デコイチラシ

【議論】デコイチラシは本当に弱いのか【スプラトゥーン3】

【議論】デコイチラシは本当に弱いのか

1:スプラプレイヤーさん
歴代最弱スペシャルの可能性あるよねデコイこれ

2:スプラプレイヤーさん
デコイチラシまじウザい
誰だよ弱い言った馬鹿は

3:スプラプレイヤーさん
デコイはウザいけど強いかと言われると・・

4:スプラプレイヤーさん
デコイは嫌がらせにピッタリ!

5:スプラプレイヤーさん
デコイそんな強くはないけど発動が速いな
乱戦時にぶっぱなすのがいい

6:スプラプレイヤーさん
デコイチラシのダミーに乗じて飛ぶのが一番強いよねこれ

7:スプラプレイヤーさん
デコイは弱いな
交戦中に飛んできたら鬱陶しいけどデスするほどでもない

8:スプラプレイヤーさん
デコイとエナスタどっち強い?

9:スプラプレイヤーさん
>>8
発生がデコイの方が早い、デコイは自身にマーカーがつかない、デコイは相手が自分から出てくるけどエナスタは自分の位置を晒しながらクリアリングしなければならないという点でデコイの方が強いと思う

10:スプラプレイヤーさん
デコイは打った打開で突っ込む合図に最適
アーマー枠だな
なお味方

11:スプラプレイヤーさん
デコイチラシ投げた後に一緒に攻めれば意外と使えそうではある
味方頼りだから野良と通話で大きく変わる気がするなぁ ホップソナーが弱点だけど、デコイチラシを使うことによってホップソナーを吐かせられると考えたら強い?

12:スプラプレイヤーさん
デコイチラシ、雨とは少し違った嫌がらせパワーを感じて好きだけど、高低差の強いステージだと若干強みを活かしにくそうね

13:スプラプレイヤーさん
デコイチラシは錯乱スペシャルか
最初来た時なんだなんだって動揺したしそれに合わせて空いて突っ込んできたら危ないしで上手く使えればサポートスペシャルで強いのでは?

14:スプラプレイヤーさん
デコイチラシは前出たいところに撃って自分で前出てライン上げする動きが強い

15:スプラプレイヤーさん
デコイは普通に柔らかすぎるね
HP100でいいでしょ

16:スプラプレイヤーさん
>>15
どれかは諦めないといけないならパズル要素でるのにな
現状全部壊せる

17:スプラプレイヤーさん
デコイ最弱クラスで弱い気がする
打開にも抑えにもパワー不足すぎる

18:スプラプレイヤーさん
デコイはキューインキとショクワンダーみたいにむしろ使わない方が強いスペシャルではないだけマシ

19:スプラプレイヤーさん
デコイチラシ自分は好き
使い手のスキルと立ち回りによって評価大割れする
ミサイル撃ってるだけだった赤zap使いが使ってもねみたいな感じ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677676136
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677660655/

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋スナに投げるとか乱戦してるど真ん中に投げるとかすればかなり効果的なのでは?
    というかまた弱い弱い言い続けた結果のミサイルの様な悪夢は見たくないわ。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイに対してソナー側はなんのデメリットもないしな
    わざわざ合わせてもついでにデコイ壊れたかくらいだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそもソナー使う側がデコイが来るとか来ないとか意識なんかしねーよなぁ
      ソナー合せてアドが取れるってほど警戒しなきゃいけないスペシャルじゃねーもん

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイ着地地点が塗られるのが地味に嫌
    単体では怖くはないけど盤面に変化を与えられる面白いスペシャルだと思う
    味方が裏取りを狙う時にデコイで気を逸してあげたり出来そうね

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサみたいにお手軽に強いということはないが、上位勢が使えば厄介そう

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    爆風上げたら普通に強くなりそう

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    さっき赤ZAP3人とか来たけど連鎖的にデコイ使われた時はマジで塗っても塗っても相手インク一色に盤面取られて普通にキツかった

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      赤ザップ×3でロボットボムわらわら発生してるところにデコイ来ると
      デコイ処理するの面倒になり押される。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      一斉に使ってもいいけど、順番に使われるとずっとデコイのターンになりそう。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    即発動・即消費・拘束無しの時点で弱くはない
    アメフラシと同じぐらいの立ち位置

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    発射までのラグ、爆発までのラグ、味方の動き、ちゃんと考えて切らないとマルミサ以上にSP献上するだけになっちゃうね

    あと着弾点が思ったより薄く広くなので、起伏多い場所やマップ端だと何発かは無駄になっちゃう

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    本当はマルミサにこの役割をさせたかったんだろうなあ。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイはもう少し硬くして、デコイに対してステルス付きで飛べるようにすれば割と強くていいと思う

