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シャープマーカーの弱体化を嫌がる人が多すぎる【スプラトゥーン3】

シャープマーカーの弱体化を嫌がる人が多すぎる【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
シャーカーのナーフ異常に嫌うイカタコ多くないか?ブレ0は2からだし今作はアクション強化というブレを明確に軽減するギアもある。塗りはシャプマの特徴だ!はただの勘違いだと思う。ブキチイカ研でそう説明されてない、塗りがいいのは短射程の特徴
サブスペがこれほどの弱体化を受けているなか環境に居座ってるのはメインが壊れてるという証拠と証明してしまっているし

2:スプラプレイヤーさん
ナーフは普通に塗りspp減衰率あたりいじれば何とかなりそうな気がするし全然それでも戦えるからその辺のナーフは別に問題ないと思うんだけどね、イカ研の的外れナーフが怖いってことなんだろうか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
こいつのせいでカーデコプライムが被害を被りすぎたんよ
メイン強化すればと言えば良いと思ってる人いそうなんだが今作アプデの数が異様に少ないから無理なんよ

4:スプラプレイヤーさん
そりゃ持ちブキをナーフされたいやつなんて変態以外いないしね。そんな変態は使いやすいブキにはもっと少ないしね。人口が多いっていうのはそこにも現れる

5:スプラプレイヤーさん
メイン弱体化するとマイナーチェンジ版もとばっちり喰らうという懸念はあるが、こいつの場合はマイチェン版も優秀やからメイン弱体化しても問題なし

6:スプラプレイヤーさん
シャプマのメインは弱い!とか言ってた奴らどこいったん?w

7:スプラプレイヤーさん
こいつみたいな環境ブキを弱体化してもスプラ3の根本的な問題は解決されない
根本的な問題っていうのはスペシャル格差とかクソステとか
スシ辺りの射程はなんか似たような性能してるのでサブスペで差が出てる

8:スプラプレイヤーさん
長射程が強いステージで必要な時だけ最強長射程になれるカニが強いのは当然
その中でも、カニじゃない時に塗りが最強格でキル力も低いわけじゃないシャプマがナワバリで強いのも当然
まずステージ改修。それでも暴れるならシャプマ弱体化が妥当

9:スプラプレイヤーさん
>>8
シャプマ使われって初期からこの理屈で通そうとしてるけど流石にもうキツいから大人しくメイン下方されとけ
これまで散々巻き添え弱体されてきたブキ使いの怨念を忘れるなよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
〜使われという議論放棄のダサい逃げ口上、見るたびに本当に悲しくなるわ・・・
全くゲームのこと理解してないの丸出し

11:スプラプレイヤーさん
>>10
カニクイボあんだけ弱体化されてジム以外の他ブキ大ダメージ受けてて
なお環境に残ってる時点で、シャプマ悪くない理論はもう無理やろ

残念だけど、理解度低くて全体のバランス考えれてないのは君や

12:スプラプレイヤーさん
もうカニ言う程強くないよ シャプマのせいで

13:スプラプレイヤーさん
>>12
シャプマが強いせいでクイボとカニナーフされてしかしシャプマ自体は一切弄られなかった結果シャプマだけは相変わらず強いのマ~ジでクソ調整過ぎて笑いますよ

14:ススプラプレイヤーさん
もう何かしらナーフするのは構わんけど射撃レートと精度は弄らないでくれ
射程か威力か塗範囲ならもう甘んじて受け入れる

15:スプラプレイヤーさん
甲子園で今の現状をイカ研も知ってくれただろうからメインナーフ入るかな?
正直イカ研の事だからまたサブスペナーフで終わりそうだけど

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフしても良いけどしても意味ないならなぁ
    縦長ステで有る限り変わりようがない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    明確にシャプマが殺してる武器もあればステージのせいで勝手に死んでる武器もあるのがややこしい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    地震が起きたよ!!

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    威力があって塗りが強い代わりに、射程短くてブレるボールドの対となるブキなんだから、射程そこそこでブレない代わりに、威力が低くて塗りが弱い、が正解でしょ。
    射程そこそこでブレない上に、威力もそこそこ塗りも強いって、上位互換になってて草なんですけど。
    いっそ環境変えるために、着弾点にしか塗りが発生しません、でもいいと思う。シャープマーカーなんだし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッターにやらなくてシマネ(シャプマ)にその調整入れたら流石にキレる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    射程をスシとボールドの中間ぐらいにして5確にしたら流石に産廃が過ぎるか

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    射程削る→zap救済
    威力減らす→スシコラ救済
    塗り弱体化→若葉・モデラー救済

    シャプマがほぼ全ての短射程シューターの上位互換となってる以上、これぐらいしないと何も変わらないのかもしれん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    シャプマ自体は強くても良いんだけど他の短射程を食ってるのが良くないんだよね。それを解決するためには短射程グループの中で射程が「シャプマ以上のブキ」と「シャプマ未満のブキ」で分けたら良いと思う。
    「シャプマ以上」だとシャプマは常に自分以上の射程とキル速を持ったシューターやマニューバがミラーに来るようになる
    「シャプマ未満」はわかばモデラーボールドスパッタリーにパブロホクサイノヴァも加えてサポートor撹乱枠にするといい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    「シャープ」マーカーだし、見た目からして銃口も細いんだから塗りも細っこく弱くしろよ、なんで数あるブキの中でも上から数えた方がはやいくらいに塗りが強いんだよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつのメインを弱体化するより他をアッパーして、ステージ改修して、リッターとスプチャを削除すれば完璧やで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そして最後にシャプマも削除したらシューターに関しては良い感じに武器格差なくなりそうやな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    こんな万能なメインにクイボとカニの組み合わせを与えた時点でどうしようもない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    火力下げるのが無難な気はする
    確定5発かつ少し塗り弱くすると弱すぎかな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    シャプマは塗り弱くして射程もボールド並で良い
    代わりにイカ速ボールドと同じにしてクイボとカニタンク元に戻せ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    弱体化嫌ならシャプマ以外削除しよう

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    カニの弱体化を一部元に戻して塗り弱くして5確にしよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    1以来数年ぶりだから分からんのだが、シャプマって2・3でメイン強化されたの?
    1のときはスシコラ射程のおやつだった記憶なんだが。
    強スペシャルの回りの良さが問題って印象だった。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    こんな武器よりクソリッターナーフしろよ

    • 名無しのゲーマーさんさんさんさんさんさん より:

      同意する以前に当たってないはずなのにあたってるラグをどうにかしてほしい
      以下の弱体化希望
      ジム 洗濯機 シャーカー リッター リッスコ クアッド ヒッセンヒュー クゲ ラピデコ 

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