サーモンランにおいてスペースシューターは弱くない!ちゃんと強みがある武器だよな
1:スプラプレイヤーさん
スペースシューターがバイトでは比較的使いやすい。
タワーハシラに良いし、燃費良いからボムも出せる。
2:スプラプレイヤーさん
なんだかんだでサモランのスペシュは火力が低い変わりに塗りと燃費をとった長射程シューターっていうユニークな立場を確立できたとは思う
シューターの持ち前の機動力と射程と塗り性能であっちこっち駆け巡りながら足りないところを補っていく立ち回りができるというのが強み
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ペーターがバイトだとそれなりなのは30ダメ出るのが大きそう
4:スプラプレイヤーさん
>>3
バトルでも30ダメージ、なんなら25ダメージ出せば普通に使える
サーモンランでも24ペーターだったら間違いなくボロクソに言われてる
5:スプラプレイヤーさん
スペシュはバトルだとボロクソ言われてるけど、バイトだとそれなりに使える部類だと思う
射程の長さをイカしてザコを間引いてよしハシラ狩ってよし、塗りの強さで塗り返してよしダイバー狩ってよしで、味方のサポート枠とすればそれなり以上に動ける
6:スプラプレイヤーさん
スペシは下からハシラ見やすくて強いと思った ブレが増えにくいから安定してるという利点もある
ただ、バクダンの確定数が1発少なければOTK安定したからそこだけ惜しいな〜という気持ち
7:スプラプレイヤーさん
初めてスペシュと向き合ったけど、今回の編成的にメインを積極的に使うよりもボム投げ要員として働いた方がいい気がしてきた
8:スプラプレイヤーさん
>>7
スペシュのメインの性能はともかく、今回の編成はダイナモがあまりにもボム出しづらすぎるので
スぺシュだろうが96だろうがヒッセンだろうが普段の1.33倍はカタパにボム投げ入れたいところ
9:スプラプレイヤーさん
今回スペシ輝いてるよな
96じゃちょっと無理できない場面も器用にいける
10:スプラプレイヤーさん
>>9
わかる。96のできないことをスペシができて、スペシにない火力を96が補うシナジーって感じですごく使いやすかった。
11:スプラプレイヤーさん
96ガロンと並ぶとこう、『相棒』って感じでいいね!
『部下』とか言ったらダメったらダメ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30/61782
ブキランダムだからこそのバイトだとは思うけど、たまに持ち武器で参加してみたいと思うことはある
バイトでせっかくホールド選ばれても、日課の1200ポイントまで全然持てずに終わった時が切なすぎた
もっとボールドでシャケしばきたいよぉぉぉぉ
その日、はじめてビッグラン以外で残業しました
勝手に1200でやめて文句言うな
やめてなくね?残業してんじゃん
スペシュの話題にいきなりボールドのクソどうでもいいコメント出してくるな
とりあえず壁塗っときゃええんやスペシュは
24ペーターとかいう謎単位
全く意味わからん何なん
一応14ダメージのスペースシューターって意味はわかるけどむりに略そうとしてぐちゃぐちゃ
14じゃなくて24ですw
これ以上スペシュのダメージ下げないでwただでさえ弱いんだから
これ見るまで「ペーター」がなにかわからんかったわ
スペシュって略してきたくせに変えるなや
話変わるけど略称変えるんだったら二度とシャーカーシャプマ論争するなよ?
スペシュそんな強いか?
機動力があって、燃費も悪くないし射程もある
これだけでサモランでは優秀よ
スパイガジェット「やったぜ‼︎ならわいも優秀や」
ボトルみたいに初弾のダメージでかいからZR連打で使えばまあまあだろ
お前壁塗り終わってんのがなあ
弱くないだけね
ぶっちゃけ燃費はそんなに良くn・・・
シューターの中では弱い方だけど、シューター種ってだけで他の武器種より使いやすいしな
もはやサーモンランは全部シューターでいい
ワイロもサーモンランにおいては結構強い けど鉛筆設計した奴って何考えてそうなったんだろうな?輝ける場所ゼロの武器かわいそうすぎん
ふ、船のコンテナ横から右下のタワーやれるし〜?
