なぜビーコンを壊さないイカが後を絶たないのか【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
何で誰もビーコン壊さないんだよ!!!!!!!!
と叫ぶことが多くて辛い。最近自分でビーコン壊しに行きづらいブキ持つこと多いから尚更。
2:スプラプレイヤーさん
自分も植える側に回ること多いけど本当に壊されないのが不思議でならない。最近ビーコンブキ増えてこいつのウザさとか面倒くささとかだるさとか厄介さとかが広まってるだろうに何で壊されないんだ。
3:スプラプレイヤーさん
使い非常に恐ろしいことにビーコンの使い方や危険性を知らないイカが案外多い可能性がある
それとは別に索敵機能があるのを知らないイカはそれなりに多いだろうし…
4:スプラプレイヤーさん
>>3
リスポンの時にマップ開いて確認するだけで結構変わるんだけどねぇ
5:スプラプレイヤーさん
WIPEOUTしたときにみんな大喜びでナイス交わしながら目と鼻の先にある自陣ビーコン放っといて元気よく前進しだしたのを空から見てた時はさすがに頭抱えた
6:スプラプレイヤーさん
デス&復帰時と、はっきりビーコンの音が聞こえてかつ余裕のあるときは、マップ見て壊しに行くけど、接敵中だったり押し込まれてるときは難しいな
ウデマエ帯によっては、そもそもマップ見る習慣のないイカもいるかも
7:スプラプレイヤーさん
個人的に、中央より敵陣側にあるやつは気付いても壊しに行かない、壊しに行ったら背中撃たれるから
自陣近くのビーコンは何が何でも壊す、潜伏してた本体に返り討ちにされても、それでも何度でも壊しに行く、味方が次々にやられるより、自分1人が釘付けになるほうがまだマシ
8:スプラプレイヤーさん
たぶんマップ見てないプレイヤー結構多いんだろうね
あとビーコン武器が少ないから3から始めた人は意識にないのかも
9:スプラプレイヤーさん
ワイのビーコンはホップソナーに壊されてるのに、敵のビーコンは残ってて不思議やなぁ
10:スプラプレイヤーさん
ビーコンの「ポッポッ」て音が聞こえた瞬間の「どこだ!!!!!!絶対破壊してやる!!!!!」感は異常
11:スプラプレイヤーさん
>>10
その音に対して気を張りすぎて時々味方のビーコンの音が聞こえたときにも反射的にそのモードに入るのはあるあるでせうか
12:スプラプレイヤーさん
>>11
自分で植えたビーコンの音に過剰反応して壊しに行こうとして「あっこれ俺が植えたやつだった」とすごすご帰っていくのもあるあるだよね?
13:スプラプレイヤーさん
ガチホコバトルでいつも完璧な位置にビーコンを田植えしてくれてるイカがいるときの無敵感は異常
一回攻勢に転じた時点で無限スパジャン編がスタートするんだよね
ビーコン持ちの味方もサブ性付けてないの多いよね。メインにひとつ付けるだけで全然違うのに
メインじゃなくてサブな
メインにつけるメリットは
味方にサブ性能ついてますよアピールできることだろ
ネタだとしたら好き
メインにひとつ分は だけ と呼べるような量じゃないんよ……
前に誰かが made in china のビーコンって言ってて笑ったわ
マップ見てビーコン壊してるけど対物持ってたほうがいいのかなぁって最近思う
自陣の段差の下で音してるのにどんどん前線行っちゃうんだよなぁ
なんの武器つかってるか次第だが対物が生かせるか分からんのにメイン1個潰してまでつけるものでもない気もする
カニとかソナーとか多くて腐りにくいからいいんじゃね?
ふたつレスついてて意見分かれてて草
とりあえずありがとうございます
ギアパワーはたんまり持ってるから試しにギアを作ってみるよ
ゾンビーコンでそこそこ前線維持できるからな
かなり強いのに強いことが認識されていないものの一つ
1つだけ敵ビーコン残してそこにトラップ置くと、使われた時罠カード発動!って感じで楽しい
いや、壊せよ
マップ見てないからだろ
相手が全員ビーコンより前に出てたから飛んであっさり裏取れたときのあのなんとも言えない申し訳無さは何なんだろ……
自分がビーコン植えても使ってくれないし、あまり存在を知られてないかどうせ使われないと思われてるか
ビーコンの索敵機能を知らず怖くて飛べないイカタコはそれなりに居そう
攻められてるときのゾンビがマジで嫌
味方置いてるのに使わない奴と
敵置いてるのに壊さない奴の多いこと多いこと
マップすら見ないレベルの雑魚が多いんだろ
XP2000くらいの話だけど
単純なルールとの相性でいうと、
アサリ>ホコ>ヤグラ・エリア
だと思うんだが、
アサリはみんなマップ見るのか壊されること多い
一方でエリアは壊されること少なくて、
下手するとアサリホコよりもビーコン刺さり易かったりする
自陣はまだしも敵陣寄り(流石に目視では分かりづらい場所)に置いても無事な試合やると、本当に効果知らないしマップ見ないんだなって思う
最近植える側に回ったけどビーコン楽しいな
使われやすい位置と使われにくい位置をメモロビで見直すのも楽しい
メイン1サブ3の準接待ビーコンの農家だが使わん味方が結構いる、ギア潰して植えてるのに
そういうやつは大抵敵ビーコンも壊さない
たぶんアイツ等ビーコン見えてない
ビーコン壊すと位置バレるから…?
だとしてもエアプだよビーコン壊さないなんて
ゾンビクアッドが無限に湧いてくるぞ
ボムとかみたいに直接的な脅威を感じにくいからかね?
バイトやってるときにカゴ近くのハシラ放置するみたいな感じ
壊さないやつ曰く壊す暇がないらしい
壊さないから敵が無限に湧いて忙しくなるんだけどな
壊せないってことは現状難しいのにさらに難しいこと出来るわけないじゃないですか
無理して突貫してでも壊せって言うんですか?
自陣から見て壁や柱の裏とかだと敵陣に背中を向けなきゃいけないから厳しいのはあるかもね
あと単純に一人で気づいても三つも壊せないっていう
まぁ自陣に置いてある敵ビーコンを壊さないやついるけども
結果意識するのは大事だけどきちんと過程も考えなさいな
忙しくて壊せないなら必ず理由あるねん
自陣ゴール付近にビーコン置いとくとアサリジャンプ待ちしてるやつを早期発見できてオススメ
壊されたら壊されたで敵が近くにいる証拠だし
見つけ次第壊してたけど確かに殆ど放置されてることが多い
シューターをよく使うから任されてるって可能性もあるけど
自分が使わないものは意識から外れるからでしょ。
ビーコンブキを1つも使ったことがないならマップにビーコンあってもなんだこれ程度にしか思わんだろうし。
なんならビーコンブキ持っててもビーコン置かない、単なる縛りプレイ者すらいるくらいだし。
敵のビーコン壊してる味方見るとちょっと安心して試合ができる
味方のビーコン待ちが中盤終盤もちゃんと植えてくれる時はほんとありがたいと思いつつ飛んでる
サーモンランでナベブタを放置するタイプかな?