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状デコイチラシは「ウザい」止まりで「脅威」にはならないんだよな
    SPは「脅威」だからこそ対処を「強いられる」
    で、そこで生まれる「隙」を狙うから強いのであってそもそも脅威が無ければ「隙」が生まれないんだから何の価値もない
    プレイヤーも猿じゃないんだから、というか猿ですら実装初日くらいしかこんなデコイに構ってくれんだろ
    ソナーで一掃できるのはまだいい
    SPじゃんけんならまだ「SPを吐かせる」という考え方も出来る
    ただメインでこんな簡単に壊せるのは駄目だよ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ぶっちゃけアメフラシと同じ
    ほんのちょっと見て動いて後は無視でいいのが弱い

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強いか弱いかって言われれば弱いよ キル取れないから
    うざいかうざくないかって言われれば うざいよ 動きが制限されるから

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱いけど強くしたらダメなSPだな

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイの中から中型シャケが出てくれば面白かったのにな。

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今は新ブキお試し期間で異様な数の赤ZAPがいるから複数の敵から投げられて厄介に感じるけど、数が落ち着いてきたら大したことなくなると思う
    実際赤ZAP1枚の試合だとデコイよりサブのロボムの方が鬱陶しいくらいだし

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    流石にこれ最弱って言うのはスペシャル3種くらいしか使ったことなさそう
    たとえ全部壊されたとしても壊すという行為で相手の時間を奪えるし、壊さなかったら爆発で微塗りができる、発動も早いから普通にインク回復に使えるし撃ったら死ぬレベルの奴らとは流石に比べられないだろ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリだと強め
    キルは取れないけど単純に塗り力がエグい

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    よくある打開に弱く抑えに強いタイプかな

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回のZAPやクラッシュブラスターみたいに前線でガンガン打ち合うタイプのメインとは、咄嗟に展開出来ないだけに相性悪いな…って印象
    逆にジェットスイーパーやスペシュみたいな一歩下がった位置で立ち回るのが常のメインにくっついてたら相当面白いSPになりそうな気はする

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    雑に投げれるから足を引っ張りはしないけど、まぁ強いはありえないくらいの強さ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイの耐久値140まで上がれば強そうだけど、回転率や塗り性能考えるとボムラの完全下位互換かなって印象

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状だと赤ザップ最強に感じるけどな。
    デコイの耐久上げたらヤバすぎるって。

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いいじゃん伸び代があって
    マルミサなんかはもう放置かナーフしかないんだから。まぁ最強レベルだけどw

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    考え方は人それぞれだけど、オレは耐久100まであげるか爆風範囲1確か当たったらマーカー付けるとかでいいんじゃないかなーと思うな。

    1確はさすがにしないとおもうけど、相対的な範囲はトリネードとそんなに変わらなさそうだし壊せるしアリなんじゃないかな。
    マーカー付与にすれば壊すか退くかになるからちょっとはやっかいになりそう。

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    当たってもカスダメだし爆発範囲も狭いからあんまり注意向ける必要もなければ割る必要もない
    むしろ爆発させてから塗り返せばお得なくらいだから正直弱い
    とはいえキューインキみたいなガチの産廃よりはマシ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      キューインキはガチマならカウント進ませるのにすごい使えるから一緒にしないでほしいわ。上手く使えば普通に強いし並以上程度のSP性能はあるよキューインキ

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コンセプトがジャンプビーコンのデコイなのに、透明なビーコンでも一緒に打ち込んでくれないと打った当人がたまたま交戦中の味方いない限り飛べないの、強い弱い以前にセンス無いと思うわ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2のチャクチみたいだな
      味方に飛ぶときに使えば強いけど飛べる味方がいないとクソ弱いみたいな

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つよ

  29. 名無しのスプラプレイヤー  より:

    マルミサ≫デコイ

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状で良調整だろ
    別に強かないけど騒ぐほど弱くもねえわ

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリ終盤で塗り返し面倒な所に叩き込む以外の使い道が思いつかない orz

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    遠距離からローリスクで使えるSP弱くていい……というか強いとマルミサハイプレみたいな2のク◯環境になるから弱くていいけど、使い道が無いのは困る

    デコイの中に1つだけビーコンあるとかはダメだったんか

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いくつかビーコンの機能備えたものを飛ばして欲しい

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイは対物つけるとノンチャのトラストの矢でパンパン壊せて楽しい。

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコチ 強くは無いけどウザい
    アメフラシ 強くは無いけどウザい
    キューインキ 強くは無いけどウザい
    ショクワン 強くは無いけどウザい
    エナスタ 強くは無いけどウザい
    マルミサ 強くは無いけどウザい

    みんな似たような立ち位置やん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      流石にマルチミサイルだったら強いわ
      今回のデコイ武器が全部マルチミサイルだったら
      ミサイル撃ちまくるだけの北朝鮮トゥーンになってたから

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイのハチャメチャ感は好き
    強いかどうかは置いといてこれぞスプラって感じがする

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイチラシの体感HPはサーモンランの
    タワーの鍋と一緒だね
    HP100~200にしてくれ

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    評価が割れるってことはバランスが良いのだと思う

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状でも可能性だけは感じる

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ・敵が近づいたら自動起爆
    ・HP100かそれ以上
    ・起爆時間が爆速
    どれかあったらいい塩梅になりそう

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