野良でサモランやる場合、ブキに最も求められるのは安定感
その点スペシュは火力はそこそこだが塗りが強く、射程もそれなりと単体でも自己完結してて誰にでも取り回しやすくて個人的には十分に強ブキの部類
動きが読めない対人と違ってシャケは単調で当てやすいから確定数の多さは特にマイナスにならず、癖のなさという長所が強調されてるって感じですかね
インク効率もそこそこ良いから咄嗟に塗って機動力見せつけ職人にもなれる
ドスコイやテッキュウ正面で処理してる時とかコウモリ弾返す時は火力不足感じるけど、いうてハシラタワー見れるしバクダンも1ターンキル出来るレベルの火力はあるから中堅クラスはある
コジャケすら二確とか弱すぎて要らない
スシもそうだぞ
火力もないのに96ガロン並みに弾ブレがひどいから
平均的なスシの方がスペースよりまともに見える
サモランならロケット鉛筆以外の新武器は悪くないよ
なんでもそこそこやれて、肝心な時に弾がぶれる
それがスペースシュータークオリティ
塗りのおかげで最低限動けるだけで絶対弱い
ブレのせいで遠目のバクダンとかも怪しいこと多いし処理力低すぎる
他3人の処理力低いときにこれ持たされてキャリーするの流石にしんどいわ
危険度低いうちはそこそこやれると思うけど、危険度上がったら処理追いつかなくて厳しいだろうね
ダイナモ下手くその民からしたら機動力があるだけで十分
サモランでもジェッスイで良くね?
ハシラ処理すんのが手間かかるけど射程は結構あるからタワー処理は楽だった
個人的にはスシよりスペシの方が好きだな
変なブキよりはマシだけど
シューター枠じゃなかったら良かった
一応中量級シューターで、それなりに射程あって、燃費もプライムよりはマシで、威力が30にアップしてて、ザコシャケが撃たれても退かないから、遠目からザコを処理できたりオオモノにダメージ与えられたりと扱いやすくはある。
強いかと言われれば強くはないけど、同期の他2種みたいに邪魔ってほどではない。
悪かないと思うんだけど、わかばZAP並のDPSがあっても良い性能だとは思う
射程長いし連射速いし燃費いいし機動力あるし
サモランでは強いんだけどな~
バトルでね、、
呼び方統一しろや
当たり前のようにペーターっていきなり言われてもは?てなるわ
ペーターってそういうことだったのか
全然意味わからなくて、なんか新しい単位なのかと思ったわ
高台からタワーやれるだけでまあまあ
今回の編成だと雑魚処理得意な武器が二つもあるからスペースシューターの処理能力の低さは目立たなくて悪くない
まあサモランだとボム固定でボムで倒すオオモノ多いからね、威力の低さが足を引っ張る場面もそこまで多くはない
これでサモランにブキのサブスペそのまま適用だったら大惨事よ、サモランのメガホンは強いけども
射程と塗りのお陰で思ってた以上には使いやすかったよ
火力が高いけど燃費が悪いガロンやダイナモとお互いを補い合える感じの組み合わせだったのもポイントかな
まあ組み合わせだろうな
火力ある奴と組まれてるからがっつり塗りとかボムに回れて弱点が気にならない
これ普通の編成に入れられたらぶちぎれるだろ
つーか、鮭で明確に弱いブキ(追加武器除く)ってある?強弱はあるとはいえ、割とゲームバランスいい気がしてるけど。
ロンブラ
これだけは絶対に譲れない
キャンプ
逆にダイナモを握って弱いと思ったことが無いのか聞きたい
バケツ黒傘は救えないでしょ
パブロはどうしようもない
ペンは弱いよ
個人的にスプスピとかは持たされると残念な気持ちになる
いや弱いよ
今回周りのブキが火力あるから騙されてるだけ
デュアルと性能ほとんど変わらないな
射程とdpsが一緒で、機動力や精度はデュアルに軍配が上がるが、燃費、塗りはスペシュの方が上そう考えると悪くないよな
いややっぱ弱武器はどんな設定でも弱武器よ
バイトのスペシュは優秀だよ
処理に向き不向きがあるハシラを楽に処理出来るし、ちょっと時間かかっても遠くからオオモノ処理出来るし
今回タツだったから射程活かして口狙ってた
移動して撃つことになるし塗りも出来る
ただダイナモが処ってくれないとおっつかない