マルチミサイルも弱体化されたしもっとマルミサ武器増やしてもよくないか
1:スプラプレイヤーさん
てかマルミサって持ってる武器やたらすくないね
2と比べてだいぶ弱体化されてるしもうちょい配ってもいいきが
2:スプラプレイヤーさん
>>1
いらんよ…
3:スプラプレイヤーさん
>>1
いらない
リスク極低のスペシャルにしては性能高すぎ
4:スプラプレイヤーさん
トルネードがヤケクソ強化された今マルミサブキ増えたら地獄でしかねーよ
マルミサは単体ならうっぜーなぁで済むけど味方スペに便乗すると詰ませ性能がインチキすぎる
5:スプラプレイヤーさん
マルミはこれ以上いらない
そもそもハイプレバブルと一緒に2で葬るべきだった
6:スプラプレイヤーさん
>>5
これよな
7:スプラプレイヤーさん
マルミサ嫌われすぎてて草
まああまりにリスクなく気軽に発動しつつ塗りとれて盤面動かす力あって範囲無限はまあやばいか
8:スプラプレイヤーさん
ミサイル最後の最後になるまで利敵扱いされてたから
3で強くしようとキル性能極悪にしたら2の末期で覚醒しちゃって見事に失敗作
9:スプラプレイヤーさん
ミサイルは2とコンセプトを真逆にされた被害者
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677220875
マルミサは嫌いだけど、それはそれとしてブキに載せなくなるくらいなら最初から実装するなと
確かカニも2シーズンついてるブキなかったよな?新ブキにつけるスペシャルの選び方どうなってんの?
マルミサだけじゃなくバブルとか2にあった強SPは
竹、ノヴァ、リールガンとかの
メイン性能が低いブキ用の強SPにしとけばよかった
特に竹とリールガンなんて
2のメ性アップ前提のバランスのまま出すなら強SPでバランス取れば
今みたいな異常に偏ったブキ使用率にならなかっただろう
マッチング仕様も残念だし
イカ研は前作や撃ち合いをするようなゲームエアプなんだろうな
スプラ2では即割バブルができたんですよ…
明日ってバランス調整発表される日?
イカ研がトチ狂ってなきゃ明日のはず
前例を信じるなら10:00頃
マルミサは2の癌だから今からでも消してくれて良いんだけどな
バイトのカタパがウザすぎて、SPのマルミサくらいならギリ許せるようになったわ
まぁナーフ前の回転率は許されないけど
今ならデコイチラシに置き換えてもええんやで。デコイチラシの性能は知らんが。
使っててもつまらんから今後のブキにはついて欲しくない
マルミサもカタパも着弾がバラけるようになった所為でウザさ倍増
遅れて来る一発消して、どうぞ
ミサイルはなあ…あの撃たれた時の自身を囲う円が表示された瞬間本気で殺意湧くほどうざいからなあ…塗り性能高い武器にばっかついてたからどれだけストレスか…ZAPとボルネオマジで許さねえ
3でミサイルじゃなくてホント良かった
頼むからラクトの亜種出してくれ。マルミサは使ってて面白みなかったから弱くなったのはいいんだけど、そのあとメインの調整もせず完全放置はねえだろ。
塗り弱くして切り性能上げてくれればいいのに
わざわざミサイルが続投された理由って絶対カタパがいるからだよな
サーモンランでカタパがいる限りマルミサはスプラ4になってもスプラ5になっても続投されてそう
ハイプレはどうしてないんだよー
タワーとかって害悪シャケがいるのに…
???「そういえばスペ性能UPのアイコンマルミサから変えないとな…せや!」
塗りや中後衛ブキに付かなかったら正直別に良いけど、もうどっちにも付いちゃってるから間違いなく下位互換になって終わりなんだよね
何とかサブスペを後から変えることに舵を切ってもらえないものか
そもそも遠くにたくさん玉を撃って攻撃&牽制したいってコンセプトならトリトルあるしゲームとしての存在意義がわからん、単純な上位下位ではないけどさ
マルチロックがミソだけどそのマルチロックがインチキって言われる所以だから生まれながら嫌われるのは確定してるのよね
そもそも2のスペシャルいらない
これ3だろうが
マルミサかっこいい
それだけで価値あり