ビッグラン

第二回ビッグランが前回より難しい気がする理由【スプラトゥーン3】

第二回ビッグランが前回より難しい気がする理由

1:スプラプレイヤーさん
スメーシーは初回ビッグランだから、難易度低めだったのかな
海女美、難しいです…

2:スプラプレイヤーさん
タツ一回も倒せんわ…ほえ~でっかいなーと感心してる間にやられてしまう

3:スプラプレイヤーさん
前回よりはずっと面白い
面白いけど難しい
何故だ

4:スプラプレイヤーさん
さっき始めたけどセオリーが分からんくてしにまくるすまん

5:スプラプレイヤーさん
地形狭いせいでシャケの肉壁が普段より分厚く感じる
あと今回の最優先排除対象はハシラだわ。地形のおかげで普段以上に塗り制圧がきついし、オルランだから見れる武器に偏りが出る
殺れる武器握ってるときは迷わず殺っておこう

6:スプラプレイヤーさん
タツの弱点知らず無駄に金イクラ連打で消費する味方ヤバすぎて草

7:スプラプレイヤーさん
いやタツ無理だろこれ
ヨコヅナのが楽だわ
そもそも金玉投げる余裕があまりない

8:スプラプレイヤーさん
ていうかタツは攻撃当てにくいのがストレスなんよ
ヨコヅナは神だったよ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
どこでも撃てばいいじゃん
べつにダメージ通るし

10:スプラプレイヤーさん
タツよりステージが難しい
狭すぎ、ルートなさすぎ

11:スプラプレイヤーさん
今回のステージは通常だと中央でひたすらシャケ撃ちしてる味方がいると納品不足になり易いんだわ…

12:スプラプレイヤーさん
今回のマップは良く出来てるな
奥手の固定配置湧きを倒すためにちゃんと安全地帯用意してくれてるし
隙間隙間で金イクラ回収してかご周りに投げる事もできるようになった

13:スプラプレイヤーさん
今回の稼ぎ時って武器次第とはいえ満潮通常、霧、満潮グリル、ハコビヤ?
満潮と通常のヒカリバエも稼げそうではあるが野良だと納品タイム作るのが難しい

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666324778/

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たつ楽勝じゃねえか…
    ウロコ稼ぎ時まである

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      野良4人パでもいけとる?こっちフレとペア組んでやっとや

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        野良専やけど余裕やで

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        口にあるナイス玉攻撃すれば大ダメージってことを知らない人が多いのかな?初タツで初討伐簡単に出来たからきっといけるぞ。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クマフェスなんか比べものにならないくらいバイトの質が終わってるな
    ついさっき遊び始めて4戦連続で2桁救助いったわ
    素直に夜まで待ってフレと遊ぶか…でんせつ底辺帯なのに毎度納品数ギリギリとかブラコでもあり得ん地獄すぎる

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いつも以上にシャケのウザさが増してるな

    あと中央から左右の坂の足場でよく足を滑らせてフルボッコにされるわ

    坂が塗れねぇのつれぇよ・・・

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    満潮ハコビヤ引いたけど短射程ばかりだったからそこまで稼げなかったな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      実際満ハコは段差と右奥のせいでかなりタマヒロイに依存する
      干潮通常の方が1回投げで届くから自力で稼ぎやすい

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全然クリアできないのだが
    伝説から落ちたぜ★

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    足引っ張る側の武器ばかり持たされて草だわよ
    スパイ、ダイナモ、パブロ率が異常

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ダイナモはともかく他2つを使えないのはお前の技量の問題

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        傘3種はマジで何やっていいかわからんわ。
        ダイナモよりハズレと感じる。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          キャンプはパージで雑魚処理できる上に道作れるから普段のサモランなら割と当たりだと思うけどな

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          スパイガジェットも割と生存率が高いぞ。
          まあ普段から使ってないブキ持たされた気持ちはわかる。
          自分もチャージャー持ったら地蔵になってしまう。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分はでんせつ400、金イクラ136が限界ですな…
    通常waveの左の坂から、シャケ即湧き→コンテナ侵略がキツすぎる
    コンテナ整備マンがいる時はウマイクラの納品をその人に任せて、自分は雑魚の足止めせんとコンテナがカオスになる

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バクダンとハシラ軽視ほんと勘弁

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺「バクダンをナベブタプレスして潰さんと…」
      →味方チャージャーがナベブタ撃破

      俺「ナベブタをエレベーターにしてハシラ処理しよ」
      →ナベブタ落とした瞬間、味方が乗り込みナベブタ撃破

      ナベブタへの殺意の一部をハシラ・バクダンに回して欲しいわ…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ナベブタも今回ステージ狭いし邪魔じゃね?

        まぁ、その状況なら「ちょっと待てや!」ってなるのはわかるけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      通常潮位のコンテナ左の壁に頭がめり込んでるせいで頭の中のダイナマイトを破壊できない時があるんや…お許しください

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回金ボーダー下がるかもな
    200行った人いるのかな?

