フェスは結局多数派が勝つ!?過去のデータも見て考える【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
結局得票率高いところが勝つんでしょ?
って事でチョコのホワイトの反省でインクの色とか加味して知恵選んだけど、ユーザー層が幅広くてどこが選ばれやすいか読めないな
過去6回中、5回多数派が勝利している
2:スプラプレイヤーさん
Twitterの投票アンケートでほぼどこの勢力の割合が高くて
多いところが勝つだろう、と見えてるのが良くないね
3:スプラプレイヤーさん
中間1位ならほぼそのまま一位やん
トリカラバトルいみないやん
4:スプラプレイヤーさん
いい加減今後はフェスのシステム見直してほしい
5:スプラプレイヤーさん
約2日バトルした意義を
全面否定された感がハンパねー
6:スプラプレイヤーさん
0っていう数字がきついw頑張ったのにw
7:スプラプレイヤーさん
経験上多数派属してた方がより勝ち試合も増えてるんだけど、あれはなんでだろう
量は負けても質まで負けがちなのは謎としか
8:スプラプレイヤーさん
2までは少数派有利だったけど3は多数派有利みたいね
9:スプラプレイヤーさん
2のフェスみたいに多数派が必ず逆転されるフェスよりは全然いいと思うけどな
10:スプラプレイヤーさん
トリカラバトルのシステムを変えてしまったのが一番の原因
一位が防衛に必ずなるシステムで逆転起こすはずが、破綻してる
今回はそれなりに分かれてるから得票率云々は的外れでしょ
これ以上に得票数均等にしたいなら投票じゃなくて最初から自動で振り分けるしかなくなる
雪男派の頑張りを見ると結局得票率の9割くらいはえいえんまですらやってるかどうかの人な気もするけどな
もちろん押し込みの数%に効いてるからこそ勝ちやすいのもあるとは思うが
あんまり逆転しやすいシステムにしても「得票率高いのに組み込まれたから絶対負けるやん、あほくさ」ってなるし…
オープンチャレンジトリカラとせっかく別れてるからトリカラ不利くらいなら…と最初に考えてた結果が防衛不在でトリカラ出来ない状態やったね
雪男派のおかげで得票率8.69%でも僅差の勝負ができるのは証明されたからな
多数派が勝ってるのはあくまでプレイヤーの傾向でしょ
あと現verはチャレンジ+トリカラを取るだけで必勝だから中間発表も覆ることあるよ(まあトリカラが防衛ガン有利なら無理だが)
前回は多数派が負けてるのと、今回は力が多数派だったとはいえ得票率はバランス良かったからなぁ
道具、甘い、ホワイトみたいに一陣営が圧倒的だったフェスに関してはアレだけど、これぐらいの差なら逆転できる可能性は充分あったと思う
やり込み勢が力に偏った結果じゃない?
知恵派は賢いからランクえいえんに上げた時点で他ゲーやってるからね(偏見)
道具 甘い ホワイト 力はひねくれてない真面目な人が選びそう(偏見)なテーマだからかなって思いました。
特に今回のフェスで言えば得票率に比例するように各結果が出てる訳だし、現システムにおいて得票率の影響が大きいのは確かじゃないか?
トリカラのルール無理解から攻撃勢が潰し合う現象のせいで防衛有利だったとか聞く。
ここをなんとかしてほしい。
現状の仕様だと2日目2位以下だと逆転が難しいから、えいえんまでやるか100傑でも目指さん限りはトリカラ数回やってもういいやってなるわ
個人的には10倍以上マッチの確率を上げてほしいのとトリカラ初日から解禁してほしい(2日目プレイ出来ない人だっているだろうし)
多数派というよりエンジョイ派のキッズ比率が高いかどうかやろ
例え多数派であっても、キッズ比率高いと勝率伸びないし