元上位勢リオラchさん、スプラ3やイカ研に対してのお気持ちを表明する
スプラ3やイカ研に対しての思いをツイート
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
いやまじでこれだと思う
サモランは格段に面白いし武器種やトリカラとかの発想は最高なのに深く考えられてない感がすごい
サブスペもそうだしステもそう
2:スプラプレイヤーさん
ラグって結構前から言われとるけどなかなか治らんってことは結構ラグ減らすのって難しいもんなんかな?
最近話題のイカ研の解像度が低い話
話題になってたイカ研のスプラに対する解像度が低いって意見に関しては考えてる抽象度がそもそもイカ研と俺らで違うやろうからスプラっていうよりはバトルに関する解像度って感じ
— リオラch👻 (@liora1219) May 23, 2023
ゲームとしては間違いなく進化してる。便利になった所もあるしサブコンテンツも充実。
3:スプラプレイヤーさん
文句あるやつは一生サーモンランしろ
4:スプラプレイヤーさん
ライト層に向けと言うか、ドメインを対人要素からカジュアル要素に変更したのかな。オンラインでやるスマブラはクソゲーだけど友達4人でやるスマブラは楽しい的な
5:スプラプレイヤーさん
上手い人は色々気づいちゃって大変だわね
️ライト層のわたしは単純に楽しませていただいてますよNINTENDOさんイカ研さんありがとうございます
6:スプラプレイヤーさん
結局のところみんな「スプラが好き、愛してる」から期待するし問題点に怒りたくなる。
インフルエンサーに付くアンチと同じ
好きだからこそより良いものにして欲しいのだ
い つ も の
確 定 演 出
実際サーモンランしかしてない
ワイもや
リオラさんは良いこと言うね
今回ばっかりは同じ意見だわ 早くラグ治して
ライトユーザ向けと言っているのは、スプラ1,2で回線の制約が厳しかったことに対する回答でしょう。実際スプラ2のため回線の選定から業務用ルーターの導入を行った、という個人記事を見たことがあります。だから本作は悪い方に合わせた、という言い方になるのでしょう。結果的にスプラ2が出来なかったユーザができるようになったわけですから。
これ以上の改善は中央サーバー方式への移行しか無いと思いますが、イカ研というより任天堂として中央サーバー方式に否定的ぽいですからね。
せめてpingレートによるマッチングはしてほしいですが。
マジでひたすら正面から対面してゴリ押しで前線を上げる以外の展開がないんよな
奇襲とか裏取りという概念がなくなって戦略性がなくなった
多分そういう戦略性はないですし、今後も検討されることはないと思います。
スプラ甲子園がまさにそうでしたが、スプラ3は中央付近にできた戦線をどうやって崩すか、あるいは数的不利時にどう守るかを競いあうことを想定しているように見えます。それはそれで頭を使わないと安定して勝てないですから。
求めているゲームが違うというのであれば、やめるしか無いと思います。
もうステージはそういうものとして撃ち合い頑張るわで納得したんだが
ラグ エラー落ちだけはなんとかしてくれ
この前誘われて久々にやったら武器変える度エラー吐かれて萎えてやめたわ
インディーズゲームじゃねぇんだからさ
とりあえずサメライド弱過ぎるからなんとかしてくれ
はやく2と同レベルの対戦環境になって欲しいもんだ
キャンプソレーラ出てきたってことは傘のバグ直るんかね
バグじゃなくて仕様です
未成年淫行者がまたなんか言ってる
言ってる人のせいで微妙に荒れ気味だけど今回のこれは普通に共感できるわ
今回だけは同意見
都合のいい言い訳にライト勢を使うな
ステージもバランスもライト勢には関係なくて楽しめるっていうならより良くなったほうが良いに決まってる
ライト勢のために既存のプレイヤーを切る意味がわからない
いちいち開発者側が「3は〜で構成してるからラグの解消には限界ある」とか消費者に言い出すほどダサいもんはない
消費者側にゲーム性の欠陥、問題を説明する義理はない
そこまでイカ研に説明を求めるなら自分自身が何故これまで良からぬことをし続けてるのか説明してほしい
ライト勢は4が出る頃にはゲームやってないからな
見た目とステマ頑張って売り逃げが正解だよ2も酷いもんだったけど3バカ売れだったし
発言者はクズだけどこの発言の内容は正論
ガチ勢が楽しめない=ライト勢向きじゃないんだよな、そこは=じゃない
ラグも含めたUI絡みはそもそもガチもライトも関係ない
ライト勢の中には気にしてない人も多いかもねくらいであって、ライト勢だってラグもない方がいいし、UIも使いやすい方が良いに決まってる
なんで逮捕されないの?
スプラ3のメインコンテンツはサモランだ
ラグもエラーもエンジョイ勢の為にとかいう謎理論ほんま草
ただの手抜きやで
自分がそうだけど、ライト層でもプレイしてる内にマップに不満持つようになると思う
あっちゃこっちゃ隠れんぼわいわいカジュアルゲーでなく、硬派!ゴリゴリ対面ゲー!なのである
中身なんにもない「お気持ち表明」と呼ぶに相応しい駄文だったわ
王冠と比べればそりゃまだ簡単だろうけど実力主義以外の部分にサーモンラン含めてるのもエアプだし内部事情を説明された所で制作側の事情は消費者側に一切関係のない話
単純にステージ構造のお粗末さとか指摘すりゃ良いだけの事を下手に耳障り良く取り繕っただけでしょ
頭良くないんだから素直に発狂してた方がお似合いだぞ元上位勢
あぁそっか上位行けなくなっちゃったからステージの良し悪しが判断できなくてどっかで見たようなコピペの寄せ集めになっちゃったのか
もうスプラの腕よりスプラに寄生して動画でお小遣い稼ぐ事にしか興味ないもんな
リオラchに粘着してる人らも、好きだからこそお気持ち表明してるだけやもんな。
スマブラSPのパーティーゲーム連呼での擁護に飽き飽きして、「スプラは毎月調整するし新要素に至っては毎週追加だから良いよな。3はもっと面白くなるんだろうな」って思ってたら、また手抜きをパーティーゲームだのエンジョイ勢だのって擁護してんだもんな
任天堂は対戦ゲームを、買い切りなのを良いことに発売前だけ盛り上げて売りつけてはい終わりっていう商法に目覚めちまったんだな
パーティゲーム路線で作るならそれでも良いよ
でもパーティゲーム路線の結果ナワバリですら正面から撃ち合うエイム勝負の縦長ステージばかりっておかしいだろ
信者の言うライト層向けってスプラ3のどの要素どんな調整を指して言ってるんだよ
スプラ2よりプレイ可能なネットワーク環境を拡大したこと(ネットワークにお金をかけなくてもプレイできること)なんでは。
結果明らかに同期ズレ問題が悪化してますが。
城之内くんのライフはもうゼロよ
回線悪いと全くと言っていいほど遊べないもしくは相手にラグによる好ましくない体験をされるか
皆一定のラグだったらどっちがいいんだろうな
私的には後者だけど
実際同期ズレは増えたけど「お前ずっとめちゃくちゃラグいやんけ!」は0に近いほど無くなった気がする
無線勢っぽい意見
スプラは皆楽しいからやってるんです!
実際止めらんないですよ~
勿論バグとかラグとか直して欲しい所もあります。
でもイカ研だって頑張ってるハズ…デスよ
皆の言ってることだってすごくわかります!
イカ研を褒め称えましょう。一回だけ!
リオラchさん誰ですか。
上手いんだろうけど色々やらかしてるんですよね…?
実家のような安心感
どんなに良い事を言っても、ねぇ、、、