相手リッターが強い時のジェッカスに出来ること
1:スプラプレイヤーさん
ジェッカスって相手のリッターが強い時にできること何?アメフラシでどかすことくらいだよね?
2:スプラプレイヤーさん
マジレスするとそうだな
どうせポイズン投げたって何も起こらないし無印でラインマーカー投げてキューインしてた方がマシなレベル
だからリッターとは戦わないのが基本
3:スプラプレイヤーさん
>>2
オープンで昼間やったら相手にだけ一生リッター来て垂れ流してるとすぐ抜かれるし何もできんかったわ
4:スプラプレイヤーさん
リッターの射程外から塗りで貢献するのが一番だな
撃たれないギリギリにいてヘイト稼ぐのがいい
リッターは他の長射程達に強いが3回に一回くらいリッター組が入ってくるし諦めるわけにはいかん
5:スプラプレイヤーさん
>>4
うーんそうだな スピナーと同じでリッターがいるとかなり不利だがなんとか耐え忍ぶしかないって感じか
お風呂の上位互換みたいな邪魔ブキだよねこれ
6:スプラプレイヤーさん
サブスペ変わってもジェットは結局リッターハイドラの劣化なのは変わらないな
7:スプラプレイヤーさん
>>6
あえて釣られておくと運用方法完全に間違えてない?ジェッカスの仕事はどちらかといえば防衛寄りでしょ、相手の行動を射程とサブスペの不快さで遅延しつつそれこそリッターハイドラの餌にさせる役
8:スプラプレイヤーさん
サブ性能1.1(スプチャにポイズンが届く)までは最低ラインな気がするわ
某上級者は2.1積んでリッターまで見てるけど、俺みたいなザコはそこまでやるとインク足らんわ機動力足らんわで辛い
9:スプラプレイヤーさん
ポイズンを弓以上に使いこなせるなこの武器
必須ギアは弓に比べればめっちゃ少ないし、サブ性能積めてルート制限すればリッターさえも圧をかけれる
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1678241678/
マテガイのガラス?の高台みたいなところの下からポイズンやると上にいるイカタコたちポイズンくらうから結構使えるよ
チャージなしで打てる武器としてはトップの射程だから、射程ギリギリまで近づいてからの奇襲チクチクは結構刺さるぞ
上手いリッターだと逃げられて仕留めきれないけど、嫌がらせには充分
シューターらしい機動力もあるからこそリスク管理しつつ狙っていける作戦よな
結局それか、スペシャルか、前線倒して味方と共にライン押すかくらいだよなー
自分で倒さなくても塗りでライン上げたり味方前線武器のフォローしたりもありだとおもうけど
ジェッカスでリッターちくちく攻撃して相手イライラ台パン
ネット切れるおわり
サブ性能っているのか?
ポイズンほぼ投げないんだがw
ポイズン活かさないと劣化バレルか劣化プラコラになるのよね
バレルと違ってチャージいらないしプラコラより射程長いけど
俺も少し前まで射程感が掴めなくてプライムやノーチにぼこられたし、劣化バレルになるのも分かるわ、立ち回りを考えないとそうなるよな。まあポイズンは関係ないけどな
結局カスタムは底見えてる感じあるな 無印はまだ練度や強化で期待値あるけど
やっぱラインマーカー練習して無印使うのがいいってことか
パブロ目線から言うとラインマーカー3本来ても怖くないがポイズンは一個でビビるね、チャーの相手は俺様に任せて他を何とかしてくれって所だろうな。
ラインマーカーもキューインキも伸び代ありありですわ
ジェットはハイドラより射程長い。
でも実際使ってみて、そう変わらん。
キル速は結局負ける。近づいたら96に逃げたらリッターにw
この子の価値を上げてくれw
もしいい使い方があるなら教えてくれw
バレルと間違えてるのかな?
いや…「弱体化後のクゲと射程がほぼ同じ」っていうのを「全盛期のクゲと同じ」と勘違いしてる可能性も()
射線を予測する意識を持ちながら高速で左右に慣性キャンセルステップをしながら全弾当てる意識で当てる
もし弾が外れても相手の周りがインクだらけで逃げ場が無くなるはずだから逃げ腰の所を冷静に処理する
それがダメならメインでチョッカイ出しながらヘイト稼いでリッターを縛り付ける立ち回りに切り替えればいい
単射程が前線でワイワイ戦ってるところにポイズン投げるとキルとりやすくなった気がする。
基本リッターはわりきってやられてしまったら運が悪かっただけだと思ってる。
タメて打ってくる周期はだいたい同じなので、次このくらいで打ってくるなと思って回避を意識するようにしてる。
そうは言っても洒落にならないリッターはきついもんがあるよね。
味方にチャー弓バレルハイドラが居なければ、後衛としていろいろ活躍できて楽しい。
居るとポジションかぶりを避けるため、前に出で悪戦苦闘する。
やがて96かデュアルに逃亡する。
クーゲルは?
っていうかリッター強すぎるやろ