第二回ビッグランが前回より難しい気がする理由
1:スプラプレイヤーさん
スメーシーは初回ビッグランだから、難易度低めだったのかな
海女美、難しいです…
2:スプラプレイヤーさん
タツ一回も倒せんわ…ほえ~でっかいなーと感心してる間にやられてしまう
3:スプラプレイヤーさん
前回よりはずっと面白い
面白いけど難しい
何故だ
4:スプラプレイヤーさん
さっき始めたけどセオリーが分からんくてしにまくるすまん
5:スプラプレイヤーさん
地形狭いせいでシャケの肉壁が普段より分厚く感じる
あと今回の最優先排除対象はハシラだわ。地形のおかげで普段以上に塗り制圧がきついし、オルランだから見れる武器に偏りが出る
殺れる武器握ってるときは迷わず殺っておこう
6:スプラプレイヤーさん
タツの弱点知らず無駄に金イクラ連打で消費する味方ヤバすぎて草
7:スプラプレイヤーさん
いやタツ無理だろこれ
ヨコヅナのが楽だわ
そもそも金玉投げる余裕があまりない
8:スプラプレイヤーさん
ていうかタツは攻撃当てにくいのがストレスなんよ
ヨコヅナは神だったよ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
どこでも撃てばいいじゃん
べつにダメージ通るし
10:スプラプレイヤーさん
タツよりステージが難しい
狭すぎ、ルートなさすぎ
11:スプラプレイヤーさん
今回のステージは通常だと中央でひたすらシャケ撃ちしてる味方がいると納品不足になり易いんだわ…
12:スプラプレイヤーさん
今回のマップは良く出来てるな
奥手の固定配置湧きを倒すためにちゃんと安全地帯用意してくれてるし
隙間隙間で金イクラ回収してかご周りに投げる事もできるようになった
13:スプラプレイヤーさん
今回の稼ぎ時って武器次第とはいえ満潮通常、霧、満潮グリル、ハコビヤ?
満潮と通常のヒカリバエも稼げそうではあるが野良だと納品タイム作るのが難しい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666324778/
たつ楽勝じゃねえか…
ウロコ稼ぎ時まである
野良4人パでもいけとる?こっちフレとペア組んでやっとや
野良専やけど余裕やで
口にあるナイス玉攻撃すれば大ダメージってことを知らない人が多いのかな?初タツで初討伐簡単に出来たからきっといけるぞ。
クマフェスなんか比べものにならないくらいバイトの質が終わってるな
ついさっき遊び始めて4戦連続で2桁救助いったわ
素直に夜まで待ってフレと遊ぶか…でんせつ底辺帯なのに毎度納品数ギリギリとかブラコでもあり得ん地獄すぎる
いつも以上にシャケのウザさが増してるな
あと中央から左右の坂の足場でよく足を滑らせてフルボッコにされるわ
坂が塗れねぇのつれぇよ・・・
満潮ハコビヤ引いたけど短射程ばかりだったからそこまで稼げなかったな
実際満ハコは段差と右奥のせいでかなりタマヒロイに依存する
干潮通常の方が1回投げで届くから自力で稼ぎやすい
全然クリアできないのだが
伝説から落ちたぜ★
足引っ張る側の武器ばかり持たされて草だわよ
スパイ、ダイナモ、パブロ率が異常
ダイナモはともかく他2つを使えないのはお前の技量の問題
傘3種はマジで何やっていいかわからんわ。
ダイナモよりハズレと感じる。
キャンプはパージで雑魚処理できる上に道作れるから普段のサモランなら割と当たりだと思うけどな
スパイガジェットも割と生存率が高いぞ。
まあ普段から使ってないブキ持たされた気持ちはわかる。
自分もチャージャー持ったら地蔵になってしまう。
自分はでんせつ400、金イクラ136が限界ですな…
通常waveの左の坂から、シャケ即湧き→コンテナ侵略がキツすぎる
コンテナ整備マンがいる時はウマイクラの納品をその人に任せて、自分は雑魚の足止めせんとコンテナがカオスになる
バクダンとハシラ軽視ほんと勘弁
俺「バクダンをナベブタプレスして潰さんと…」
→味方チャージャーがナベブタ撃破
俺「ナベブタをエレベーターにしてハシラ処理しよ」
→ナベブタ落とした瞬間、味方が乗り込みナベブタ撃破
ナベブタへの殺意の一部をハシラ・バクダンに回して欲しいわ…
ナベブタも今回ステージ狭いし邪魔じゃね?
まぁ、その状況なら「ちょっと待てや!」ってなるのはわかるけど
通常潮位のコンテナ左の壁に頭がめり込んでるせいで頭の中のダイナマイトを破壊できない時があるんや…お許しください
今回金ボーダー下がるかもな
200行った人いるのかな?
