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スプラ3で負けた時「悔しい」ではなく「はーくそ」ってなる理由

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スプラ3で負けた時「悔しい」ではなく「はーくそ」ってなる理由

1:スプラプレイヤーさん
なんでスプラ3って負けた時に「悔しい」ってならずに「はーくそ」としか思えないんだろ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
勝ちも負けも一方的な試合が多いからじゃないですかね

3:スプラプレイヤーさん
>>1
これに尽きるわ
編成で大体勝負が見えるのもクソ

4:スプラプレイヤーさん
負けてイライラする要因の一番は弱い武器使ってその通り弱い武器の存在かな
もみじ、ノヴァ、弓、このへんは特にこっちだけに来たら勝率低いし、リザルトも良くない

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ノヴァはまあいいかな
キャンプ、弓あたりはミラーに強い武器呼ぶからやめて欲しい

6:スプラプレイヤーさん
結局ミラーの枠設定がゴミすぎるんだよな
ノヴァと洗濯機、キャンプとジムみたいな味方に来た瞬間に不利確定する武器が舐めてるんだよ

7:スプラプレイヤーさん
武器グループに基本使用率高い環境武器があるから、そのグループであからさまなゴミ武器を持ってくるやつが居ると高確率で格差マッチになる
まじでどうにかした方がいい

8:スプラプレイヤーさん
また2キル11デスの96ガロが来たわ
アシストも入らずキル数が少ないってチームプレー出来てない証拠だからなぁ

こう言う奴ってリアルでも役立ずなんだろうな

9:スプラプレイヤーさん
おれがプレイしてるときはそんなキルレ悪いやつは稀にしかいないが、頻繁に出会うやつは自分に原因があるんじゃねーの?
ヘイトかわず潜伏気味とか、塗りやルール関与は他人に任せてるとかな

10:スプラプレイヤーさん
>>9
これ大事よね

11:スプラプレイヤーさん
>>9
これだよな
ヘイト集められるやつはキルレ悪くなる

12:スプラプレイヤーさん
>>9
XPどれくらいの奴がこんなこといってんだろ

13:スプラプレイヤーさん
XP2000「ホコは後衛が持つべき」

14:スプラプレイヤーさん
頻繁に来ないってのはキャリーされる側認定うけてるんじゃね、毎回レベルで来るよな

15:スプラプレイヤーさん
毎回と言っても過言ではないくらいに2キル7デスみたいなゴミが来るわ
勝った時にも居るレベルだぞ

短射程使ってる奴のゴミ率は異常

16:スプラプレイヤーさん
押し込んでて延長でガチアサリ入れれば勝ち確定なのにワザと敵ゴール前でガチアサリ持って潜伏してる奴居て腹たったわ
そっから負けることもあるのに
結局入れやがらなかったし時間切れで勝ったけどムカついたわ

17:スプラプレイヤーさん
>>16
まだ数十秒残っててカウントも拮抗してるのにワイプとったら舐めプ始めるバカとかいるよな
ナイス押し始める奴とか

18:スプラプレイヤーさん
別にイライラはしないけど味方弱過ぎる笑

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    イライラする→熱くなる→連敗する→精神直るまで一生連敗→パワー下がる→味方が弱くなってカバーできないと一生勝てない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    勝てばいいんだよ勝てば

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱこのゲームメンタルゲーだわ
    懲罰とかよりイライラが原因

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    味方弱いとか思うからイライラするんだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラプレイヤー18が雑魚な事はわかった(味方弱すぎって言ってるから)

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤバいとこまで行くと台パンでプロコン破壊だからな
    イライラしない事大事

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    イライラして味方批判した方が勝率上がるだろ

    • エンダーチキン!999 より:

      根拠
      味方批判前24キル6デス 負け
      味方批判後31キル3デス 勝ち

    • 名無しのゲーマーさん より:


      熱くなったら勝てないだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分の反省した方が勝率上がるだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    味方のキルレは自分にも責任の一端があるかもしれないよってのはそうだよな
    まぁイカランプもルールもマップ見ずに突っ込んでいく猪ばかり引くってんならあれだけど

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    もみじだめなの!?
    いっぱい塗ってトピとソナーで嫌がらせ
    至近距離なら対面もなんとかなるし強い!
    と思ってたけど、多分レベルが上がるとどうにもならなくなるんだろうね…
    いやでもわかばももみじもいい構成に思える

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トーピードはシューターが環境に多い今 合わせて攻められるならともかく ただ闇雲に投げてたら落とされて味方依存になりがち
      ソナーも打開にはあまり強くない
      なによりも芋ってトーピード投げてるだけのもみじを引くことが多いから警戒されてるのだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      短射程の癖に対面を「なんとかする」とか言ってんじゃねえぞ
      対面しない言い訳の為にサブスペポイポイしてる奴が1番味方に来てほしくないんだよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    味方に来たら負けを確信する武器=キャンプ、モデラー、わかばもみじ、傘

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    イライラの原因
    50%イカ研
    30%リッター
    10%りおら
    5%味方
    2.5%編成
    2.5%リスキル

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    イライラする原因
    ・リッターに近距離戦で負ける
    ・ジムワイパー
    ・イカ研
    ・イカ研
    ・イカ研
    ・野上
    ・オーバーフロッシャー
    ・味方依存の味方
    ・0キル

    • 名無しのゲーマーさん より:

      パシュパシュでやられた時の下手くそキャラコンとクソエイムっぷりは自分への怒りしか湧かない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    前から気になってたんだけど味方が弱いってみんなよく言うけどどんな奴が弱いの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      キルレ低かったりルール関与しなかったり舐めし出したりする奴ってこの記事にも書いてあるだろ文盲
      お前みたいな馬鹿はスプラでも味方の足引っ張ってるんだろうな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ざっくり言えば、自分の思ったとおりに動いてくれない味方のことだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      少なくとも自分より塗れない、キルできない、デス多い、スペシャル吐いてない。こういうやつは頑張ってないとは言わないが弱いと言われても仕方ないし、そもそもチームゲーでマッチング自体すべきではない。チーム間格差ではなくチーム内格差の話

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイプアウト取ったらチームの頑張りの結果なんだからナイスするだろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    結局、ブキ格差があるのに適当に編成分けしてる運営がダメなんよ。
    もっと細かく分けるか、調整するかしないと不満が無くならない。3から始めたけど、編成が偏り過ぎて、負けると自身の立ち回りとかが悪かったのか、それとも編成差で負けたのか、どうすれば良かったのか解らない時が多々ある。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミ武器味方に引いたら始まった瞬間ため息でるわ
    スメシエリアとかキャンプ割られて何もできないんだからもってくんなや。普通にブロック+利敵通報推奨。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      別に好きな武器持てばいいだろ 任天堂が用意した武器を使って何が悪いの?
      味方弱いだけで利敵はアホすぎ 戦う気あったら利敵では無い
      あと弱いだけで通報しても通報された人はBANされないから意味ないぞ嘘通報でBANされるだけとりあえず今すぐ通報やめろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    「いやーいい勝負だったなー」ってのが無いのがなぁ
    2の時はカウント僅差で勝つor負けるのがよくあったけど3ではノックアウトするかされるかになってる

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛やってると味方弱いというより相手が強すぎて常に1vs3になるんだよ。こういう時に格差を感じる
    突っ込んでまた死ぬを繰り返されると打開もくそもなく一方的に蹂躙されてはい終了
    はーくそで済めば良い方よ
    コントローラー投げるわこんなん

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