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野上「調整しなくても勝手に環境変わるからアプデ頻度減らしますw」【スプラトゥーン3】

野上「調整しなくても勝手に環境変わるからアプデ頻度減らしますw」【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
アプデ頻度について

野上「新要素については「慣れ」や「有名勢の意見」によって調整しなくても環境や評価が変わっていくものなので、長期的に見てから調整アプデをするようにしています」ファミ通より

2:スプラプレイヤーさん
環境変わりましたか……?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
全てを粉砕する一言

4:スプラプレイヤーさん
>>3
カニとエナスタの評価は変わったな。なお変わった時期。

5:スプラプレイヤーさん
有名勢の意見も慣れも含めてもシーズン1からさほど変わってないんだよな……

6:スプラプレイヤーさん
長命種の時間感覚かよ
エルフにとっては2年なんて一瞬だもんな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
NGMはエルフだった?

8:スプラプレイヤーさん
>>7
エルフ=弓を使うイメージ
NGM=長射程ブキが好きと明言している
トライストリンガー=長射程ブキ
繋がったな

9:スプラプレイヤーさん
>>8
なお肝心の弓の評価

10:スプラプレイヤーさん
まぁ発売直後にカニ弱いって言ってる上位勢とかもいたからまったくの的外れとは言えないかもだけど
逆にカニが強いと固まってからは一切変わってないから評価が固まった後のアプデがショボ過ぎるよなぁ

11:スプラプレイヤーさん
上位勢ほどやり込みのスピードも発信力も段違いだから手入れしない限り環境はすぐ固まるんだよな
このゲームにタイプ相性みたいなのってないからメタも回らないし…
ステージのバリエーションがあってキルブキと塗りブキの特性差がもっと極端なら成り立つんだろうけど

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

スプラ3開発者インタビューが載っている週間ファミ通
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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    野上はスプラトゥーンシリーズを3でおしまいにする気なんだろうな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スクスロェ…

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    傘に人権があったときは良い感じにタイプ相性あったんだけどイカ研はそれを二度も間違えた

    • 名無しのゲーマーさん より:

      野上「傘…?あぁ、コウモリか」
      傘「野郎オブクラッシャー!」
      キャンプ「やろう、ぶっ○してやる。」
      野上「きゃあ、じぶんごろし。(⁉︎)」
      黒傘「やる夫ムックルシタール‼︎」
      一同「滑舌悪すぎてもうなんて言ってんのかわかんねぇよ」

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    今作で初めてスプラやったけどもう次作は買わないな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まともにテストプレイせず不具合だらけで発売してアプデ頻度も少なく
      そもそも修正する気すら無い問題が幾つもあるカス研

      今後新作発売してもしばらく買わずに様子見した方がいいな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      売上は確実に落ちると思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      私も同じ感想です。環境なくてずっとやりたくてついにスイッチごと買ったのにほんとに残念。DL版だから売れないし…
      もうゼルダかメトロイドでもやりますわ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ホンマに酷いクオリティだよな。2はめっちゃ面白くてやってたのにフレンドが3でほぼほぼ引退して悲しいわ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    脳みそ古びすぎじゃタコ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    発売開始からずっとスクスロがいるので環境は一切変わってません
    多分次作出てもサーモンランのために買うだけでバトルはほぼしないでしょう

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    R-PEN/5H「リッッッッッッッッッッッッッッッッッッッタァァァァーフォーケェェェェェェー」
    イカ研 R-PEN/5Hの弾速を40%速くしました。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッターの弾速を80%にしました
      これだけでいいわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ここまでクソだと4発売した時の初動売上落ちるだろうな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    バグラグエラーも勝手に直ると思ってる頭イカ研

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    変化が少なくてマジで飽きてきました🥺
    シューターの強敵の傘もっと強くしてもええんよ
    そしたらシューター環境が変わるはずなのに

    あっひょっとして出来ないの?野上さん🤭

    • 名無しのゲーマーさん より:

      傘☂️のバグは酷いけど😞今はシューター環境ではないよ😅
      もしかして飽きた😑と言いながらそもそもやってないんじゃない?😂🤨👮‍♀️

      • 名無しのゲーマーさん より:

        横だけど、この環境って言葉はブキ全体にかかるものじゃなくて、シューターが置かれている立ち位置にかかっているものだと思われます

        • 名無しのゲーマーさん より:

          違うぞ
          普通にシューター強すぎ優遇されすぎシューター強いなら他のゲームでいいじゃんつまらんだぞ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    マジで自分の作ったものはめっちゃ面白いから飽きられるわけないとか思ってそうで怖い
    おもんない環境で3ヶ月も遊んでもらえるわけないだろ頭沸いてるのか

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    バカ上

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    あつ森・スプラと野上は既存のコンテンツ食い潰す癌