タツの口に金イクラ当てれるときは、当ててくれ・・・
そうしないと永遠ナイスダマが飛んでくるから・・・
無事たつじん落ち
なかなかつらい
それはお前の実力
ひどいん
せやな
伝説戻って140出せたけどな
味方様様だねえ
芋が多すぎ
サモランで芋ってどこにイモるんだよw
てか何しに来てるんだそいつら…
10秒塗ったあとのカゴ付近での待ちはカゴ寄せというテクニックの一つやぞ
早く終わんないかな···
普通のバイトの方が楽しい
今回納品数85が平均らしいぞ!
狭くて常に岸際みたいな状況だから雑魚の量や流れが把握しづらい
なんか配られる武器偏りないか。竹・パブロ・スパガ・ダイナモ・エンピツやたら見たんだけど。時点でキャンプ、リールガン
シャプマ、スシ、ザップとかのノーマルなシューターをほぼ見かけた記憶がない
いつも偏るけど今回はかなりバラけてるわ
スシとシャプマも来たし
スピナー系があんまり来ないくらい
やっぱランダムだと偏ったりそうでなかったりあるのね
今回のビッグランは雑魚処理がいつも以上に重要だわ
なんかカタパ同時3体湧きの頻度がやけに高い気がするんだけど気のせいかな
満潮でカタパ3体タワー3体同時に湧いた時はこの世の終わりの光景かと思ったわ
納品100すら難儀してるわ
朝から遊べる友達が居ないから寂しく野良ソロカンストしてきたけどミスの数もアベレージも前回と同じぐらいだった、最高値は上振れて前回より高かったけど
パーティならハコビヤグリル干潮で稼ぐんだろうけど、スペシャルのタイミングが合わない野良だと通常と霧が一番稼げた
囲まれた時の逃げる判断がシビア
しかも逃げられる壁が狭すぎてそこから離れると追いかけっこか始まる上に坂が塗れないせいで干潮以外はルートが制限されるのキツい
顔攻撃することに囚われすぎて死んでる奴いそうだなw
湧き位置が近いから普段の満潮くらいの気持ちでいかないとすぐに圧殺される
特に雑魚処理サボった瞬間にカタパタワー触れなくなって崩壊待ったなし
アマビは難しいけど、完璧にやれるとめちゃくちゃ気持ちいい
前回野良で160台でしたが、150超えれないし、失敗率20%ぐらいあって草生えない。200から400ぐらいの位置から上がれない。わきポイントとの位置がやばいのと、どんな武器でもタワーを優先しないと事故りまくる。コンテナ近くの場所から蛇湧かないでくれ。事故が多発するわ。
今回の優先順位の上位にタワー入れてもいいぐらい邪魔すぎる。タワーの立つ位置がすごく邪魔な位置で行動が制限されすぎる。
ハイドラ×2
リッター
ボールド
という編成引いたわ
機動性クソすぎる
野良特殊waveなしで162入って気持ち良くなったので撤退
スロープに重なったダイバー全然塗れないの次までに何とかしておいてほしい
クマブラあった前回の方が簡単だったね
これやっぱそうだよな
スロープのところ濡れなさすぎてえ?ってなった
クマブラよりクマシェルのほうが塗れね?
クマシェルは塗り、雑魚殲滅、ハシラ専門でやってくれれば安定する(気がする)
カタパの向きが頭おかしいのとタワーがシャケまみれの場所を切り抜けないと辿り着けないドンブラコ的な難しさがある
これクマ武器が弓とかじゃなくてよかったよな。ピーキーな武器だったらもっと難易度高そう。
雑魚処理徹底しないと無理
左右からどんどん雑魚が湧いてくるのにテッキュウタワーカタパが奥に湧くから処理に行けない
あと塗れない壁とか坂が多いのも難易度を上げてるんでしょうね
開幕箱カモンされたら手ぇ抜いてよし
寄せ理解してないから
スペシャル吐くタイミングがめちゃ重要だと実感する
カタパタワーはもちろんだし、ナベブタバクダンハシラあたりも早めに処理しないとつらい
たまにしかやらないから、まったく上達しないわ
干潮で高台に沸いたコウモリ起動させちゃった時プライムじゃ下から届かんくてめんどい
普段のバイトより、味方が酷い気がする、、、
でんせつ底辺以下は自分1人でキャリーするくらいの気持ちじゃないと安定しないと思う
タワーカタパテッキュウがいるわけでもないのに遠征してカモン連打した挙句デス
干潮なのに通常潮位でしか使えないヒカリバエ安置でカモン連打
目の前に救援ボム投げて貰ってるのに意図が理解できずスルーしてヘルプ連打
挙げ始めたらキリがないくらい変なバイト多い
地雷行動ない人でも平気で4~5デスとかするしまじ何も期待できない
ヨコヅナよりタツ弱すぎて草生える
皆さん納品どのくらいまで行きました?
170行ったので辞めたいんですけど