テイオウイカ最強説!テイオウVS他スペシャルの結果がヤバすぎるww
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
カニタンク対策のために軒並みのSP強くしてからのこれは笑う
2:スプラプレイヤーさん
バリアのメタすぎる
3:スプラプレイヤーさん
サメさんはイカに負けて悔しくないの?
4:スプラプレイヤーさん
ウンコただの下位互換で笑う
5:スプラプレイヤーさん
カニタンク貫くのシンプルにかっこいい
6:スプラプレイヤーさん
カニもサメもイカの前では無力
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ポチップ
ちょっと移動教室が多すぎるんじゃ…?って使ってても使われても思いました
移動距離ですね間違えました
移動距離なら長いと言え
移動教室は草 君は学生かな?笑
誤字くらいでしょーもない煽りやってんじゃないよおっさん
マジでハンコは下位互換なの可哀想
テイオウイカに唯一ダメージが通るスペシャル、ウッハってすればいいのにね
テストプレイしてなさそう
売り切ってもうやる気ないのかな…
バリアのメタっていうレスあるけど
グレートバリアは元からSP相手には弱い
ナイスダマトルネで破壊・ハンコサメは侵入・メガホンソナーは貫通
防御しかできないのに防御もできないんだよね……
サムネの画像クマギアになってるぞ
シャプマカニ環境よりクソすぎてやってらんねぇ
また、三ヶ月後に会おうね
せめて無敵でなく高耐久なだけにしとけば・・・
ジェッパやナイスダマは浮き上がるからそれでメタれるんだろうなあって思ったら届いて草
もしかしてそのためにでかくしたんか…??
最強SPに対抗できるSP出したらそらこうなるわ
スプラトゥーンやめて、テイオウトゥーンするわ
やっぱ無敵って害悪だわ
キューインキで吸い込むとノーダメで凌げるらしい
仕様かバグかわからん…
キューインキの範囲内での攻撃はインク吸われて意味ないっぽい。ハンコが唯一、テイオウイカに勝てる部分
キューインキくん、三大馬鹿SPから脱退なるか
後ろ壁にしてないと普通に貫通されて死にます
サメライドも任意で爆風起こしながら徘徊できるぐらいやっても許されるだろ
今のままじゃ命がけのデコイチラシじゃん
チラシてないからただの有人(有イカ?)デコイだな!
やってることが日帝のソレで草も生えん…
デコイと言うより既に犬死にダメライダー
どっちかというと神風や
その後勝てないとこ含めてもそれや
せめてハンコで叩き潰せるなら それがハンコの生きる道になるんだが。
サメが貶されすぎて信者になりつつあるワイ、全部サメもできる
ジェッパとハンコは移動できるから当てるの難しいけども
なんで同じ無敵がついているのにサメは弱いんだ…
サメは下位互k
オワウンコとオワライドやね…
オワライド語呂良くてちょっと好き
正直テイオウにはそんな不満はない
サメとかハンコに対する不満が倍増しただけで
カニ一強より全然いいけど、サメとかの既存弱スペの強化欲しいわな
突撃の再チャージ早すぎ。取り敢えずそこだけ取り急ぎ修正してほしいわ
まぁ新シーズンの新スペなら強くてもある程度は許容できる
いうて全然逃げれるし、突進よみでジャンプで避けれるし、隙かれるし、強いけどカニほどきついとは思わん
まあでもジェッパとバリアは可愛そう。これはダイオウが悪いというか、バリアとジェッパの仕様が悪いよ
バリアもインクを弾く仕様に変更すればテイオウが侵入できなくなってハンコとサメライドと最低限の差別化になるかな
内部レート低いからだけどテイオウ弱く感じる 使われても弱いし使っても弱い
現状は他の下位互換くさいメイン・サブの組み合わせに付いてるから許された性能じゃね?
(メイン・サブの組み合わせだけで考えて
96デコがボトルより互角以上と思うならその理由を教えてほしい)
ナイス玉の耐久が180なの草
二発で壊れて一発で倒すのバグ
でもこれくらい強くていい
SPポイントと効果時間で調整してくれ
キューインキをメタにして効果短縮性能を与えるとかでいい
サメライドでイカ瞬殺できるようにしようか。
テイオウイカ強すぎ、ナーフしろとは思わん
むしろ終わってるスペシャルが可哀想だからアッパーしろ
守れないバリアとかアホでしょ
そもそもコンセプトすら崩壊してるゴミをなんとかしろ?
ハンコとかサメとかキューインとかはゴミながらコンセプトは一応守れてるやん
なんやねん、バリア(ありとあらゆるものに貫通され、防げるとは言っていない)