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あつまれってか初めて個人で責任者になったおいでよの時点で過去作から何か劣化させてゲームの完成を優先させるクリエイターだなと思ってた
      目新しい部分はマジで良いし実際新規ファンを取り込むのには成功してるのに、引き算が大き過ぎて既存のファンを怒らせるのが伝統芸能というか
      街へ行こうよに至ってはその目新しさすら捨ててたからめちゃくちゃ批判されてたのがスプラ3と被って勿体無いなと思ってしまう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        街へいこうよの新要素が少なくて既存要素が削られてるのはどっちかというと京極のせいだぞ
        明確なソース覚えてなくて申し訳ないけど、なんかのインタビューで「新要素や既存要素を削ることも大事」とかほざいてた記憶ある

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    環境なんかどうでもいいからクソラグと長時間マッチングなんとかしろ
    特に2人でオープン潜るとほとんどが時間切れになる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      気持ちは痛いほどわかる
      チャネル機能を使えば、すぐマッチングするから2人でするときは使うといいよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    調整してもかわらないスクスロの言い訳を言ってみろ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    まあなんやかんや言って良環境には近づいたんじゃない?(基準:スプラ3初期)
    後は弱ブキと強すぎるブキを調整したらなんとかなりそう
    私としてはまずはイカ研の総力を挙げてラグとクソステをなんとかしてほしい
    諸悪の根源はそこにある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      諸悪の根源の野上を追放したら問題の殆どは解決するだろうな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バランスがいいことと、面白いバランスであることは必ずしもイコールじゃないんすよ。
      初代やDXのスマブラとか最高でしたわ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    マジでスプラというIP捨てる気だな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    オクトで集金済みだから強気だな
    あとSwitch2がジャイロ無しでスプラ4出ないから投げやりだったりすんのかもな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    まじでいいかげんにしろよ野上…
    やっぱ表に出たがるプロデューサーは総じて無能でゴミだな
    内容のないカスみたいな文とか発表いらんわカス
    さっさと任天堂に首切られろドブカス

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    老害ムーブ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂的にはもう捨てていいIPなんだろうな。私物化して好き勝手やってても知らんってか。滅びろ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    延々と開発者が拘束されて次のゲーム開発ができない、やたらデバッグに手間と時間がかかる、サブスク取れるわけでもない、任天堂最大のお客様である「子供の親」からは子どもたちが暴言を吐くようになったなどクレームが来る
    うん、もうスプラは終わりやね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      DLCどんどん出しゃいいんだよ。見た目とか、追加ストーリーとか、本体にプラスアルファするタイプのDLCなら全然買うぞ。
      もし継続的なマネタイズができないからとか開発がのたまってるんだったら、そっちが無能だとしか言えんわ。
      特にスプラなんていくらでも衣装やデザインで金取れるポテンシャルあるってのに
      あ、もちろんあなたに文句言ってるわけじゃないからね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デバックなんて大量のユーザーがやってあげてますやん

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    調整投げたスマブラよりはマシだけどちょっとアプデ頻度が少ないな
    というか1シーズンが長過ぎ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    国内市場でしか売れてないIPだしもうこれ以上リソース割けないんやろ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    スマブラSPといいスプラ3といい、任天堂はそんなに対戦ゲーをユーザーにガチらせたくないのかね
    その気になれば良い調整や要素の追加ができるのは最近のマリカ8DXで証明されてるのに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今のマリカやってんの?
      大体ヨッシー系にトルネードスカイローラーピーチパラソルばっかやぞ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3楽しいらしいからやったけど、結局楽しかったのはオルタナ……対戦は強武器、弱武器極端すぎ………3とダイパリメイクはハズレか

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    まあヒロモは面白かったから分離して3,4千円位で売ってくれないかな。対戦無しで

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    怠慢の言い訳

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    プレーヤーに寄り添ってくれるゲームってのは、多くないんだと最近は実感する。
    スマブラの調整班は最強だった。あんなにキャラが多いゲームの大会のリザルトは、毎回バラバラなキャラで埋められる。あんなに一生懸命バランスをとってくれた班はない。そういうのが珍しいだけなんだと、最近気づいた。

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    コメ欄がほぼ批判一色でワロタ
    こんな感じで評判悪いから、
    ヒーローモードとサイドオーダーの為だけに買おうと思ってたけど、
    そのサイドオーダーが未だに発売されんから買えんのよw

    つーか、いい加減スマブラやマリカみたいに
    コンピューターVSプレイヤーのフリー対戦実装してくれよ
    なんで一人用モードが別ジャンルしかないんだよ
    ニンテンドーオンラインの加入者減るからってか?

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    馬鹿であるほど問題に気がつけないから馬鹿が加速するらしい。

    そこに問題があってもそれが問題だと思わなかったら対策しないからね。
    で、頭が悪いと問題を問題と認識することもできなくなる。

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