シューター種

シャープマーカーネオを弱体化してもスシコラが出てくるだけ←これ【スプラトゥーン3】

シャープマーカーネオを弱体化してもスシコラが出てくるだけ←これ【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
シャープマーカーネオ弱体化してもスシコラからスプボムトリネが飛んでくるようになるだけでしょ

2:スプラプレイヤーさん
弱シマネのスシコラさんが出てこようと関係なくね?ソイツにシマネほどのパワーがあるならシマネ出る前にもっと暴れてんだろ

3:スプラプレイヤーさん
環境変わるんなら別にいいでしょ、何も変わらない虚無アプデされるより遥かにマシ

4:スプラプレイヤーさん
調べたらスシコラはそこまで暴れない気がしてきたがシマネ弱体化したらどんな環境になるん?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
射程と範囲押し付けるキル環境が加速するんじゃないかな?

6:スプラプレイヤーさん
最上位ブキの弱体化だけだと結局最上位がすげ変わるだけだから、同時に下位中位のメイン・サブ・スぺをきっちり強化入れてほしいな。コンセプトから崩壊してる要素は魔改造入らないと厳しそうだけど。

7:スプラプレイヤーさん
スシコラってシャプマ系弱くなったら使われるんかな
シャプマ系あるからあえて選ぶ理由ないのか単純に足りてないのか

8:スプラプレイヤーさん
>>7
一応塗りがシャプマに比べ弱かったり、ブレがあったりそのためアク強でギア枠圧迫されたりするようにはなるな

9:スプラプレイヤーさん
スシの3確なんてもはや大した強みになってないのにそれで塗りがシャプマより抑えられてるからシマネと似た構成でも使われない

10:スプラプレイヤーさん
なんでこんなにスシコラと似た構成にしちまったのか…

11:スプラプレイヤーさん
>>10
ほんとそう
カニタンクの対抗策として強化しておいて、なぜそのスペをマイチェン武器に配るとか、意味わからな過ぎて呆れる
イカ研ってア⚪︎の集まりなん?

12:スプラプレイヤーさん
>>11
アンチ乙スプラ1のリメイク構成だから

リメイク構成とかいらないよな2でもそんな感じだったし

13:スプラプレイヤーさん
X底辺帯ではシマネよりスシコラの方がシェア誇ってる気がするな 敵味方合わせて2,3枚居たりとかあるし かく言う自分もボムコロに便乗して詰めるのが好きだからずっとスシコラだわ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    サブのパターンがボム系かそれ以外の特殊系かの二極化してるせいで同じスペでシューター+ボム系だと同じ構成に見えてしまうのよ
    ラインマーカーみたいに攻撃とボムではない性質が両立してたら差別化出来そうだけど、新サブなのに配布が渋すぎる…

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スクスロを弱体化すべき

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    スシ使いだけど今作のスシはそんなに強く無いと思う
    シャプマのブレ無しと射程から実質スシと似たようなものだし、何より塗りが弱いってのが辛い
    52より塗れないと思う
    なんと言うか、漠然とどうにかしてくれって感じ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スシって実際そこまで強いか?
    もちろん環境上位なのは認めるけど、
    乱数がデカすぎてシャーカーより射程短く感じるんだが
    単純にシャーカー弱体化されてさらにジムとかが増えそう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スシ無印の方が使われそう
    スシコラはスプラボムで対面トルネで対面拒否みたいな中途半端な性能だから片方に特化してる武器には勝てないよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    制圧系スペシャルを回すムーブが好ましくない体験なんだからスペシャルが回らなくなるナーフをしないと次の強いスペシャルを回すゲームがまた始まるだけなんよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    両方使ってるけどやっぱりシャプマの塗り性能やあのブレない射撃に速度っていうのは本当に強いなーって思うよ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    最上位帯を除けば、上位から下位までずっとスシコラの方が多くない?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スシコラが暴れてるならシマネ以前からトリトルにヘイトが集まるはずだけど実際はそんなことなくて皆丁度いい性能って言ってたからな
    トリトルが文句言われだしたのは間違いなくシマネ追加から

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