライラさせユーザーを煽る運営