【朗報】マンタマリア、神ステと評判がいい模様
1:スプラプレイヤーさん
マンタマリア塗れる壁多くて楽しい。
こういうのでいいんだよこういうので
2:スプラプレイヤーさん
変更点はピンク丸の部分のインクレール、緑丸の部分の出っ張り、水色丸の部分が広くなってる事くらいかな
3:スプラプレイヤーさん
神ステ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
スピナーの聖地だからうれしい
あと相対的にまとも
5:スプラプレイヤーさん
>>4
2からそんなに弄られて無いってだけで本当に安心感がある
6:スプラプレイヤーさん
2やってないからどんなステージかわからんけど2の中だとどれくらいの評価だった?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
中の上か、上の下くらい?
チャーポジが少なく(またそこから裏取りルート監視が難しく)、逆にスピナーだと金網が活かしやすいからか、チャージャーよりスピナーが強い珍しいステージだった気がする
8:スプラプレイヤーさん
>>6
劣勢になると打開がキツくて苦手な印象があるステージだな
個人的にはチョウザメ造船よりやや上ぐらいの評価
9:スプラプレイヤーさん
>>6
前作のマンタマリアのリッターは中央高台から全てのルートを見れて、なおかつ全部射程が届くというリッターステだよ。スプラチャージャーとスプラスコープは届かないけどね。マルミサが少ない今作は前作以上のチャーステじゃないかなぁ。ホコとアサリはチャー系はやることがなかったけど(攻めのチャーポジがない)。
10:スプラプレイヤーさん
よく考えたらここショクワン強いやんけ!余計に神ステktkr
11:スプラプレイヤーさん
ホコ台経由で行けるとはいえ左ブロック無くなったから裏どりしにくくなったなぁ
12:スプラプレイヤーさん
リッターがスピナーに変わっただけで結局長射程に蹂躙されるステージじゃね……?
13:スプラプレイヤーさん
>>12
スピナーになっただけ対処法あるからいいのでは
14:スプラプレイヤーさん
>>12
スピナーならまだ対処法あるからええねん
15:スプラプレイヤーさん
縦長ステージの理想はこれなんだよ。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677581044/
よくもこんな神ステを!もっと増やしてくれ!
神ステが追加されたな
かわいいエモート追加されたな
音楽機能追加されたな
ステージ改修されたな
ウロコ使い道増えたな
・・・みんなイカ研になんか言うことは?
元が酷いから当然では?
他ステージの改修をしろ
もっと頑張れ。バグだらけの商品未満の状態で販売するな。ユーザーにデバックさせるな。
いやホントそれ。気になる部分はあるがそれでも全然良ゲーだわ。感謝感謝。バランス調整とバグ修正もっと頑張ってくれたら大感謝ですよ。
ボッコボコで草
シェルターの修理はよ
これがスプラの民度が低い理由かぁ
2のステージなんだから最初からよこせ
むしろ3のクソステを消せ
まあそうなってたら新ステ寄越せって言ってただろうねw
イカ件は褒めて伸ばした方が良くなりそう
スプラ3の全マップで1番面白いかもしれない
これもうスプラ3よりグラだけ良くしたスプラ2のが評価良いだろ
リスキルできる無能マップがなんだって?
マストの金網取っ払えアホ!
これクソステというのなら次のアプデまでやらないほうがいいぞ?
他にいいステージあんまないぞ?
(たぶんクソステって言ってるだろうな)
リスボン狭すぎて嫌な予感したけど案の定リスキルステージだった
他に不満はないだけに残念
はやくタチウオ帰ってこい
既存のステージを小出しにされて喜ぶ愚民ども。
まさにカモ丸出し。
さてはイカ研だなおまえ
イカ研はさっさと新しい良ステを追加しろください
3のマップは大規模改修してくれ
まだまだ油田クラス、それ以上の廃棄物だぞ
いいやシオノメの方が1000倍クソステです
「結局長射程に蹂躙されるだけ」って、そりゃ長射程も近接戦できるゲームシステムなんだから射程が短ければ短いほど不利になるのは当たり前だろ。
スピナーなんてボム一個で射撃止められるんだからチャージャーより遥かに対処ラクだろうに。
ホントに「ぼくのすきなブキがいちばんつよくなきゃやだー!」ってダダこねる幼稚園児レベルじゃん。
だったら相応に長射程の体力減らすとか調整しろって話
スプラ2の記憶ないからめっちゃ裏取りされて新鮮な気持ちになった
こういうステージもないとな