ショクワンダーはついてる武器が悪い…〇〇についてたら強かったはず
1:スプラプレイヤーさん
ヒッセンにショクワンつけてたらわりと強かったよな
2:スプラプレイヤーさん
唯一活かせそうな組み合わせだったのにな
3:スプラプレイヤーさん
バケデコに付けてやったのに何故か誰も使ってくれないんだ😭
4:スプラプレイヤーさん
>>3
バケツはああみえてエイムがいるから雑にぱなせない
ヒッセンならショクワンで近づいて適当にバシャバシャやってるだけでキルとれた理想のスペシャルとなったはず
あのゴミスペシャルが楽しそうなスペシャルに変わるチャンスだったのにな
5:スプラプレイヤーさん
>>3
せめてクイボがあればもうちょい塗れるんだけど
ラインマーカーじゃショクワン溜めるのも一苦労
6:スプラプレイヤーさん
ショクワンは短射程と相性悪すぎる
チャーリッターに与えたら今より評価上がりそう
7:スプラプレイヤーさん
PVにあるショクワンシャプマ使いたかった
トルネードつまんない
8:スプラプレイヤーさん
リールガンにショクワンつけて使いたかった
9:スプラプレイヤーさん
ヒッセンは射程短いからショクワンで近づいても逃げられるし届かんぞ
10:スプラプレイヤーさん
エクスにショクワン付いたら楽しそう
敵陣高所から爆撃する害悪プレイしたい
11:スプラプレイヤーさん
ヒッセン悪くないと思うけどなぁ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678578323
まずショクワン自体偏見で弱い扱いされてるから
ポテンシャルの塊よね
うまい人が使うの見たら「うわっ、すごい」ってなるけど自分で使うと「えっ、よっわ」ってなるのもそれが理由
ていうかヒッセンに付けてって言ってるけどジムで十分だろ
ジムだけだよ
スクイックリンとかソイチュなら何とか
チャージキープを上手く活かせたら強そう
スクイクは空中チャージ速度低下しないからいけるけどソイチュは相性悪い
使い所もヒーローモードのお遊びのショクワンステージくらいが丁度良かったんでないの?
試合には不向きだったって事で。使ってるとこ見ても無理矢理に無理して使ってるようにしか見えない、極少数のガチのプレイヤー以外にゃ使いもんにならないし。付けるにしてもカーリングピッチャーやクイボピッチャーくらいのブキ数で良かったよな。
ジム以外は付けなくてもよかったと思う。
・空中でもブレないシャプマ
・空中でもチャージできるスクイク
・空中からスライド急降下できるマニューバ系
・空中から爆撃できるエクス
あたりに付いたら普通に最強スペシャルになると思う
無事クアッドに付きましたとさ
ボールドやスプロラにも良く合うと思うんだよな
ショクワン使いこなせるブキの条件
1.空中でも性能が落ちない(落ちにくい)
2.中距離が得意(短距離でも戦えるとなお良い)
3.キル速度が早いor逃げるのが困難
4.着地狩りに対抗しやすい(できれば)
すべて満たすジム以上のブキはもうないんではないかな。
スクイクリン、シャプマ、スプラローラー、H3リールガン、キャンピングシェルターあたりに付けばそれなりに強くなる気がする
その条件に当てはまるかわからないけど、個人的にはケルビンが強そう。
空中での急降下でトリッキーな動きできるし
みんな忘れてるけど弓とかいいんじゃないかね
空中で溜められるしエイム苦手でも塗りながら場を荒らせるし
何についてもジム以上にはならないしジムも他のスペついてたほうがつえーよ
前半は分かる。
後半はX帯、もしくはそれに近しいランクまで行ったら再評価した方が良き。
でなければ自らのブキへの理解度の低さを露呈してしまうだけ。
急に近づいてパシャるのが強いって話ならホクサイでよくないか? キルタイムはちょっと遅いけど
結局目立つから離れて射程外に逃げられて反撃可能だから短射程についてもね
腕伸ばして飛んでる途中でキャンセル出来たりしたらめっちゃ強そうだし楽しそうって思う
時間制限も短いし悠長に考え隠れながら飛んで近づくなんてのも出来ないでしょ。
特に射程も無いホクサイなんか簡単に逃げられるか反撃くらうか、1確でもなきゃキツ過ぎる。
かと言って発動時間伸ばすのもおかしくなりそうだしな、アーマーも論外。
わかるホクサイよく使うんだけど
インク消費量激しい割に
威力低いから倒そうとしてすぐ
逃げられるorチャーに抜かれる
であまり使えない
そして受け身術にギア枠奪われる
移動中100未満のダメージを無効化とかいう激強要素がラグで死んでる時点でどの武器についてもゴミだよ
ジムがあるからそれでいい
めいぷるさんの動画見て練習しろ
あの方はショクワンの可能性を最大まで生かせる
ロングとか純粋にキル能力高いやつやろ
後隙狩られるから普通に弱いと思う
マニューバーに付いてほしい
空中スライドを戦線で使いたい
普通のシューターに付けたらどうなるのかは見てみたい
まぁショクワンは使用者の熟練度に滅茶苦茶強さが左右されるから、なるべくキル速が速くて、雑に使ってもキルが取れる武器の方が安定はするよね。
てかこのゲームラグのせいで性能発揮してないメインサブスペ多すぎだろ
メイン→傘系統全部
スペ→ショクワン
サブは…なんかあったっけ…?
ラグあればサブは全部影響あるぞ
キューバン
スプボ
トラップ
シールド
その他諸々
とりあえずトピとクイボ以外全部
そもそも性質的にメインブキとプレイヤーに依存してるスペシャルってどうなの?
こういう必殺技系って初心者が雑に使ってもある程度の能力を発揮出来るくらいの性能のほうがいいと思うけど
使ってないプレイヤーが妙に過大評価する理由がわからない。難しいから評価できてないだけで使いこなせば強いとか何も考えてないとしか思えない。まともに考えれば難しくて弱いスペシャルとしか評価できないだろ
ヘイトを取るスペシャルって評価は「リスクリターンを考えればヘイトを取るしかできない雑魚」をオブラートに包んだだけ
スクイクについたら強そう
デュアル勢低みの見物
空中でチャージ減衰ないスクイクに付いたら割りと化けると思う
ノヴァも雑に使えるメインだけどショクワンと相性いいわけでもないしな なんやかんや距離取られるからそれなりの射程がいる プライムあたりのが相性いいんじゃないか
俺ホクサイだけど普通に二桁キル行くよ?ショクワン楽しい。S帯までしか使ってないけど
雑に距離詰めれるブキがいいと思う
ショクワンで完全退避が出来ないのがなぁ…
スペ発動中にスパジャンって出来たっけ?
ワイヤーアクションみたいに腕伸ばして緊急退避やってみたいねんけどなぁ…
シャプマと明らか相性が良いのに、どうしてセットにならなかったのか…
公式PVは嘘情報ばっか
チャーにつけちゃうと敵の安ポジに対する安ポジから闇討ちしてくるからクソスペになるんじゃないかや
ショクワン移動中にクイボかトピ撒き散らしてくれ
ノヴァやバケツにつけたの完全にミスだろ
重量級ならどの武器もいい