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    タツの口に金イクラ当てれるときは、当ててくれ・・・
    そうしないと永遠ナイスダマが飛んでくるから・・・

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無事たつじん落ち
    なかなかつらい

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋が多すぎ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      サモランで芋ってどこにイモるんだよw
      てか何しに来てるんだそいつら…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      10秒塗ったあとのカゴ付近での待ちはカゴ寄せというテクニックの一つやぞ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    早く終わんないかな···
    普通のバイトの方が楽しい

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回納品数85が平均らしいぞ!

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    狭くて常に岸際みたいな状況だから雑魚の量や流れが把握しづらい

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんか配られる武器偏りないか。竹・パブロ・スパガ・ダイナモ・エンピツやたら見たんだけど。時点でキャンプ、リールガン

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      シャプマ、スシ、ザップとかのノーマルなシューターをほぼ見かけた記憶がない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いつも偏るけど今回はかなりバラけてるわ
      スシとシャプマも来たし
      スピナー系があんまり来ないくらい
      やっぱランダムだと偏ったりそうでなかったりあるのね

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回のビッグランは雑魚処理がいつも以上に重要だわ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんかカタパ同時3体湧きの頻度がやけに高い気がするんだけど気のせいかな
    満潮でカタパ3体タワー3体同時に湧いた時はこの世の終わりの光景かと思ったわ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    納品100すら難儀してるわ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    朝から遊べる友達が居ないから寂しく野良ソロカンストしてきたけどミスの数もアベレージも前回と同じぐらいだった、最高値は上振れて前回より高かったけど
    パーティならハコビヤグリル干潮で稼ぐんだろうけど、スペシャルのタイミングが合わない野良だと通常と霧が一番稼げた

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    囲まれた時の逃げる判断がシビア
    しかも逃げられる壁が狭すぎてそこから離れると追いかけっこか始まる上に坂が塗れないせいで干潮以外はルートが制限されるのキツい

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    顔攻撃することに囚われすぎて死んでる奴いそうだなw

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    湧き位置が近いから普段の満潮くらいの気持ちでいかないとすぐに圧殺される
    特に雑魚処理サボった瞬間にカタパタワー触れなくなって崩壊待ったなし

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アマビは難しいけど、完璧にやれるとめちゃくちゃ気持ちいい

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前回野良で160台でしたが、150超えれないし、失敗率20%ぐらいあって草生えない。200から400ぐらいの位置から上がれない。わきポイントとの位置がやばいのと、どんな武器でもタワーを優先しないと事故りまくる。コンテナ近くの場所から蛇湧かないでくれ。事故が多発するわ。
    今回の優先順位の上位にタワー入れてもいいぐらい邪魔すぎる。タワーの立つ位置がすごく邪魔な位置で行動が制限されすぎる。

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイドラ×2
    リッター
    ボールド
    という編成引いたわ
    機動性クソすぎる

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野良特殊waveなしで162入って気持ち良くなったので撤退
    スロープに重なったダイバー全然塗れないの次までに何とかしておいてほしい
    クマブラあった前回の方が簡単だったね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これやっぱそうだよな
      スロープのところ濡れなさすぎてえ?ってなった

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      クマブラよりクマシェルのほうが塗れね?

      クマシェルは塗り、雑魚殲滅、ハシラ専門でやってくれれば安定する(気がする)

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カタパの向きが頭おかしいのとタワーがシャケまみれの場所を切り抜けないと辿り着けないドンブラコ的な難しさがある

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これクマ武器が弓とかじゃなくてよかったよな。ピーキーな武器だったらもっと難易度高そう。

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    雑魚処理徹底しないと無理
    左右からどんどん雑魚が湧いてくるのにテッキュウタワーカタパが奥に湧くから処理に行けない

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あと塗れない壁とか坂が多いのも難易度を上げてるんでしょうね

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    開幕箱カモンされたら手ぇ抜いてよし
    寄せ理解してないから

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシャル吐くタイミングがめちゃ重要だと実感する
    カタパタワーはもちろんだし、ナベブタバクダンハシラあたりも早めに処理しないとつらい

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たまにしかやらないから、まったく上達しないわ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    干潮で高台に沸いたコウモリ起動させちゃった時プライムじゃ下から届かんくてめんどい

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普段のバイトより、味方が酷い気がする、、、

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でんせつ底辺以下は自分1人でキャリーするくらいの気持ちじゃないと安定しないと思う
    タワーカタパテッキュウがいるわけでもないのに遠征してカモン連打した挙句デス
    干潮なのに通常潮位でしか使えないヒカリバエ安置でカモン連打
    目の前に救援ボム投げて貰ってるのに意図が理解できずスルーしてヘルプ連打
    挙げ始めたらキリがないくらい変なバイト多い
    地雷行動ない人でも平気で4~5デスとかするしまじ何も期待できない

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヨコヅナよりタツ弱すぎて草生える

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    皆さん納品どのくらいまで行きました?
    170行ったので辞めたいんですけど

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