前作経験者ほどスプラ3に不満を感じてそうな件
1:スプラプレイヤーさん
中途半端に1と2の遺産を受け継いでおきながらクソゲーにしちゃったから余計に古いファンから反感を買ってる感じありそう
これで武器・サブ・スペシャル・ステージ・ルールが一新されててバランス崩壊してたらクソゲーといいながらもみんな楽しんでた気がする
2:スプラプレイヤーさん
正直昔のスプラを知ってる人ほど不満を感じてるんじゃないかなーとちょっと思う
俺なんかは2やってなくてぶっちゃけ3の現状そんなに不満感じてn…。
リッターはちょっと不快感強いわ…。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
リッターは今も昔も不潔なブキよ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ちょっとした懲罰を受けてほしい、調整よろしくな(届かぬ想い
5:スプラプレイヤーさん
拡張し続けるのもそろそろ限界を感じるので
次のナンバリングは全部リセットした方がいいかもね
6:スプラプレイヤーさん
>>5
わかったぞ!newスプラトゥーンだな!!
7:スプラプレイヤーさん
実際拡張し続けるの限界感じるよね。
今ですら、過去作で出てたブキとステージを小出しにして延命してる感じだし、
新ブキ増やして将来的に総武器数200越え!とかになったところで、大体の武器は使われずマイナー扱いされそうだし。
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1?page=6
だいたい不満の声の方が大きいし目立つだけ
変化を受け入れられなくなったら老害って言うんだよ
むしろ変化してないから文句言われてるんだけどね
そして絶賛してた人達はすでにやってないだけだよ
変化って言っても普通は進歩したりして前に進む変化を指すんだけどな
まさかプレイの快適さその他諸々が後退するなんて思わないじゃん
退化に適応しないのも老害なんか?
変化に気が付かないほどボケてんだね
2の最終環境はなんやかんやバランス取れてたから3も待つしかないね。
ミサイルハイプレ撃ってるだけなのがバランス取れてたって?
材料は3の方が良いんだけど調理する側がねぇ。
2の武器バランスに1の劣化SP引っ付けただけで代わり映えしないから新しいゲーム体験が出来なくて飽きつつある。 ナワバリしかやってなかったらガチマッチも挑戦してみたけどやっぱりつまらなかった。
ナワバリだけじゃそりゃ飽きるやろw
バンカラ勝てないからってつまらないのならやめるしかないわな
今作から始めた人は比較対象ないんだから前作経験者の方が不満出るのは当然では?
3から始めたけど不満しかないが?
具体的には縦長マップのせいで打開が出来ず一方的な試合ばっか
ブキバランスの崩壊、かといって世紀末バランスにもなれない中途半端さ
アプデも遅いしバグ修正にどんだけ時間かけてんだよと
過去作要素引っ張る前に3を作りこめよ
3からの新規なのに分かった気になりすぎじゃない?
まだ伸び代あるだろうにゲームデザインのせいにするのもったいないぞ
ゲームデザインわかってたらチャージャー続投させちゃアカンやろ
聞いてんのかバ開発!
新規だからって意見つぶしてたら前作経験者のしか残らないのは当たり前なんじゃあ
テストプレイしてない感がアレ。
まぁ前よりマシにはなったが賞賛してるやつはエアプか逆張りガイジかのどっちか。
2要素が普通にいらなかった
正直一部武器を消して良いまであった
結局3ヶ月も待って追加されるものの大半が出し惜しみしてる前作要素だからな
新スペは最初から実装しておけばもっと多くのブキに付けられたのにハンコ推しだし
いくらなんでも流石にリグマは来るよな?
まさかさぁ、”フレッシュ”シーズンなのにフレッシュなのデコイチラシだけだとは思わないじゃん?
これすぎる
フレッシュ言いながら1の遺産におんぶにだっこ
撃ち合い苦手な人が塗りで勝利に貢献できるのがスプラ
(撃ち合い楽しみたい人はガチマッチ系へどうぞ)…ってはずだったのが、
クソステージばっかりになったお陰でナワバリとガチの境界線がほぼ無くなったからな。
余程鈍くない限り1~2をやってた人間なら違和感や拒否反応は出て当然だわ。
ナワバリでも縦長ステージのせいでラインを上げられるかどうかの試合になるし負け確なのに時間をかけてリザルトを見せられるのがストレスで辞めたわ
ネタギレトゥーン
7年間言われ続けてる
チャージャー消せば面白くなる
なのにやらない
竹とか鉛筆は残してもいいと思うけどね
狭くてルート少ないステージばっか作るならリッタースプチャはスプラのコンセプトに合ってないし削除すべきだろう
リッターの球筋が通らないくねくねがほしいな
煽りにしか見えない勝利エモ1つとってもセンスなさすぎなんだよ
1の言う通りだと思う
さらに言えば、1ベースだったら間空いてて新鮮に感じたかもしれないけど、実は2ベースでゲームのプレイ感覚は言うほど1っぽくない。1のスペを2っぽく仕上げたって感じ
バトルはあれだけど、ロッカーとかの長く楽しめる要素が豊富になったから好き
バトルをもっと良くして欲しいのは変わらんがな
昔の内容使ってばかりでネタ切れなんだろうが、今までの概念に縛られなけりゃ良い感じになるってことはイカ研自身が証明してる
サーモンランを越える新要素が無いから皆飽きてる
3からの新規だけどクソゲーとまでは言わないけど良作とは思ってないし次回作は買うかわからないね…
ナワバリバンカラにしてもサーモンランにしても調整バランスがとてつもなく雑でストレスの方が多いし、この時代にインディーズでもない企業の作品のネット関係がこんなラグまみれなんて信じられない
正直既存武器の焼き直しされても対して新鮮見ないんだよな。サブスペ付け替えただけだし、ゲームバランス的には意味があっても、プレイ体験は変わらないんだもの。
それより新ステージもっと出してほしいわ。ギミックとかもなにもないのに半年で4個って……。
せっかく新SPでてもほとんど増えないし、新シーズン始まってもやめた友人呼ぶ気にも慣れないってか自分もほぼ暇つぶしにたまにやるぐらいしかやっとらん。
ナンバリング更新でサブSPもせっかく配分し直してバランスを取るいい機会だったのに、また前と似た格差を広げる様な配り方だったからねぇ。
リッタースクスロもおかしいしスシシャプマは優遇されすぎて他のブキがほとんど的役だし。
ボムポイポイも否定する癖にスシシャプマとか主力シューターにボムばかり持たせる矛盾。
まあ何よりアプデの頻度が…
1週間くらいテストプレイさせてほしい、そっから調整すればいいんだから
意見とか聞いて。
既存ブキ取り上げられて小出しとかは文句あってもいいやろ
上をご覧下さいクソゲークソゲー言っててもスプラをプレイし続け文句しか言わないのに任天堂のかもにされていることを自覚しようともしない逆張り=カッコいいとおもっている可哀想な人たちです
武器総種類数200!環境で使われる武器は5種!それ以外全部マイナー!とかになったりしないかな
編成事故と回線問題以外は不満ないんやけどなぁ…
・ブキバランス悪くしました
・ラグ増やしました
・マッチング改悪しました
・前作にあった物を小出しします
クソゲーとまでは行かないけど過去作のノウハウが生かされてないのはダメだわな